Sadržaj
- Microtransactions
- Stečaj za 1000 malih kupnji!
- Više poslovnih modela
- Već odaberite svoj prokleti poslovni model!
- Randomizirani paketi
- Tako ti govoriš nije Želite li sedam istih znakova?
- To ranije nije bio problem
- Ali je sada najotpornija stvar u svijetu
- Loš DLC
- NE! To nije varanje
Nisu svi DLC stvoreni jednaki; neki DLC je izuzetno loš. Upravo su ti dijelovi DLC-a povrijedili sve ostalo. Potrošačima ostaje osjećaj opekline - i ostavljeni su s praznijim novčanicima ili torbicama. S druge strane, izdavači ostaju ljuti obožavatelji. I cijela industrija videoigara je ostala malo slabija zbog cijelog debakla.
No, postoje mnogi prepoznatljivi grijesi ili zloupotrebe, ako to želite, koje programeri mogu lako izbjeći. Pa zašto se ne obraćaju onima poput EA ili Ubisofta, na primjer? Pa, to je druga priča. Umjesto bušenja dolje u to, neka je pogledati na 5 DLC grijeha koji povrijediti video igre industriji, tako da možete biti bolje svjesni što su - i kako ih riješiti kretanje naprijed.
Sljedeći
Microtransactions
Stečaj za 1000 malih kupnji!
Danas smo svi upoznati s mikrotransakcijama. Prisutni su u svemu, od besplatnih igara indie studija koje nitko nikada nije čuo do popularnih AAA izdanja glavnih developera, poput Ubisoftovih Za čast.
Neki bi tvrdili da su mikrotransakcije uvijek loše, ali ja se ne slažem. Kada se radi ispravno, nema potrebe ulagati u mikrotransakcije u napredak. Kupujete samo mikrotransakcijske stavke ako se doista osjećate kao da želite podržati programera, osobito u F2P naslovima. Ili ih možete kupiti jer uživate u igri dovoljno da kupite slatke male kostime.
Gdje se igre doista miču s mikro transakcijama prisiljavajući vas da kupite predmete ili valutu koja je potrebna za učinkovito igranje igre - ili uopće. Mnoge igre, međutim, ne mogu pomoći, ali vam ostavljaju osjećaj kao da valuta u igri nije vrijedna Za častČelika. Što je još gore, možda ne postoji način da se dobije posebna valuta u igri, što doslovno zahtijeva da uložite IRL novac u igru.
To je najgori grijeh.
Više poslovnih modela
Već odaberite svoj prokleti poslovni model!
Ovaj je u posljednje vrijeme postao osobito istaknuti grijeh. Mnogi razvojni inženjeri, posebno AAA razvojni timovi, pokušali su dobiti igrače na dva od sljedeća tri kada kupuju igre:
- Platite 60 dolara unaprijed
- Kupite mikrotransakcije
- Prihvati model pretplate
Manipulativne mikrotransakcije mogu biti pravi prekidač kada ste već platili 60 dolara za igru. Ono što je posebno neugodno u vezi s tim igrama je to što kompliciraju teret bivšeg grijeha hrabro tražeći novac unaprijed, a zatim zahtijevaju više novca za stalan napredak - ili čak sposobnost da igraju igru.
Međutim, postoji upozorenje: kupujemo igre s cijenom i plaćamo pretplatu na duže vrijeme. Milijuni ljudi plaćaju 40 dolara za a WOW ekspanzije, a zatim i dalje plaćati pretplatu svaki put kad se pojavi nova WOW ekspanzija. Može biti teško povući granicu između legitimnih i uvredljivih poslovnih modela.
Randomizirani paketi
Tako ti govoriš nije Želite li sedam istih znakova?
Mass Effect 3višestruki igrači korisnika pomogli su popularizirati ideju da možete dobiti stavke putem randomiziranih "kartičnih" paketa (Mass Effect: Andromeda doslovno ih naziva karticama kada ih otvorite.) Naravno, ovo nije bilo novo ili revolucionarno; kupovali smo randomizirane kartične pakete otkad smo počeli skupljati bejzbol kartice kao djeca. Ali to je bio osobito neugodan način poslovanja u online tržištu.
"Što je to? Želite li jedan od onih novih likova? Šteta. Nadam se da ćete uskoro imati sreće."
Poslovni model završava time što dobivate smiješne količine ponavljajuće, beskorisne hrane dok ste na putu do vrha. Razlog zašto je ovaj model dobro radio za TCGA bio je "T" - zvani trgovanje. To je značilo da možete upotrijebiti nešto što biste mogli imati u obilju za nešto što vam je potrebno ili željeno. Jednostavna ponuda i potražnja.
No, dok će mnoge igre omogućiti višestruke izvlačenja iste stavke da bi vam omogućile postupno bolju verziju izvorne stavke, gotovo nitko od njih ne bi uklonio navedenu stavku iz potencijalnih izvlačenja nakon što ste dobili najbolju verziju. Također ne stvara tematski smisao. Zašto Pathfinder Ryder kupuje specifičnu opremu koju želi, ali vaš Apex Strike Team je zaglavio plaćajući novac nekom nepoznatom RNG Bogu koji se moli da dobiju nešto korisno?
Uparivanje s mikrotransakcijama često se čini kao da je programer namjerno hendikepirao njihovu igru samo da bi vas prisilio da kupite pakete kartica.
To jednostavno nije cool.
To ranije nije bio problem
Ali je sada najotpornija stvar u svijetu
Ponekad DLC jednostavno nema puno smisla. To vam zapravo nije pljačkalo vaše teško zarađene gotovine, već se opljačkalo od uvjerljivog svijeta igara.
Prije kupnje DLC-a, doslovno se NE spominje program AI koji bi potencijalno mogao ugroziti inteligentan život kakav poznajemo. Ali sada kad sam raskrinkao novac, to je vrlo važan problem.
Kada se dogodi ovaj grijeh, često vas ostavljaju grebati po glavi. Ili je ovo bio problem cijelo vrijeme i niste mi rekli dok vam nisam platio novac - ili čin koji sam vam platio novac doslovno je uzrokovao taj problem. U svakom slučaju, ne uspijevam vidjeti povezanost između mojih odluka u stvarnom svijetu i posljedica u igri.
Stvarno, sve je to vrlo čudno, ako mene pitaš.
Loš DLC
NE! To nije varanje
DLC je kao igre općenito. Dobar DLC je tako velik da je praktički ukraden. Moglo bi uvesti nove likove, priče, scenarije igranja, zanimljive mehanike ili bezbroj drugih poboljšanja. inFamous 2 i inFamous: Drugi Sin obojica su vrlo dobro obavljena samostalna DLC iz tih razloga.
Loš DLC je, međutim, 120 dolara (Stvari su prokleto skupe!), Isključene značajke, pokloni koji pokreću igru, svjetovni sadržaj koji vas navodi da kažete: "Ovo je samo još gore." I u najgorem slučaju, to je jednostavno potpuno slomljeno.
Ponekad je DLC grešan ne zato što razbija uranjanje ili banku, već zato što nije baš dobar zbog istih razloga zbog kojih nijedna puna igra ne bi bila dobra. Loš DLC je ulov za sve DLC koji je tehnički grešan, ali ne iz razloga koji se posebno odnose na činjenicu da je to DLC.
-----
Pa što ti misliš? Jesu li ti 5 grijeha točni? Ili čak ne smatrate mikrotransakcije DLC-om? Na koje još grijehe možete misliti?