Sadržaj
- 5. Više u igri za otključavanje
- 4. Višestruke scene iza scene
- 3. Način glavnog upravitelja
- 2. Stvorite A-finišer
- 1. Način priče o staroj školi
WWE 2K16 je na mnogo načina bio uspješan. Poboljšao se u odnosu na svog prethodnika, nudeći preko stotinu superzvijezda koje se mogu reproducirati na svom popisu, kao i novu mehaniku igranja kao što je sustav za preokretanje. Igra je također dopustila igračima da proživljavaju klasične trenutke u karijeri Stevea Austina, što se pokazalo popularnim.
Ali igra je bila daleko od savršenog. Neki ljudi nisu voljeli promjene u igranju, odlučivši se za više arkadnih iskustava. Modeli znakova bili su nedosljedni, a način rada u karijeri nije bio inspiriran.
WWE igre nastavljaju se poboljšavati svake godine, a možda i jednog dana. S WWE 2K17 Očekuje se da će izaći kasnije ove godine, ovdje je 5 značajki koje je potrebno vratiti u franšizu.
Sljedeći5. Više u igri za otključavanje
Natrag od ranih dana WWF Nema milosti, otključavanje je bilo puno. Legende, arene, kostimi, utovarni ekrani - ime. Igrači su zaradili novac u igri i mogli bi ga koristiti za rad na tim stavkama. Bilo je uzbudljivo pregledavati kataloge i osjećao sam zadovoljstvo kupovati.
Otključani nikada nisu umrli, ali ovaj sustav ima. U novije vrijeme, igrači zarađuju unlockables jednostavno igrajući kroz igre načina. Iako to potiče igrače da istraže sve aspekte igre, to je daleko manje nagrađivanje kada ste prisiljeni igrati kroz nešto u čemu niste zainteresirani.
Povrh toga, s programerima koji pokušavaju maksimizirati dobit, unlockable u igri jednostavno nemaju toliko smisla kao što su nekad činili. Zašto staviti nešto na disk, kada ga možete objaviti mjesec dana kasnije kao DLC?
Šteta je. Dajte obožavateljima ono što žele i vratite poticaje. Mislim, tko ne želite zaslon za utovar Lite?
4. Višestruke scene iza scene
Svatko tko je igrao WWE Smackdown: Ovdje dolazi bol pamti svoj hardcore mod. Igrači su imali slobodu da se bore u 5 različitih faza. Backstageu. Na parkiralištu. Vani na ulicama. Tko bi mogao zaboraviti voziti motocikl Undertakera, zalupiti protivnika protiv haube automobila, ili žaba koja ih prska s izbočine zgrade? Bilo je to apsolutno ludilo.
No, okruženja u nedavnim igrama su ozbiljno nedostajala. Počevši s njegovim nasljednikom, WWE Smackdown vs Raw, u pozadini su počele borbe u jednom zatvorenom prostoru. Nestala je sloboda i kreativnost koja ga je toliko zabavila.
Backstage utakmica govori o ukupnom smjeru koji je WWE serija poduzela - manje arkadnih i više simulacija. Iako jedan nije bolji od drugog, mislim da treba postojati ravnoteža između te dvije stvari. Višestruke backstage arene bi bile fantastičan dodatak WWE 2K17.
3. Način glavnog upravitelja
Uveden u Smackdown vs Raw 2006Način General Manager bio je iznenađujuće zabavan dodatak seriji. Igrači su preuzeli kontrolu nad frakcijom, uspjeli u popisu i pokušali pobijediti konkurente u ocjenama.
Način se obično uspoređuje s Osveta za ekstremno ratovanje, popularna tekstualna hrvačka poslovna simulacija. Način rada tražio je proširenje, ali je trajao samo dvije igre, izrezane na vrijeme Smackdown vs Raw 2008.
WWE je od tada uveo Universe Mode, ali mnogi fanovi kažu da je to loša zamjena. Također je nedavno doživio udio od
problema, kao što je korupcija podataka. Vaš potez, 2K igre.2. Stvorite A-finišer
2K igre su uklonile Create-A-Finisher za WWE 2K16. Sustav je očito bio manjkav zbog teškoća s fizikom, tako da prilagođivači nisu uvijek izgledali čisto i realno. Ali je li to dovoljno da se potpuno prekine?
Ne. Bez obzira na njegove mane, ljudi su se s njime jako zabavljali. Kao i za backstage utakmice, omogućio je igračima da budu kreativni. I to je stvarno važno.
2K Games jednostavno treba dodatno razviti način. Uredite ga, uvjerite se da radi, i molimo vas da ga vratite za 2K17.
1. Način priče o staroj školi
Kao što je prethodno spomenuto, WWE 2K16 napravio je valove svojim danom Stevea Austina. Nažalost, ovi nostalgični načini su uzrokovali da previdimo stvarni način karijere i dozvolili 2K da se izvuče s nama dosadno iskustvo. Drugim riječima, ove karijere su zamijenile pravi način priče.
Da biste riješili taj problem, 2K treba pogledati u rane WWE igre Začepi ili Ovdje dolazi bol, U njima igrači mogu igrati kao bilo koji lik na popisu - ne samo kao stvorena superzvijezda. Priče su se razlikovale ovisno o ulozi likova, odlukama koje ste donijeli i načinu na koji ste izvodili svoje utakmice.
To je smiješno zamisliti WWE igre od prije deset godina imaju više raznolikosti u karijeri modu. Ali to je stvarnost ovdje. Igrači bi trebali moći odabrati bilo koju superzvijezdu i odvesti ih kroz karijeru. Učinili su to prije deset godina, ne vidim zašto se to ne može ponoviti.
Slažete li se ili ne s ovim popisom? Što biste željeli vidjeti WWE 2K17? Javite nam u komentarima ispod!