Sadržaj
- 5. Gledaj pse
- 4. Call of Duty 4: Moderno ratovanje
- 3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 2. Mass Effect 3
- 1. Resident Evil 4
Neke video igre su toliko zloglasne da su zaradile mržnju za gaming zajednicu u godinama koje dolaze. Naslovi vole DmC: Vrag može plakati i Vanzemaljci: kolonijalni marinci su primjeri igara koje će uvijek izazivati gamerski bijes.
Ipak, neki naslovi su ili pogrešno shvaćeni ili su mrzili zbog grijeha igara koje su uslijedile. Nisu sve igre stvarno zaslužuju mržnju zajednice, ali bi trebale biti cijenjene zbog onoga što su postigle.
Evo pet igara koje su dobile više mržnje nego što zaslužuju.
5. Gledaj pse
Gledaj pse bio je novi doživljaj žanra kriminala otvorenog svijeta koji pokušava spojiti elemente prikrivenosti i rješavanja zagonetki u tehno triler, pod utjecajem pop-kulture kao što je Djevojka s tetovažom zmaja, Igrači su morali raditi s okolinom kako bi prevladali izazove i prepreke koristeći svoje vještine kako bi nadmudrili protivnika.
Ipak, kada je igra izdana, mnogi nisu bili toliko impresionirani ukupnim rezultatom. Kritičari su ga skromno pohvalili, ali igrači su bili razočarani što su smatrali blagim naslovom koji nije ponudio ništa novo. Nije pomoglo da je Ubisoft uključio svaki trope koji se može naći u drugim otvorenim igrama koje su objavili.
Mržnja za Gledaj pse ukorijenjen je u lošem vremenu, uz preveliko navijanje navijača i medija. Zato što je izdana nekoliko mjeseci nakon toga Grand Theft Auto V, igrači imali nerealno očekivanje za kvalitetu igranja. Zahvaljujući dugom vremenu razvoja, zajednica je postala pretjerana, do te mjere da je zajamčeno razočaranje.
Ako igrač može gledati prošlosti hype, a ne koristiti GTA V kao mjerni štapić, oni će uistinu cijeniti Gledaj pse za ono što doista jest.
4. Call of Duty 4: Moderno ratovanje
Nakon nekoliko naslova koji su odgonetnuli igrače na bojištima nacističke okupirane Europe, serija je trebala izmjenu. Call of Duty 4: Moderno ratovanje brzo je djelovanje serije ušlo u moderno okruženje s pričom inspiriranom djelima Toma Clancyja.
Pozdravljen kao postignuće za seriju, gaming zajednica je sada prezrena što je sve što nije u redu sa svjetskim gamingom - prekomjernim DLC-om, repetitivnim igrivanjem, nedostatkom napretka, nezrelom bazom fanova i postavkama koje su prekomjerno korištene. Čak i gore, druge igre su se dumbing dolje samo žaliti na Poziv dužnosti demografski.
Igrači mržnje imaju za Call of Duty 4: Moderno ratovanje ima više veze s tim koliko je serija stagnirala, kao i loše imitacije koje su uslijedile. Serija možda pada kvalitete, ali još 2007. godine ova igra redefinirala je koncept pucača iz prve osobe (FPS).
Igre vole Killzone 3 i Medalja časti posuđene elemente koji su napravljeni Modern Warfare privlačni, ali su uspjeli zadržati osjećaj identiteta. U međuvremenu, igre vole SOCOM 4: SEALs US Navy i Resident Evil 6 pucati u stopalo pokušavajući biti poput Poziv dužnosti.
Također je vrlo uobičajena za druge u industriji pokušati imitirati ono što je uspješno. Zahvaljujući igricama pješčanstva otvorenog svijeta dominirale su konzole šeste generacije Grand Theft Auto III, Dok su neki naslovi postali nezaboravni, mnogi su zaboravljeni zbog nedostatka originalnosti i jedinstvenosti.
3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Hideo Kojima upoznao je igrače sa svojom novom vizijom za ovu kultnu seriju s primjerom onoga što se može očekivati Metal Gear Solid V: Fantomska bol, Ovaj je demo pokazao kako serija želi još jednom redefinirati tajni stil ugrađujući ga u okruženje otvorenog svijeta, dopuštajući igračima da svjedoče potpunu transformaciju Snakea u Big Bossa.
Unatoč tome što je postigao, ovaj je unos bio jedan od najkontroverznijih naslova u seriji. Prvi put je počeo otkrivanjem da je David Hayter zamijenjen Kieferom Sutherlandom kao glasom Big Bossa. Sljedeća je bila navodna jednosatna igra vremena za koju su mnogi igrači osjetili da je titula beznačajan trik za mlijeko dodatnog novca od navijača.
Zemaljske nule ima malo vremena za igru, ali Kojima je pokušao to nadoknaditi uključujući nekoliko mini-igara i skrivenih mogućnosti. Ovo je dodao da igre dugovječnost dajući mu dodatni sadržaj. Kada je igra posljednji put uključivala ove mnogobrojne igre bez dodatne naplate?
Unatoč svom jedinom nedostatku, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je remek-djelo koje donosi seriju u tamniji ton za vrijeme postavljanja pozornice Fantomska bol.
2. Mass Effect 3
Ova znanstveno-fantastična RPG privodi kraju priču o zapovjedniku Shepardu i njegovoj odiseji da spasi galaksiju od Žetelaca. Sa galaksijom u opasnosti, igrači moraju okupiti svoje saveznike kako bi se zadnje stajali protiv Žetelaca i spasili civilizaciju.
Međutim, navijači nisu bili presretni kada je sve došlo do kraja, a izbori su bili nedosljedni, zajedno s nekoliko rupa i kontradikcija. Također, mnogi nisu bili presretni što Shepard umire na kraju. Neuspjeh je bio toliko masivan da je novi kraj napravljen samo da zadovolji igrače.
Nažalost, mnogi nisu uspjeli primijetiti da je obično teško dovršiti trilogiju. Čovjek pauk i Kum klasični su primjeri trilogija u kojima su prva dva remek-djela bila remek-djela, ali treća je bila užasna. Čak će i dobre trilogije imati problema, jer se mnogi suočavaju s velikim očekivanjima. Slično kao Mračni vitez se diže, Mass Effect 3 nije bio tako majstorski kao njegov prethodnik, ali je još uvijek bio veliki naslov koji je dovršio priču.
BioWare ne bi trebao biti iznenađen reakcijom, jer će navijači uvijek biti ogorčeni zbog smrti voljenog karaktera. Sve se vraća na javni protest zbog kojeg se Sir Arthur Conan Doyle suočio nakon što je ubio Sherlocka Holmesa u Konačni problem, Taj se trend i dalje nastavlja, budući da su navijači često zastrašeni kada se ubije ljubljeni lik u popularnoj franšizi.
Ipak, ono što su mnogi razočarani navijači propustili uzeti u obzir bila je smrt zapovjednika Sheparda, koji je lik pretvorio u tragičnog heroja. Publika je toliko naviknuta na junaka koji živi na kraju priče da su zaboravili koncept tragičnog heroja koji je prisiljen donijeti konačnu žrtvu.
1. Resident Evil 4
Resident Evil 4 pokušao je ponovno osmisliti seriju, a istovremeno redefinirati horor žanr. Novi gameplay trguje fiksnim kutom kamere za perspektivu over-the-ramena, čineći cjelokupno iskustvo još dobrodošlijim novim igračima.
Pitajte fanove stare škole i oni će vam to reći Resident Evil 4 bila je točka na kojoj je serija krenula nizbrdo. Za fanove, Capcom nije ponovno osmislio seriju, već je zaklao ikonu samo da bi privukao novu publiku. Sve što je napravilo igru za preživljavanje užasa bilo je izgubljeno, a serija od tada nastavlja svoju spiralu prema dolje.
Kao Modern Warfare, to nije igra koju zajednica mrzi, nego još više ono što je došlo nakon toga. Tradicionalni obožavatelji serije su mrzili Resident Evil 5 i 6 toliko da se očituje u tome kako se osjećaju Resident Evil 4.
To zasigurno nije pomoglo da Capcom ponovno pokrene igru devet puta na više konzola. (Najnovija verzija je HD remaster izdana za PC još 2014. godine).
Resident Evil 4 možda su ponovno otkrili seriju, ali zapravo su zadržali elemente svojih prethodnika. Municija je još uvijek bila ograničena, zagonetke su i dalje bile izazovne i nisu svi čudovišta lako mogli biti poraženi pucanjem u njih. Ovi su elementi, međutim, izgubljeni u igrama koje su uslijedile nakon što je Capcom očajnički pokušao sa svakim nastavkom.
Što misliš? Koje igre se mrze ne zaslužuju? Javite nam u komentarima!