5 najstrožih indie igara na Steam Right Now

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
5 najstrožih indie igara na Steam Right Now - Igre
5 najstrožih indie igara na Steam Right Now - Igre

Sadržaj


Indie igre mogu biti izvor beskrajne zabave. Najbolji od njih mogu vam pružiti veliko iskustvo s zanimljivim, ali zabavnim mehaničarima, a sve s grafičkim zahtjevima i cijenom mnogo nižom od njihove AAA braće. Kada igra nije pod pritiskom da bi je vidjeli kao "mainstream", dizajneri igara slobodni su osloboditi svoju kreativnost i napraviti nešto što se ne mora prodavati što je moguće široj publici. Oni također ne moraju olakšavati.


Lako je napraviti tešku igru. Nije tako jednostavno napraviti tešku igru ​​koja se ne osjeća jeftino ili nepravedno. Međutim, kada se igra povuče, to može biti nevjerojatno korisno iskustvo. Samo pitajte bilo koga tko je igrao Tamne duše. (I nemojte spominjati krevet kaosa.)

S tim rečima, ovdje je pet najtežih - na dobar način - indie igre koje ćete naći na Steamu upravo sada.

Sljedeći

Duše Titana

S imenom iz kojeg izravno dolazi inspiracija Tamne duše, to možete očekivati

Duše Titana podijelit će zloglasnu poteškoću te serije. I bio bi u pravu. Premisa je jednostavna - vi ste u svijetu u kojem su jedini neprijatelji šefovi. Vaše jedino oružje je jedna strelica koju možete pucati i povući prema vama. I sve umire u jednom pogotku - uključujući tebe.

Možda mislite da će šefovi koji umiru u jednom udarcu učiniti ih lakšim, ali lakše je reći da je pogodak učinjen. Svaki šef ima neku slabu točku, nekakvu slabost koju trebate iskoristiti da biste pobijedili. Kao rezultat toga, svaka borba se osjeća jedinstveno i izaziva stres, jer u biti pokušavate riješiti zagonetku dok ste pod stalnom prijetnjom da ćete umrijeti od jednog klizanja. Igra zahtijeva od vas da razvijete vrlo brze reflekse, i thunk dobivate kada vaša strelica pronađe svoj znak nevjerojatno zadovoljavajuća.


Uđite u Gungeon

Smatrao sam stavljanjem Uvezivanje Izaka na ovom popisu, ali se naposljetku odlučio protiv toga. Iako je ova igra izuzetno teška za nove igrače, kada se jednom "nauči" igra postaje mnogo lakša i temelji se više na RNG-u.

Uđite u Gungeon, s druge strane, gotovo je u potpunosti zasnovan na vještinama, do točke u kojoj nikada nisam pobijedio finalnog šefa.

Kao Isaac, igra je nalik ružama, što znači da je raspored podova nasumično generiran svaki put kad se igrate, a smrt je trajna. Svaki kat je eksponencijalno teži od prošlog, jer igra sve više i više kompleksnih neprijatelja na vas. Šefovi su posebno izazovni metak, i kao da to nije dovoljno, jedini pouzdani način poboljšanja vašeg zdravlja je pobijediti šefa bez da ga jednom pogodimo. Vidjeti pravi konačni šef i završiti ovu igru ​​je postignuće na koje bi se trebali osjećati ponosno.

Hotline Miami

Hotline Miami, i njegov nastavak, Hotline Miami 2: Pogrešan broj, su par brutalnih top-down strijelaca. Svaka faza vam donosi pištolj i masakrira zgradu punu neprijatelja, obično na vrlo krvav način. Pravi nalet adrenalina dolazi od toga kako je nepopustljiva borba - jedan pogodak i mrtav si. To znači da morate misliti taktički dok se krećete iz sobe u sobu. Umjesto da žurite unutra, morate odabrati trenutke kako biste izvukli neprijatelje bez preplavljivanja.

Međutim, brzo kao što smrt dođe, to je jednako brzo kako bi se ponovno postavila pozornica. Jednom tipkom pritisnite nakon smrti i odmah se vraćate u nju, spremni opet umrijeti. Ovo nisu igre za one slabašne srca.

Sol i utočište

Dok Duše Titana inspirirala je Tamne duše zbog njegove težine i naziva,

Sol i utočište učinio isto za njegovu poteškoću i ... sve ostalo. Glavna razlika je, naravno, to što je to 2D platformer, a ne 3D iskustvo. Ali osim toga duše Formula je vrlo izravno prevedena u ovaj novi format. Sol je duša, svetišta su krijesnice. I da, prisutna je i zloglasna poteškoća.

I premda kopiranje već postojećeg predloška nije strašno impresivno, ono što je pohvalno je koliko dobro to čini kako bi borba bila jednako izazovna, ali i nagrađena, kao i sami originali. Ako ste igrali duše, Preporučujem da ovo provjerite.

Super Meat Boy

Postoji mnogo platformera poznatih po poteškoćama s razbijanjem kontrolera, ali malo ih je kao ikona Super Meat Boy. Stvorio ga je Edmund McMillen, koji će kasnije napraviti još jednu indie klasiku Uvezivanje Izaka, nije neuobičajeno osjećati da su izgledi potpuno protiv vas u ovoj igri, dok buljite u špalir šiljaka, buzzova, raketa i bezbroj drugih deathtrapsa.

Kao u Duše Titana i Hotline Miami, nemate zdravlje, tako da igra zahtijeva savršenstvo dok se krećete po smrtonosnom putu prepreka na putu. Netko bi se mogao brinuti da bi to učinilo da se igra osjeća nepošteno, ali kada umreš, odmah se ponovno pojavite, tako da između pokušaja nema vremena za čekanje. Zajedno s iznimno osjetljivim kontrolama, nije teško vidjeti zašto je ova igra ostala sjajan primjer, ako je to brutalno težak, žanr.

Koje su vaše omiljene hard indie igre? Javite nam u komentarima!