Sadržaj
- 5. Hej, pogledajte, stvarne posljedice
- 4. Mogu graditi na bilo koji način
- 3. Mogu prilagoditi svoje iskustvo
- 2. Mogu provesti više od nekoliko sati u jednom gradu
- 1. Osjeća se kao graditelj grada, a ne kao otmjeni gradski stroj.
SimCity, dok je blještavo i sjajno i high-tech (barem u gradovima sutra), nije baš živim do očekivanja za veterana SimCity igrača. Iako je igra već neko vrijeme izvan igre, igranje multiplayer-a je gotovo kao pokušaj igranja nogometa u napuštenoj pustoši.
prognao, dok nema značajke za više igrača, pokazalo se da je to daleko zanimljivije iskustvo. SimCity 2013 bio je nevjerojatno odbijen u usporedbi s njegovim prethodnicima, kao što je SimCity 4gdje se ne postavljaju cijevi za vas, a zgrade se mogu postaviti ispred cesta. prognao, međutim, ne drži ruku izvan tutoriala. Ceste nisu čak ni osnovni uvjet, premda radnicima daju malo pojačanja brzine.
Prijavio sam znatan broj sati SimCity- ali nikad više od četiri ili pet na jednoj parceli. Zašto? Jer mi je ponestalo stvari da to učinim brzo. prognaomeđutim, nudi dana provedeno u jednom gradu. Ali kako?
5. Hej, pogledajte, stvarne posljedice
Moguće je potpuno izgubiti u igri prognao, Novac nije problem, a igra se neće zaustaviti SimCity kada budžet padne na crvenu, a vi ostanete bez sredstava. Prognani koriste resurse kao što su trupci, kamen i željezo za dovršavanje zgrada koje su bitne za život. Ribarstvo, lovačke kabine i kuće zahtijevaju te resurse, a vi se nadajte i molite da ih vaši ljudi dobiju prije zimskih udaraca.
Ljudi umiru od gladi i umru prognao, oni ne samo da napuštaju vaš grad u nadi za bolji život. Ako svi ljudi u vašem gradu umru, pa ... vi ste SOL. Nitko ne prikuplja resurse ili zapravo čini ništa, zapravo ne možete napredovati.
Osjećaj posljedica u prognao je teža od one od SimCity, a zapravo vam daje cilj i svrhu. Osjećao sam se prilično zadovoljan sa sobom kad sam uspio proći kroz početke teške igre i preživio svoju prvu, drugu i treću zimu.
4. Mogu graditi na bilo koji način
Kao što sam već spomenuo, prognao ne prisiljava vas da se povežete s autocestom ili gradite ceste prije postavljanja zgrada. U stvari, ceste su potpuno neobavezne. Više kao u Sim City 4, možete staviti zgrade bilo gdje želite, omogućujući više planiranja i strategije od strane igrača.
Potrebna je stvarna strategija i uključenost igrača da bi uspjeli, i vjerujem da su ova dva aspekta ukinuta od strane EA i Maxis kako bi se privukla široj publici.U prognao, važno je upamtiti da položaj zgrada u velikoj mjeri utječe na vrijeme provedeno u putovanju za vaše građane. Svakako, u tome igra mali dio SimCity u smislu vašeg putovanja, ali ljudi neće umrijeti iz duže vožnje na posao. Ključno je držanje zgrada prilično blizu, bez gušenja vaših resursa (tj. Ne biste trebali graditi dva ribolova tik jedan do drugog, ali vi limenka ako želiš). Međutim, izbor da se u potpunosti zavaram ili pobijedi u životu je kao dašak svježeg zraka.
3. Mogu prilagoditi svoje iskustvo
SimCity ima jednu poteškoću. Lako. Često sam se osjećao poput majmuna koji je uvježban da stavlja blokove dok igra. prognao, s druge strane, omogućuje mi da odaberem teren (da, također dostupan u SimCity) i moje vlastite poteškoće.
Teškoća mijenja vaše početne uvjete na način koji stvarno mijenja način na koji igrate i zgrade za koje žurite. U Hard modu, počnete s vrlo malo i stoga ponestane stvari puno brže. Morate žuriti da gradite kuće i hranu prije nego što vam istekne kolica i izgubite radnike; kao što sam rekao, gubitak radnika znači gubitak resursa.
Vaša poteškoća također mijenja broj obitelji s kojima počinjete - što se teže odlučite, to je manje obitelji, što znači manje radnika, što znači manje resursa.
Možete promijeniti svoju klimu kako bi stvari bile još teže s ludim vremenskim uvjetima, i što je još važnije, možete promijenite veličinu parcele. Hvala bebi Isusu.
2. Mogu provesti više od nekoliko sati u jednom gradu
U SimCity, to je teško (barem za mene) potrošiti više od par sati na jedan grad prije nego što sam popunio moju radnju, izjednačio svoj proračun i nisam imao ništa više od toga da radim nego sjedim i gledam kako ljudi žive svoj život , Nema prave borbe za ravnotežu ili opstanak SimCity, a to uključuje i dodatni sadržaj koji se nudi u programima Gradovi sutrašnjice, ekspanzijski paket.
prognao ispunjava tu prazninu. Mogu provesti nekoliko dana, možda i više, u jednom gradu. Osjećam se kao da postoje stvari koje ja imati učiniti kako bi te ljude održali živima, a to čini ovu igru sasvim drugačijim iskustvom. Potrebna je stvarna strategija i uključenost igrača da bi uspjeli, i vjerujem da su ova dva aspekta ukinuta od strane EA i Maxis kako bi se privukla široj publici.
1. Osjeća se kao graditelj grada, a ne kao otmjeni gradski stroj.
Više od svega, u čemu uživam je potrebna uključenost igrača. U SimCity, nevjerojatno je lako sjediti i pustiti da se igra odigra. Češće nego jednom, kada ste već na pola puta ustanovljeni, osim povremenih kriza sa svojim smećem, vodom ili strujom, sjedite i uživate u visokom životu.
prognao ne radi na taj način, a može biti i više zbog stila igre i tehnologije koja je dostupna građanima; međutim, to čini ugodnijim iskustvo koje mislim da je veteran SimCity igrači će cijeniti.
Odrediti radnike za svaku pojedinu zgradu, pazeći da ljudi nastanjuju (AKA stvara više radnika), da se ljudi hrane i da su zdravi, nevjerojatno je važno u ovoj igri. Za razliku od SimCity, upravljanje resursima je nešto što zahtijeva stalnu pažnju od igrača, a to čini da se osjećam kao da zapravo igram i ne gledam samo neki sjajni motor koji gradi moj grad za mene.