5 razloga zašto Pocket Vlakovi je bolji od Pocket Planes

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Sadržaj

Dopustite mi da počnem tako što ću reći da volim NimbleBit igre i studio u cjelini. Ja, kao i mnogi od vas, bio sam zakačen kad sam otkrio Tiny Tower, Volim pixel art, bitizen likove i malo pažnje na detalje u njihovim igrama poput Bitbooka (lažna Facebook igra). Ne samo da su njihove igre dobre, nego se čini da su oni za koje se svatko bavi, a mislim i na "najboljeg" na najbolji mogući način - oni nemaju kapital ili resurse koje njihova konkurencija ima. Teško je ne poštovati ih kada šalju takve bilješke studijima koji kopiraju njihove igre.


Onda je bilo Džepni zrakoplovi, Uživao sam Džepni zrakoplovi, ali ne jako dugo. Igrao sam manje od mjesec dana i nisam unovčio. Osjećao sam da je igra pala na nekoliko različitih aspekata. Neki se žale da je igra malo ponavljajuća, ali to se može reći za većinu igara. Što se ne ponavlja Candy Crush ili Sukob klanova? Međutim, nedostatak misija i napredovanja došao je do mene. Na kraju sam otkrio i strategiju ubojica. Uložite u veće zrakoplove (razina 3) i zatvorite sve zračne luke osim glavnih (3. razina) zračnih luka. Strategija nije ovisila o broju zračnih luka / ruta koje ste imali, već se oslanjala na slanje boljih zrakoplova na duže rute. To se više činilo kao iskorištavanje, nego kao privlačna strategija.

Kada Džepni vlakovi izašao nekoliko ljudi oko mene su u početku underwhelmed govoreći stvari poput "ovo je samo još jedan." Džepni zrakoplovi"Morao sam ih podsjetiti da su mnoge igre klonovi drugih ili da se inspiriraju drugom igrom. To nije loša stvar sve dok se poboljšavaju na bivšoj ili inspirativnoj igri. Nakon igranja." Džepni vlakovi neko vrijeme sada mislim da postoji 5 kritičnih stvari koje je NimbleBit poboljšao kako bi igra bila uvjerljivija i siguran sam da bi se neke od njih mogle primijeniti na druge igre.


1. Poboljšana strategija

NimbleBit se na ovo poboljšao na nekoliko načina, tako da ćemo ih rješavati jednu po jednu.

  • Džepni vlakovi potiče širenje. Kao što sam već spomenuo, postoji točka u kojoj je Džepni zrakoplovi gdje nema smisla nastaviti s manjim zrakoplovima i zračnim lukama kako bi se vaša mreža smanjila. Međutim, u Džepni vlakovi trebate zadržati te prethodne rute otvorene kako biste nastavili širenje. To pomaže igraču s osjećajem napredovanja budući da se njihovo carstvo nikada ne smanjuje.
  • Planiranje ruta je jednostavnije. U Džepni zrakoplovi košta novac za letenje negdje. To bi moglo biti točnije u stvarnom svijetu, ali proces planiranja duže traje. Na kraju, samo mi je stalo do profitne marže od svake stvari koju transportiram. Ja uživam u ekspanzivnijim / složenijim strategijskim igrama, ali ova igra je na mobitelu pa ako možete olakšati igru ​​onda je to obično najbolje.
  • Sve se radi o rutama, a ne o tome tko ima najbolji tip vlaka. U Džepni vlakovi svaki tip vlaka ima drugačiji skup statistika. Neki su vrlo brzi, ali nemaju puno goriva, a drugi mogu imati veću sposobnost vuče, ali su vrlo spori. Postoje rute koje bolje funkcioniraju za određene vrste vlakova i na igraču je da to shvati. Na prvi pogled, igrači to neće prepoznati, ali to su slojevi složenosti nad jednostavnim skupom akcija koje čine Džepni vlakovi mnogo bolja igra.


Izgradnja mreže i korištenje pravih vlakova za pravilne rute je ključna.

2. Ne možete kupiti određene vlakove

U Džepni zrakoplovi igrači mogu kupiti avionske dijelove kako bi "izgradili" nove avione s popustom, ali postoji i mogućnost kupnje aviona koji je već izgrađen. Mogućnost kupnje zrakoplova odmah mi ih je obezvrijedila. Nema oskudice ili ničega posebnog u tim zrakoplovima ako ne morate raditi za njih.

Možete kupiti dijelove aviona ...

... ili preskočite i kupite zrakoplove.

Vjerujem da je NimbleBit ovo shvatio i zato ne možete kupiti unaprijed izgrađene vlakove Džepni vlakovi, Igrači trebaju skupljati sanduke i koristiti "bux" (premium valutu) kako bi ih otvorili. To čini čak i plaćeni igrači rade za posebne vrste vlakova, a također pomaže odvoditi igračevu premijsku valutu, ali NimbleBit je također velikodušan s premium valutom tako da nisu pohlepni zbog toga.

Trebam više posebnih sanduka da završim ove vlakove! Možda bih trebao kupiti nešto. :)

3. Više valutnih vrsta

Kao iu prethodnim NimbleBit igrama tu su kovanice i bux za standardne i premium valute. Međutim, NimbleBit je dodao i opcije "sanduka" i "specijalnih sanduka". Igrači često dolaze redovitim sanducima, ali posebni sanduci su rijetki i zahtijevaju veliku količinu novca za kupnju. Ovo je izvrsna prateća IAP opcija za bux jer su bux potrebni za otvaranje sanduka. Ako sam potrošiti 5 $ na 50 posebnih sanduka onda ću vjerojatno također trebati neke bux da pomogne otvoriti toliko sanduka. Dodavanje dodatnih IAP opcija kao što je ovaj uvelike će povećati vaše izglede da uvjerite igrače u ponovljene kupce.

Kupio sam neke posebne sanduke ...

I trebalo mu je malo buksa da otvori sve te sanduke.

4. Odgodite punjenje goriva

U Džepni zrakoplovi, kada avion sleti iz leta, odmah je spreman za sljedeći let. Također sam igrao Džepni zrakoplovi religiozno 2 tjedna ravno, deinstaliran, a zatim se više nikada nije igrao. Nije nužno imati kašnjenje u svim F2P igrama, ali stvarno ga potičem na igre koje mogu biti ponavljajuće ili plitke kako bi prekinuli duljinu sesija kako bi zadržali interes igrača na duže vrijeme.

U Džepni vlakovivlakovi imaju određenu količinu goriva koju mogu držati. Nakon putovanja, gorivo se regenerira brzinom od 1 jedinice goriva svakih 10 sekundi. Igrači obično čekaju manje od 20 minuta da bi napunili gorivo, ali im ova pauza pomaže da pobjegnu od zadataka koji se ponavljaju ili im pomažu da ih nagovore da unovče ako su u neprilici.

5. Dnevni događaji

U Džepni zrakoplovi igrači se mogu pridružiti ekipi (ili posadi leta) i sudjelovati u događajima koji su trajali nekoliko dana s drugim igračima. Koncept zvuči sjajno na papiru, ali bilo je nekoliko mana.

  • Nema načina za komunikaciju s posadom u igri.
  • Nema ograničenja u tome koliko bi igrača moglo biti u letačkoj posadi, zato se samo pridružite stvarno velikoj posadi i pobijedit ćete.
  • Događaji koji traju više od 1 dana na mobitelu iznimno su dugi.

Svidio mi se koncept timskog događaja jer je pretvaranje jedne igrače u igru ​​za više igrača, ali mislim da nije uspjela tako dobro kao što se moglo nadati tijekom procesa dizajniranja.

NimbleBit je popravio te probleme u događaju Džepni vlakovi, Oni imaju dnevne događaje kako bi potaknuli igrače da se svaki dan vraćaju kako bi sudjelovali i događaji se završavaju na pojedinačnoj osnovi u odnosu na timski događaj. To također nadopunjuje kašnjenje s punjenjem gorivom jer igrači mogu potrošiti bux za punjenje svog vlaka ili brzo putovanje do lokacije kako bi završili događaj ako su blizu.

Neka Brojevi govore

Sjajno je čuti nečije mišljenje o tome zašto je nešto bolja igra ili proizvod, ali kao čitatelj također želim vidjeti neke točke za provjeru valjanosti ili podatke za rezervne zahtjeve. Ovo su podaci o grafikonu koji su prikazani u prvih nekoliko tjedana Džepni zrakoplovi bio vani.

Kao što možete vidjeti, igra je dosegla vrhunac 5. dana, a zatim je počela opadati. Obično u freemium igri koju želite svoju igru ​​izravnati i održavati. Međutim, Džepni zrakoplovi nikad se nije vratio na poziciju u kojoj je bio i bio / je na stalnom padu, osim kada su objavljena ažuriranja. Pogledajmo Džepni vlakovi ljestvice.

Ovo je ono što volim vidjeti u F2P naslovu. Brzo je izronio u top 100 i ostao tamo. Iako to nije bilo tako visoko kao Džepni zrakoploviUvjeren sam u to Džepni vlakovi na kraju će učiniti više. Zašto nije dostigao vrhunac Džepni zrakoplovi? Ne znam sigurno, ali vjerujem da je to zbog sličnog stila igre tako da neki igrači ne preuzimaju, igraju ili plaćaju. Što se mene tiče, unovčio sam (dvaput) Džepni vlakovi kad nikad nisam ušao Džepni zrakoplovi, nadam se Džepni vlakovi može zadržati svoj položaj, ali samo vrijeme će pokazati.

Ako želite da pomognete u dizajniranju ili unovčavanju vaših igara, slobodno me kontaktirajte ili me pogodite na Twitteru!