5 RPG / MMORPGs koji bi trebali imati 4X RTS

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 15 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Svibanj 2024
Anonim
5 RPG / MMORPGs koji bi trebali imati 4X RTS - Igre
5 RPG / MMORPGs koji bi trebali imati 4X RTS - Igre

Sadržaj


Poraziti se od velikog lošeg zmaja može se osjećati herojsko, a uništavanje neprijateljske baze u sektoru može se osjećati kao veliki ishod nakon teške bitke. No, nekoliko igara nudi vam priliku da bacite te pesky, kratkotrajne uspjehe po strani i pružite vam priliku da preuzmete apsolutnu kontrolu nad većom slikom, a sve te igre pripadaju jednom žanru: 4X.


4X ima relativno jednostavne ciljeve: eXplore, eXpand, eXploit i eXterinate. Ovakve igre stavljaju vas u red najviših razina zapovijedanja, prakticirati u konačnom obliku virtualnog državnog u vašoj potrazi za svjetskom (ili galaktičkom) dominacijom.

RPG i MMO svijet poznat je po tome što je duboko razvijena predaja kao nužan element, što ih u mnogim prilikama čini idealnim postavkama za žanr koji je usmjeren na veliku sliku, a ne na pojedinačna putovanja. Iz povijesti, svemira i frakcija, RPG i MMO igre ne samo provjeriti potrebne kutije za 4X igre, ali oni često idu preko njih zahvaljujući svojoj dubini.

Evo 5 RPG-ova za koje vjerujemo da nisu samo predavanja, već bi napravili izvrsne postavke za bazu 4X strateških igara.

Sljedeći

World of Warcraft

Da, da ... znamo Warcraft 4 je daleko ispred u redu kada je riječ o "igrama koje su do sada trebale biti napravljene". Sad kad to nije u redu ...


Malo tko može zanijekati bogatstvo i dobro razvijeno znanje o Warcraft svemiru. Ne samo da vremenski raspon traje tisućama godina, već su sada dobro uspostavljene frakcije Horde i Saveza nekada bile ne tako dobre kao sada. I ne samo to, ali ne postoje samo dokazi o nasilju među rasama iste frakcije, nego među istim podfrakcijama unutar rase.

A ono što Horde ili igrač Saveza ne bi uživali u pljačkanju i uništavanju Stormwinda ili Orgrimmara na tlo i porobljavanje ili pogubljenje njihovih zarobljenika, Total War-stil?

Mass Effect

Kada prvi Mass Effect došla još 2007. godine, nije došla praznih ruku u smislu znanja. Codex, značajka dostupna s ekrana izbornika, bila je zbirka informacija o svemirima svijeta Mass Effect koji je imao malo značenja za misije u ruci, ali je dodao mnogo pozadinskog znanja kako bi pomogao uroniti igrača u MI i razumjeti zašto su neke stvari bile način na koji su se igrači susreli s njima.

Od Rachni ratova do pobuna Krogana, sve do Prvog ratnog kontakta između ljudi i Turiana, svijeta MI ne samo da nudi detaljne izvještaje o događajima i jasan povijesni put, već je i Mliječni put jasan kada je riječ o tome tko kontrolira što:

Raznolikost društvenih i političkih osobina MI prikazuje različite frakcije specifične za pojedine vrste jamči raznolikost i različite pristupe igrivosti slične onome što već možemo vidjeti u igrama kao što je stellaris ili Galaktička civilizacija III, Aspekt igre koji se može nadopuniti s brojnim među-vrstnim frakcijama, odmetnutim frakcijama ili Infamours Terminus sustavima i njihovim odmetničkim ponašanjem.

Gospodar prstenova Online

Jedan od najbogatijih i najstarijih maštovitih svemira ikada stvorenih u suštini postavlja temeljna pravila koja su drugi kreatori i pisci slijedili desetljećima kasnije u stvaranju vlastitih. Najpopularniji RPG serije, MMO Gospodar prstenova Online, čini očito da franšiza ispunjava sve zahtjeve koje ste mogli zamisliti za 4X igru.

A ako MMO serija nije bila dovoljan dokaz, samo uzmite

pogledajte različite LOTR modovi koje je zajednica napravila za različite Total War naslova. Uspjeh ovih modova govori za sebe, kao i za najnovije dijelove Total War serije na Warhammer svemir pokazuje da je zajednica 4X bila, i vjerojatno još uvijek, žudnja za nekim dobrim fantazijskim osvajanjima.

Vitezovi stare republike

Jedan od najboljih Ratovi zvijezda igre ikad napravljene, KOTOR bogatstvo ne dolazi samo od njegovog Ratovi zvijezda svemiru, ali posebno iz vremenske linije u kojoj se odvija.

Postavite tisuće godina prije Carstva ili Galaktičke Republike koja mu je prethodila, KOTOR odvija se u doba visoke političke nestabilnosti i previranja, kada pipci galaktičke vladine kontrole nisu bili ni približno toliko jaki kao u poznatijim, kasnijim vremenskim rokovima. Stara Republika, primarna vladina cjelina u to vrijeme, imala je dobar dio sukoba ne samo s Carstvom Sitha, nego s poznatim Mandalorijancima i Zygerrianskim robljem.

Desetljetnom starom znanstveno-fantastičnom svemiru je na temelju toga napravljeno toliko sadržaja da praktički ostavlja svaki aspekt relevantan za izradu 4X strateške igre. Izvori o ekonomiji, političkim sustavima i tehnologiji toliko su bogati u svemiru Ratova zvijezda da će težak dio biti odlučivanje o tome što će izostaviti.

Ako ste stvarno svrab za neke 4X Star Wars i ne mogu čekati, možda želite probati stellaris'

SW: galaksija podijeljena mod. To je najbliža stvar (i doista dobro objašnjena) stvarnom poslu.

Guild Wars

Što Mass Effect postignut u stvaranju svemira znanstvene fantastike od nule i originalnosti, Guild Wars postignuto u domeni fantazije. Fantazijska igra bez vilenjaka, ArenaNet je stvorio jedan od najupečatljivijih MMORPG-ova do sada, koji ponekad uopće nije izgledao kao MMO.

Iako se drugi naslov u seriji događa tisućama godina kasnije, prvi je jasno pokazao da je svijet u koji ulazite sa svojim likom bio protkan sukobima i nepovjerenjem kako u sadašnjosti tako iu prošlosti. Bilo da je riječ o sukobu između Charr-a i ljudi iz Ascalona, ​​ili naizgled beskrajnog rata između Kurzick-a i Luxons-a, potraga za 4X stilom svjetske dominacije bila bi fascinantna u najmanju ruku.

Igre spomenute u ovom članku imaju dodatnu korist osim svoje jedinstvenosti i dobro razvijene predaje: njihove popularnosti. Uz iznimku Guild Wars, sve ostale RPG / MMORPG su neke od najpoznatijih igara u industriji videoigara u cjelini. Stavlja se u ruke iskusnog 4X studija, praktički zvuči kao zajamčeni recept za uspjeh. Ali još važnije, dopustili bi nam da doživimo njihove svjetove iz perspektive koju do sada nismo vidjeli.

Ako imate bilo kakve ideje o drugim RPG-ovima koji bi dobro funkcionirali u 4X žanru, spomenite ih u komentarima ispod!