5 nastavaka za klasične video igre koje nisu odgovarale očekivanjima

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
(Re)Akcionizam: Svetovi koji su bili, koji jesu i koji tek dolaze: fantastika i pseudonauka
Video: (Re)Akcionizam: Svetovi koji su bili, koji jesu i koji tek dolaze: fantastika i pseudonauka

Sadržaj

Nastavak igre i ponovno podizanje sustava su sjajni. Obično uspijevaju dodati kist boje izvornim igrama. Nažalost, nastavci su poput mača s dvije oštrice: oni mogu biti sjajni, potpuno uspijevaju obnoviti cijeli niz, ili mogu biti grozni. Imajte na umu da nisu svi nastavci loši. U stvari, postoje neke klasične igre ponovno podizanje sustava koji su zapravo bolji od izvornih igara. (Gledam te, Tomb Raider.)


Ovo je naš popis od pet nastavaka igara koji su trebali biti dobri, ali nešto je potpuno pogrešno u načinu na koji su razvijeni i primljeni.

Duke Nukem zauvijek

Svi znaju i vole Duke Nukem - intergalaktički junak koji spašava dan dok jede pizzu i gulpi niz tanjir steroida. Najbolja igra u Duke Nukem serija osim platformera je nesumnjivo Duke Nukem 3D.

Zapravo, imao je sve ono što mu je bilo potrebno za odličan strijelac: zapanjujući grafički sustav, daleko ispred svog vremena, odličan gameplay i strašan zaplet. Osim toga, bilo je i Dukeovih smiješnih primjedbi koje su dodavale taj udarac u igru.

Dakle, kratka priča, programeri su htjeli obnoviti priču o kralju svih heroja, koji voli pizzu, piće, steroide i… “društvo”. Rezultat: ne tako duhovit remake Duke Nukem zauvijek to je bilo ispunjeno šaljivim šalama, lošim glasovnim glumom, predvidljivim bitkama šefa, više pića, više steroida i više oversexualized ženskih drugova koji su spremni učiniti sve za Dukea.


Duke Nukem zauvijek trebao je biti povratak klasika, ali, nažalost, uspio je natjerati igrače da vjeruju da ono što je mrtvo treba ostati mrtvo i pokopano.

Crna Mesa, Half-Like 1 Remake

Half-Life One nesumnjivo je bio jedan od najzapaženijih znanstvenika koji su ikad napravili strijelce prve osobe. Ne igrate Half-Life One za grafiku to radite za nevjerojatnu priču i igrivost. I sa svima koji polude nadolazeći Half-Life 3Valve je počeo osjećati pritisak.

Što učiniti kako bi zadovoljili ljubitelje franšize? Ponovno pokrenite izvornik Pola zivota, naravno. Mnogo prije Crna Mesa hit na tržištu, programeri hvalio da je igra više nego ponovno podizanje sustava.

Crna Mesa je trebao biti nastavak izvorne serije, djelujući kao posrednik u ime Half-Life One i Half-Life 3, Igra je trebala odgovoriti na nekoliko pitanja o tome što se dogodilo Gordonu prije nego što je pobjegao Crna Mesa.


Pa, čini se Crna Mesa na kraju se definirala kao HD remasterizacija izvorne igre i ništa drugo. Imamo iste dijaloge, iste epizode, zagonetke, oružje i neprijatelje. Ništa se nije promijenilo.

Super je igrati HD verziju klasične igre, ali kako bi bilo malo za ljubitelje franšize? Nepotrebno je reći da postoje igrači koji su spremniji čekati još godinu ili dvije za Half-Life 3 ili reproducirati izvornu igru, umjesto da preuzmete remastered verziju.

Medalja časti 2010

Medalja časti bio je, bez sumnje, jedna od najljepših franšiznih igara u svijetu inspiriranih 2. svjetskim ratom. Što se tiče gameplaya, Allied Assault i njegovi paketi za ekspanziju bili su prilično dobri, jer su za razliku od COD franšize, igrači morali uložiti malo truda u završetak misija.

Moha fanovi će zasigurno zapamtiti frustracije iza zadatka snajpera ili sve one misije u kojima ste morali koristiti potajno.

Verzija za 2010 Moha je trebao biti temelj cijele franšize. To znači da igrač neće ulaziti u čizme trunke naoružane puškom Garand, već u čizmama modernog vojnika, naoružanog svim vrstama ludog oružja, koji djeluje u svim ratnim kazalištima.

MOHA 2010 doista je razočaravajuće u bilo kojem zamislivom aspektu: loša grafika, bez optimizacije, kratka misija, loš glasovno djelovanje, nevjerojatno neučinkovit HUD sustav prikaza, teške kontrole i popis se nastavlja.

Wolfenstein 2009

Što se tiče video igara povezanih s Word-War 2, ne možemo ići dalje bez razgovora o Wolfenstein franšize. Wolf 3D bio je, u mnogim pogledima, daleko ispred svog vremena. Nazovite to; Wolf 3D imao sam sve.

Kao što se događa, priča o B.J. Blaskovitzu bila je previše strašna da bi je otpustili, i tako Povratak u Castle Wolfenstein je rođen. Što se tiče igrivosti, priče i grafike, možemo jasno istaknuti RCW bila je svježa i originalna kao i prva igra.

I onda je došao nastavak iz 2009. godine. Zašto je bilo tako razočaravajuće? Zato što pristup otvorenog svijeta nije uvijek recept za uspjeh. A Veo? Koristiti moć s druge strane? Mutanti? Čudovišta? Mislimo da su programeri mogli napraviti bolji posao.

Rat za Overworld

Zapamtite Dungeon Keeper franšiza, zvana igra koja je zapravo dopustila da odigrate ulogu zlog vladara podzemlja? Strategijske igre su uvijek bile dobra niša, ali Dungeon Keeper prošao mnogo dalje od strategije.

Sve do sada, DK 2 je vjerojatno jedina igra koja je uspjela konja s više žanrova i stila koji su, iznenađujuće, mogli kombinirati.

I onda je došao Rat za Overworld - ili što se događa kada zli vladar želi produljiti svoj doseg na površinu. Igra je mogla biti sjajna u svakom pogledu. Umjesto toga, zaglavili smo se s odcjepljenjem nakon DK svemira, koji posve ne uspijeva povratiti tu istrajnu atmosferu.

Koji drugi nastavci nisu ispunili vaša očekivanja ili dali loše ime njihovim klasičnim franšizama? Javite mi u komentarima.

[Izvor slike: 1 (zaglavlje), 2, 3, 4, 5, 6]