5 stvari Twitch & period, tv audio Copyright Fiasco Podučava Gamers

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
5 stvari Twitch & period, tv audio Copyright Fiasco Podučava Gamers - Igre
5 stvari Twitch & period, tv audio Copyright Fiasco Podučava Gamers - Igre

Sadržaj

Ovaj prošli tjedan svi smo čitali o tome kako je Twitch.tv naglo promijenio svoju politiku o autorskim pravima u svojim kanalima Video on Demand i prijenosima uživo. Naravno, s Googleovim otkupom tvrtke već se govorilo da je ta promjena izazvala trenutnu reakciju gaming zajednice.


Nekoliko dana nakon naglih promjena, čini se da su se stvari smirile, a Twitch je pratio neke nove politike. Ali zašto se to dogodilo?

Kada su Twitch gledatelji gledali arhivirane videozapise u četvrtak, osjećali su se frustrirani i izdani kako bi vidjeli tu poruku na nekim videozapisima.

Zašto nije bilo prethodne najave o tim promjenama?

Je li Twitch doista proveo sveobuhvatne promjene ove ljestvice i nije očekivao uvredu kada su bez ikakvog upozorenja utišali tok svojih korisnika?

Da bismo odgovorili na ova pitanja, moramo pogledati što nam ovaj debakl doista govori o Twitchu, korporativnom internetu i našoj vlastitoj zajednici. U tu svrhu, ovdje je 10 stvari koje Twitch.tv audio autorski fijasko uči:

1. Web je izgrađen na sadržajnim stvarateljima, ali kontroliran od strane pružatelja usluga

Još davne 2008. godine mala tvrtka Viacom odlučila je tužiti vlasnika Googlea Googlea zbog kršenja autorskih prava u iznosu od milijardu dolara. Ovu tužbu rješavali su tek ove godine, a uvjeti naselja ostali su neobjavljeni.


Viacom tužba protiv YouTube-a nad autorskim pravima zvučala je kao revolucionarni slučaj za autorska prava, ali za korisnike na mreži naselje je osiguravalo buduće bolove zbog navedenog zakonodavstva.

Tijekom tog odijela, Viacom je zatražio da YouTube bude prisiljen predati osobne podatke svakog YouTubera koji je u svojim videima koristio glazbu zaštićenu autorskim pravima, a sud je nažalost upravo to naložio. Srećom, YouTube je prošao kroz velike napore kako bi organizirao podatke na takav način da sačuva individualnu anonimnost svakog korisnika (iako je to zahtijevalo mnogo vremena i odgodilo slučaj) što je zaštitilo te korisnike od individualne odgovornosti koja je očito bila cilj Viacoma. za traženje informacija.

Ovaj slučaj počeo je definirati temeljni zakon interneta - da će korisnici koji stvaraju sadržaj uvijek biti podložni zahtjevima onih koji pružaju kanale da taj sadržaj dopre do publike. To ne čudi da je to bilo i kad su davatelji sadržaja počeli pucati kad god je riječ "autorsko pravo" bila upisana ili izgovorena.


Vidite, u stvarnom svijetu, kreatori sadržaja - autori, pisci scenarija, umjetnici - imaju veću kontrolu nad onim što stvaraju nego na internetu. Pisac ima mogućnost odlaska u bilo kojeg izdavača koji želi i podnošenje svoga djela kako bi se prema njemu ili njoj moglo postupati pošteno prema svojim načelima. Umjetnik može slično odabrati agenta među mnogima, ili jednostavno prodati svoj rad samostalno.

Međutim, kada zakoračimo u virtualni svijet interneta - počevši s ovim jednim temeljnim slučajem - vidimo upravo suprotno, a Twitchove iznenadne i neodgovorne promjene i njihove posljedice za korisnike to dokazuju.

Ali zašto je tako?

Dobro došli na Google World ... Mislili smo na web, da ...

Pa, u stvarnom svijetu jednostavno postoji više ponuđača sadržaja i veći broj konkurenata među tim pružateljima za rad kreatora. Prema Forbes.com-u, Google posjeduje više od 40% interneta, a vlasništvo obuhvaća svijet. Čak i najveći filmski studio u Americi može utjecati samo na američku publiku, a nitko od njih ne može podnijeti zahtjev za vlasništvo gotovo polovice svih filmova svake godine.

Da jedan entitet, kao što je Google, ima toliko vlasništva nad internetom - stranica koje usmjeravaju i pružaju sadržaj korisnicima - nevjerojatno je opasno upravo zbog razloga koje stalno gledamo s Twitchom i YouTubeom.

Google je ogromna tvrtka i to ga čini ogromnom metom za tužbe - neozbiljne ili ne. Twitch.tv ima sličnu poziciju među igračima kao najpopularnija usluga za streaming igara.

Nije toliko strah da Google pokušava monopolizirati mrežu (iako je to valjana briga), ali da - kao što smo vidjeli u 2008. godini s Viacomovim odijelom - s tako velikom mrežnom prisutnošću kad god Google naiđe u nevolje Mnogi kreatori sadržaja se uvlače u njega i postanu kolateralna šteta.

Dakle, sljedeći put kada odete u upload nešto na YouTube ili Twitch (koji bi uskoro mogao biti u vlasništvu Googlea) smatrajte da svoj sadržaj stavljate u ruke tvrtke s ogromnom metom na glavi za one koji traže neozbiljne odijele ili "lak novac".

2. Reklamne etikete su ZLO i online pružatelji sadržaja strah ih

Tako davatelji mrežnih sadržaja kao što su Twitch i YouTube u osnovi nazivaju snimke što se tiče onih čiji je sadržaj u pitanju, ali tko poziva snimke za pružatelje sadržaja? Uostalom, ti pružatelji usluga pokušavaju zaraditi novac u nekom trenutku, tako da mora postojati crossover između stvarnog svijeta i mreže, zar ne?

Da.

I Big Bad Wolf za Google i Twitch's Little Red Riding Hood su korporativne izdavačke kuće koje neprestano pokušavaju progutati sve što mogu daljinski nagnuti u izgled "kršenja autorskih prava".

Columbia Records je najstarija izdavačka kuća i osnovana je 1888. od strane Sotone.

Vidite, zbog toga što su subjekti na mreži, ti pružatelji sadržaja su u automatskom pravnom nedostatku zbog nedostatka zakonodavstva u pogledu načina na koji djeluju. Na primjer, rekordna industrija imala je 126 godina da vlade osmisle zakone koji će ih zaštititi, njihove klijente i njihove umjetnike.

S druge strane, Google je pokrenut 1998. i nije kupio YouTube do 2006. Twitch.tv je star samo 3 godine. Za usporedbu, tvrtke bazirane na mreži jednostavno nisu imale toliko vremena - niti su im bile posvećene dovoljno pažnje - da imaju istu vrstu zaštite.

S obzirom na to, pravna zaštita na koju je industrija zvuka počela graditi nakon toliko godina, sada je postala smrtni stisak svojih umjetnika i kupaca. To je zbog niskog udjela na internetu i lakoće s kojom korisnici mogu slobodno pribaviti istu glazbu za koju bi te naljepnice naplaćivale.

Počinjem vidjeti gdje su oznake zle?

Jeste li spremni sklopiti ugovor s vragom, gospodo?

Reklamne etikete kao industrija ne funkcioniraju dobro s konceptom interneta. Prije mreže, te su etikete bile jedini prolaz kroz koji ste mogli nabaviti pjesme umjetnika, a vi ste morali platiti bilo koju cijenu koju su postavili unutar zakonskih granica. Međutim, s mrežom, umjetnici mogu slobodno distribuirati svoju glazbu sami, mogu tražiti donacije ili pokrenuti vlastitu stranicu na kojoj možete skinuti njihove pjesme izravno s njih. Pakao, s pojavom obožavatelja društvenih medija može reći umjetnicima točno ono što žele čuti.

To je vrlo loše za izdavačke kuće. Vrlo loše.

Udruženje rekordne industrije Amerike: 62 godine štiti korporativne novčanice etiketa.

Kao prvo, etikete se u velikoj mjeri oslanjaju na uređivanje riječi u ugovorima s umjetnicima kako bi maksimizirali svoj profit. Ako se umjetnici ne potpisuju s oznakom i umjesto toga objavljuju svoju glazbu na internetu, ne postoji rizik od odricanja od bilo kakvih njihovih prava ili autorskih prava.

Dakle, etikete lažu njihovim umjetnicima i pokušavaju ih prevariti u loše ugovore, a to ih čini zlim. Izgleda pomalo grubo?

Ne bi trebalo, jer je ono što rade umjetnicima gotovo jednako loše kao što to rade ljubitelji umjetnika:

  • Glazbena je industrija više puta očigledno lagala o online glazbenom piratstvu.
  • Američko udruženje industrije rekorda troši 2 do 6 milijuna dolara godišnje u SAD-u (to je i dalje dosljedno unatoč tvrdnjama da industrija gubi više novca svake godine zbog online piratstva).
  • Glazbena industrija neprestano pokušava ukloniti korisnike interneta na njihovo pravo na anonimnost i privatnost.
  • Reklamne kuće tužile su Pandora Radio, Google, svaku P2P uslugu ili web-lokaciju o kojoj su saznali, pa čak i 12-godišnje dijete.
  • Oh, i postavili su standard za loše liječenje zaposlenika.

Internetski davatelji sadržaja kao što su Twitch i YouTube imaju ovakve noćne more. I oni prenose one noćne more gledateljima tako što nas osjećaju na isti način s ograničenjima koja su prisiljeni nametnuti našem sadržaju.

A to je industrija koja drži stalnu pušku glavi distributera sadržaja na mreži. Oni imaju preko stotinu godina iskustva u zaštiti sebe i uništavanju svojih protivnika u sudnici, i oni mrziti distributeri online sadržaja jer ti distributeri - iako ne nužno izravno konkuriraju oznakama - ljudima omogućuju pristup istom sadržaju besplatno, za što bi se glazbena industrija naplaćivala.

Je li stvarno čudno što se Crveni Crveni strah?

3. Rerd Rerd zapravo može biti konstruktivan

Malo mijenjajući stupnjeve prijenosa, pogledajmo pobliže Twitch.tv debakl.

U četvrtak, 7. kolovoza, bez upozorenja, Twitch je iznenada uveo softver za otkrivanje autorskih prava na svoje stranice i poslužitelje, slično onome što se trenutno nalazi na YouTubeu. Ova iznenadna promjena također se pojavila nakon glasina da će YouTube kupiti Twitch za milijardu dolara.

Twitch.tv-ove iznenadne promjene u politici daju povjerenje još uvijek nepotvrđenim glasinama o predstojećem Google otkupu.

Twitch je najavio i priznao da softver nije savršen, ali da nemaju namjeru mutirati živu struju. Međutim, Twitchov vlastiti show kao i struje Valveovih 2. Obrana drevnih mečevi međunarodnih turnira su bili prigušeni, a zbog netočnosti softvera razlog za bilo koji od tih prigušivanja je potpuno nepoznat.

Prema Twitchovom blogu, stranica koristi Audible Magic za skeniranje zvuka u videozapisima i softver je ograničen na to da ga pozadinska glazba ili čak glazbena igra u igrama koje se prenose mogu potaknuti.

Drugim riječima: ova nevjerojatno iznenadna, slabo informirana promjena oslanja se na nevjerojatno nepouzdanu tehnologiju.

Naravno, igrači su govorili odmah i oštro protiv ove promjene. Blogovi, stranice, stranice ceha i klanova i pouzdani izvori igara kao što je GameSkinny, PC Magazine i Gamespot odmah su pokrili promjene.

Što se događa kada iznenada i bez upozorenja počnete koristiti nepouzdanu tehnologiju kako biste ograničili što igrači mogu učiniti?

Pakao nema gnjeva poput gamera koji se prezire.

Twitch je odmah doživio ono što igrači doživljavaju još od prvih dana World of Warcraft, Kada razbijete nešto što igrači vole, zapalit će vas na forumima, videozapisima, vijestima - sve što mogu izvući.

Želim biti savršeno jasan ovdje: ja sam ne ismijavati igrače zbog njihove sklonosti da budu otvoreni o tome što vole i što im se ne sviđa. Iskreno vjerujem da je ta sklonost ono što čini našu zajednicu tako velikom. Ne postoji ništa više čisto i pošteno od, pa ... poštenja.

Međutim, nešto se dogodilo s Twitchom koji se često ne događa s programerima. Odbili su - i brzo.

Twitch je morao imati zaposlenika koji je to učinio kad je prvi put primio "povratnu informaciju" od korisnika.

24 sata nakon promjena u Twitchu, dijelovi nove politike izmijenjeni su zbog "velike količine povratnih informacija od korisnika" prema službenom blogu Twitcha. Među novim promjenama su sustav za žalbe za videozapise i preinaka kako bi se smanjila vjerojatnost da će audiozapisati nenamjerno biti pogođen zvukom.

To može izgledati kao mala pobjeda, ali opet, razmislite o vremenskom okviru. U jednom danu - ili nešto manje od jednog dana - promjena koja bi imala ogroman utjecaj na igrače i zastavice bitno je promijenjena jer su igrači bili otvoreni i otvoreni u pogledu svog prezira prema tome.

Tako bijes na moje kolege igrače i štrebere! Radi!

4. Poštena uporaba je umiranje

To je tužna stvarnost s kojom se moramo suočiti, ali Twitchove nedavne promjene još su jedan čavao u lijesu za poštenu uporabu na internetu.

Redakcija Phillipa Kollara o poligonu daje vrlo dobar raspored pravih implikacija pravedne upotrebe u stvarnom svijetu, a Eric Chad - koji je intervjuirao odvjetnik Kollar - podiže dobru točku kada skreće pozornost na činjenicu da Twitch isključuje video na zahtjev (videozapisi) na svojoj web lokaciji s glazbom zaštićenom autorskim pravima), ali ne i strujama.

Ako se radi o autorskim pravima, na koji način se videozapis koji se emitira ne krši autorska prava, nego videozapis koji nije aktivan?

Odgovor: nije stvar autorskog prava. Radi se o poštenoj upotrebi - ili bolje rečeno, o poštenoj uporabi koja se dalje smanjuje.

Ovo je posljednje mjesto koje Twitch želi pronaći. Zakon o autorskim pravima snažno se slaže s pružateljima sadržaja na mreži.

Vidite, poštena uporaba nije zakon, To je izuzetak, U pravnom smislu, to znači da se poštena upotreba može primijeniti samo u posebnim okolnostima koje se moraju odrediti za svaki slučaj pojedinačno na sudu.

Ukratko: zakon se mora pobiti na sudu, ali iznimka se mora dokazati.

Dakle, ako bi Twitch bio tužen od strane nekoga poput Viacoma i otišli na sud, Viacom bi gotovo sigurno pobijedio jer je neporeciva činjenica da mnogi videozapisi na Twitchu sadrže glazbu zaštićenu autorskim pravima.. Ograničenje poštenog korištenja autorskog prava moglo bi se koristiti kao obrana, ali bi Twitch imao na sebi teret dokazivanja.

To može izgledati pomalo zbunjujuće, ali uzmite u obzir sljedeće: u pravosudnom sustavu Sjedinjenih Država u svim slučajevima, bilo saveznim ili građanskim, postoji pretpostavka nevinosti koja kaže da je svatko optužen za zločin nevin dok se ne dostave dovoljni dokazi o njihovom sudjelovanju.

Ako tvrtka kao što je Twitch završi na sudu i pokuša iskoristiti Fair Use kao obranu, glava će im se kotrljati - nakon što ostanu bez novca.

U slučaju Twitch, oni bi bili optuženi za kršenje autorskih prava, što je korištenje materijala zaštićenog autorskim pravima bez dopuštenja. Pa, budući da Twitch ne ograničava glazbu koju njihovi streameri slušaju ili koriste, nemoguće je da dobiju dozvolu za svu glazbu u videozapisima. Stoga, kad bi bili pozvani da to učine na sudu, propali bi i odmah bi se dokazali krivima za kršenje.

Njihovo jedino spasenje u takvom slučaju bilo bi ograničenje poštene upotrebe, ali kako bi se pozvalo na to ograničenje, Twitch bi morao dokazati da svaki komad glazbe korišten u svakom videu koji ugošćuje odgovara sljedećim četirima čimbenicima analize:

  1. svrhu i karakter uporabe, uključujući i to je li takva uporaba komercijalne prirode ili je namijenjena neprofitnim obrazovnim svrhama;
  2. prirodu djela zaštićenog autorskim pravima;
  3. iznos i značajnost dijela koji se koristi u odnosu na djelo zaštićeno autorskim pravom u cjelini; i
  4. učinak korištenja na potencijalno tržište ili vrijednost djela zaštićenog autorskim pravom.

Dakle, odjednom Twitch sada više nije u položaju u kojem tužitelj mora dokazati svoju krivnju, ali gdje oni - kao optuženi - moraju dokazati svoju nevinost kroz pretpostavljenu krivnju.

Twitch, umjesto da dopuste da završe u ovoj situaciji, odlučili su provesti mjere protiv kršenja prava na njihovom mjestu, ali na taj način su, poput Googlea prije njih, oslabili održivost poštene upotrebe kao pravnu obranu, jer su te mjere priznanje svjesnosti da bi njihov sadržaj mogao kršiti zakon o autorskom pravu (pročitajte: priznanje krivnje)

Poštena upotreba je pomalo takva. Bilo bi lijepo reći da štiti ono što je važno, ali dok diskografske kuće imaju svoje umjetnike po kugli, oni teže srcu s on-line pružateljima sadržaja kao što je Twitch.

To priznanje znači da, ako tvrde da je pravično korištenje kao obrana, to čine nakon što su već priznali da se to ne može primijeniti - sve veće sumnje u odnosu na njih u slučaju da moraju dokazati nevinost, a ne da tužitelj mora dokazati krivnju.

5. Glazba je vrlo važna

Ovaj svibanj činiti se poput dati, ali neka je stvarno uzeti u obzir ono što Twitch promjene su sve o i zašto kao zajednica igrači je dobio tako uzrujan o njima.

Ja sam strastveni igrač. Provodim barem 10 sati dnevno - svaki dan - na svom računalu i pišem o igrama koje igram. Svatko tko me prati na Twitteru će vidjeti više tweets tijekom dana povezuje na youtube glazbene kanale slušam ili tweets na ili o mojim omiljenim umjetnicima.


Moram slušati vrstu glazbe koju Katov igrač radi u ovom videu.

Glazba je važna za ljudska bića. Zato je već od prije pisana povijest. Glazba nije samo lijepo slušati - ona utječe na naše umove i tijela. Na primjer, kad sam PvP-ing, slušam nešto brzo s mnogo basa - to mi podiže krv i srce trči. Razmišljam brže i brže donosim odluke - ako ponekad budem nepromišljen - kada slušam ovu vrstu glazbe.

Glazba utječe na način na koji igramo i kako mislimo.

Promjene koje Twitch provodi uistinu štrajka u srcu igrača koji suštinski razumiju važnost glazbe. Emiterima je potrebna glazba u svojim strujama kako bi igrali najbolje što mogu i biti udobni. Gledatelji cijene struje i videozapise više kad ih glazba uklapa ili naglašava istaknute dijelove struje.

Dakle, kada Twitch mutira videozapise, to nije samo problem da se komentar ili tutorijali iz streamera prigušuju. Postoji dobar razlog za zabrinutost kada je glazba utišana iz bilo kojeg razloga u bilo kojem okruženju.

Glazba nikada ne smije biti ušutkana, pogotovo tamo gdje igrači nisu zabrinuti.

Da, promjene koje Twitch donosi su važne zbog njihovog utjecaja na autorsko pravo i kako to utječe na internet, ali oni su također važni jer je Twitch posebno usluga za streaming igara. Emiteri koji slušaju glazbu dok igraju igre, a koji emitiraju svoje programe, zapravo nisu ostavljeni s puno opcija s tim promjenama. Ili ne slušaju glazbu dok snimaju - utječu na njihovu izvedbu - ili snimaju glazbu i riskiraju da budu prigušeni i označeni kao zaštićeni autorskim pravima.

Za gledatelje je isto tako loše.

Pozadinski zvuk tutoriala ili Let's Play on Twitch je veliki dio prezentacije videa kao cjeline. Loša je glazba jednako loša prezentacija, a ako su emiteri prisiljeni udaljiti se od glazbe koja nadopunjuje ostatak njihove prezentacije, gledatelji ga neće uživati ​​toliko - niti će dobiti punu korist.

Nadajmo se da će Twitch sada, nakon ogorčenja svojih obožavatelja, shvatiti koliko je važna glazba za nas, i to će imati na umu ako planiraju buduće promjene.

U međuvremenu, pogledajte neke od mojih omiljenih glazbenih kanala ovdje, ovdje, i ovdje za vrijeme igre, pisanja, ili se samo želite opustiti.

Odlazak

Na kraju, Twitch je napravio velike promjene tijekom kratkog vremenskog razdoblja, i da li za bolje ili lošije, čini se kao da je njihov napad na autorskim pravima audio u Videos on Demand je ovdje da ostane.

Kao igrači, ono što sada trebamo učiniti jest nastaviti naš otvoreni diskurs s Twitchom - i drugim davateljima mrežnih sadržaja. Te tvrtke napreduju ne samo s našim pokroviteljstvom, već i s našim odobrenjem, a kada su previše udaljene od onoga što mi kao zajednica želimo, naša je privilegija i obveza govoriti svoj um.