5 stvari koje želimo vidjeti u nadolazećoj igri WWE 2K18

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
5 stvari koje želimo vidjeti u nadolazećoj igri WWE 2K18 - Igre
5 stvari koje želimo vidjeti u nadolazećoj igri WWE 2K18 - Igre

Sadržaj


Sada kada je posljednji unos u WWE 2K franšiza igara, WWE 2K18, najavljeno je, hrvanje obožavatelji imaju nešto za očekivati ​​ovog listopada, pogotovo ako su fanovi Seth Rollins, koji je na ovogodišnjem naslovnici.

WWE 2K igre imaju nešto novo ponuditi svake godine, da li je poboljšanja trenutne mehanike ili dodano značajke. Na primjer, u WWE 2K15 i dalje, igrači su bili u mogućnosti proći kroz mod 'Moja karijera' kreirajući vlastitog hrvača i putujući kroz NXT u Hall of Fame.


Međutim, pošteno je istaknuti da nisu svi WWE 2K igre su savršene. Svaki od njih ima svoje nedostatke i ima prostora za poboljšanje. Od dosadnih i smiješnih priča u modu 'Moja karijera' do groznog komentara prisutnog tijekom utakmica, još uvijek nema savršenog modernog naslova koji bilježi raspoloženje i osjećaj stvarnog hrvanja.

Ovdje govorimo o pet stvari koje bi mogle napraviti WWE 2K18 bolja igra od one koja je došla prije njega - i kako će se nadamo nadmašiti svoje prethodnike jer naslov slijedi moto #BeLikeNoOne.

Sljedeći

Bolji komentar

Jedno veliko poboljšanje koje igrači žele vidjeti odnosi se na komentar. Svake godine nam je rečeno da je komentar pomalo izmijenjen i pojačan s više linija i citata. Ali problem je u tome što komentar u igri nije tako velik kao njegov kolega iz stvarnog života. Ako ste igrali bilo koju od prošlosti WWE 2K igre i zapravo slušao komentar, to je stvarno loše.


Neki primjeri uključuju:

  • Ne zovete radnju kada se dogodi
  • Ponavljaju iste i dosadne fraze iznova i iznova
  • Nije dovoljno "emocionalno" kada se izvuku lude poteze

Poboljšanje komentara i njegovo uverljivije i realističnije značenje bitno će pomoći WWE 2K18 biti bolja igra. Neki načini za to mogli bi uključivati ​​popravljanje i poboljšavanje komentara i pokušaj da se komentar dovede na razinu drugih 2K naslove kao NBA 2K.

Izložba izvođača

WrestleMania 33 je možda bila posljednja utakmica The Undertaker, ali to ne znači da treba zaboraviti njegovu ostavštinu. Da, ovogodišnja naslovnica je Seth Rollins, a možda će biti i neke vrste izlaganja koje će se nositi s njim, ali bilo bi lijepo imati nasljeđe Undertakera uključeno negdje kao "bonus" izlog.

Čak i ako niste obožavatelj hrvanja, ili ste prestali gledati hrvanje prije nekog vremena, šanse su da ste u nekom trenutku svog života čuli za The Undertaker. Čovjek je voljen i cijenjen od strane mnogih ljudi, a on je postigao toliko za vrijeme svog boravka u WWF-u i WWE-u da ga ne uključuje kao značajnu ličnost u WWE 2K18 učinit će stvari nezgodnim i pomalo zbunjujućim.

Učinite lakšim / jednostavnijim uvoz lica

NBA 2K igre svibanj imati neki lice skeniranje horor priče. Naravno, to

može stvoriti čudovišta i grozote, ali barem postoji značajka skeniranja lica - za razliku od u WWE 2K igre. Nakon pregledavanja weba uspjeli smo pronaći videozapise koji savršeno opisuju dosadan i nepotreban proces uvoza vlastitog lica u WWE igru ​​(slobodno pogledajte gore navedeni videozapis).

Proces fotografiranja vašeg lica, uređivanje u Photoshopu, njegovo unošenje na web-lokaciju i njegovo unošenje u igru ​​ne može samo gubiti vrijeme igrača, nego može i natjerati da napuste cijelu igru.

Zašto ne mogu WWE igre implementirati lice skeniranje lice koje NBA igre imaju? Samo skenirajte lice fotoaparatom koji odgovara vašem sustavu i dobro je krenuti!

(Video kredit: DSPGaming)

Učinite 'Moj način karijere' zabavnijim i smislenijim

Kada je način rada "Moja karijera" debitirao u WWE 2K15, bio je vruć nered. Izuzetno dosadno i ponavljajuće usitnjavanje učinilo je ovaj način iznimno ne-zabavnim i suhim svuda okolo. WWE 2K16 i 2K17 napravila poboljšanja dodajući stvari poput backstage intervjua, mogućnost miješanja u utakmice drugih hrvača, pokretanje rivalstva i još mnogo toga. Ali to nije bilo dovoljno da se cijeli način osjeća autentično i da se igrači osjećaju kao da su pravi WWE hrvač.

Jedan zanimljiv način da poboljšate način rada "Moja karijera" u WWE 2K18 je učiniti ga zanimljivijim i interaktivnijim. Uključite priče, ali s izborima, donekle sličnim seriji Telltale Games, gdje će određene akcije i odgovori generirati značajne rezultate i posljedice.

Na primjer, zasjedite hrvača tijekom važne utakmice, a zatim slobodno objasnite svoje postupke ili ne, sve dok pažljivo planirate svoj sljedeći potez. Nešto poput toga učinilo bi igranje smislenijim i interaktivnijim.

Bilo bi lijepo stvoriti ženskog hrvača u modu 'Moja karijera' i vidjeti kako će ona raditi u ženskoj diviziji.

Više utakmica!

Trenutno WWE 2K igre pokušavaju replicirati stvarne utakmice koje se događaju u stvarnosti, kao što su one-on-one, tag team, ekstremna pravila, itd. Ali što ako igrači žele doživjeti zabavnu i kreativnu utakmicu? Nažalost, kada WWE 2K15 izašle su mnoge jedinstvene utakmice poput inferno mečeva, specijalne gostujuće utakmice, a više je izvađeno iz igre.

Ako bi se one utakmice koje su bile iznesene trebale vratiti natrag WWE 2K18, zajedno s drugim utakmicama kao što su Buried Alive, poklapanje s kovčegom, borba s bodljikavom žicom i drugi, obožavatelji bi definitivno imali nešto za očekivati. Bilo bi mnogo mogućnosti s tim utakmicama, koje bi također mogle povećati vrijednost ponavljanja.

---

To su samo neke stvari koje želimo vidjeti u ovogodišnjem izdanju WWE 2K franšize. Postoje mnoge druge tehničke i mehaničke osobine koje se mogu poboljšati ili poboljšati, ali one koje su ovdje navedene su neke od osnovnih, budući da mogu uvelike poboljšati doživljaj igranja i učiniti igru ​​autentičnijom, interaktivnijom i realnijom. Čak i ako se barem jedan od tih prijedloga uzme u obzir i implementira u igru, WWE 2K18 zasigurno će postati puno bolji naslov u usporedbi sa svojim suvremenim prethodnicima.

Koja druga poboljšanja i dopune biste željeli vidjeti u nadolazećem WWE 2K18 igra? Slobodno podijelite u odjeljku komentara!