Sadržaj
Speedrunning je popularan kao i uvijek. Više nije ispuštena u mali kutak kongresne dvorane za igru, a ubrzana zajednica je eksplodirala posljednjih godina i donijela koncept prebacivanja video igre što je brže moguće u mainstream. Svake godine ne događaju se samo divni događaji Awesome Games Done Quick - postoje bezbrojne nove igre (Undertale i Shantae i gusarsko prokletstvo, da spomenemo samo neke) koje posebno nagrađuju igrače koji ih odluče ubrzati.
Dakle, s Ljetnim igrama koje su učinjene brzo iza ugla 3. srpnja, sjajan je trenutak da odamo počast igrama za koje se čini da se speedrunnersi uvijek vraćaju.
SljedećiSuper Metroid
The speedrunning zajednica duguje puno za ovu igru. Super Metroid bila je i ostaje jedna od najpopularnijih igara za speedrun jer je bila jedna od prvih koja je omogućila igračima da "odsviraju slijed". Od Super Metroid je li takva otvorena igra i power-ups razbacani po cijeloj karti, napredovanje je povezano s time kada i kojim redom se ovi power-upovi prikupljaju.Do lomljenja sekvenci dolazi kada igrač, bilo glitches ili čista vještina, može preskočiti "potreban" power-up ili slijed kako bi završio igru brže.
Jer ima toliko mnogo pojačanja Super Metroid, i tako mnogo različitih putova koje treba poduzeti, ići na brzinu na bilo kojoj razini završetka nudi ogroman potencijal za kreativnost u rješavanju prepreka.
A to čak i ne spominje smiješne 100% brzinu završetka. Postoji toliko mnogo različitih načina za ubrzavanje Super Metroid, i toliko različitih održivih načina za napad na svaku brzinu, nije ni čudo da je to još uvijek temelj zajednice.
Super Mario Bros.
Dok Super Metroid drži se na brzoj sceni zbog svoje otvorene prirode, Super Mario Bros, drži se točno iz suprotnog razloga. Speedrunning Super Mario Bros, je prilično linearno iskustvo. Najbolji put kroz igru je mapiran mnogo puta. Izazov koji ova igra nudi speedrunners je težnja za savršenstvom.
To je gotovo kao olimpijski sprint u tome što djelići sekunde često čine razliku između rekordnog trčanja i onoga koji ne, pa speedrunners brijaju te dragocjene trenutke svog vremena kad god mogu, zadržavajući svoj zamah, čineći piksela savršenim skokovima i općenito ulazeći u vrhovno stanje koncentracije i protoka. I to je katarzično gledati, pogotovo zato što brzina igre općenito lebdi oko 5 minuta zbog svih warpa.
Legenda o Zeldi: Okarina vremena
Naravno, to je veliki razlog Legenda o Zeldi: Okarina vremena je na ovom popisu da je često hvaljen kao najbolja igra ikad napravljena. No, debitantski Link na Nintendu 64 ima još mnogo toga što može ponuditi speedrunnersima osim nostalgije i sjajne igre.
Kao Super Metroid, Za speedrunners Okarina vremena mora biti kreativan i prekid slijeda kako bi se moglo objaviti brzo vrijeme. Međutim, ono što postavlja Okarina vremena osim je mnoštvo propusta i tehnika koje igrači mogu koristiti za povećanje brzine kretanja i letjeti preko karte. Mnogi Nintendo 64 igre, kao i druge igre prve generacije 3D igara, favoriti su speedrunning zajednice iz tog razloga. Budući da tehnologija još nije usavršena, postoji mnoštvo eksplozija za speedrunners. To ne samo da čini dobra vremena, nego znači napokon možete preskočiti taj prokleti vodeni hram.
Super Mario 64
Sada, ako govorimo o razbijanju sekvenci i igrama koje imaju bezbroj propusta i podvala koje omogućuju ludo brzo dovršavanje, Super Mario 64 u nekom trenutku mora unijeti razgovor. Kao što možete vidjeti gore, razbijanje sekvence može omogućiti kvalificiranom igraču da pobijedi ovu igru za manje od 6 minuta. A ako ste obraćali pažnju, znate da su ta vremena samo za minutu sporiji od najbržeg vremena za izvornik Super Mario Bros, na NSZ.
Osim tih "sprint" traje Super Mario 64, raznolikost igre nudi u smislu razina i ciljeva čini 100% speedruns jedinstven kao dobro. Konkretno, činjenica da svaka faza sadrži zvijezdu koja se može zaraditi tek nakon što se sakupi 100 kovanica znači da igrači moraju planirati svoje staze kroz svaku fazu na kreativne načine, koristeći sve opcije kretanja koje Super Mario 64 nudi.
Spelunky
Spelunky je neobičan slučaj. Budući da je proceduralno generirana, uvijek će biti element sreće Spelunky speedrun. Rekavši da, međutim, ova slučajnost znači da brzinski trkači moraju stalno biti na svojim nožnim prstima. Oni se ne mogu osloniti na napamet pamćenje, i moraju koristiti svoje opće znanje o igri i kako se sjemeni na razini obično sastavljaju kako bi postavili nove zapise.
Iako Spelunky nije toliko popularan kao prethodne igre na ovom popisu, njegovo praćenje u brzoj zajednici iznenađujuće je odano, a to je zbog činjenice da je, doslovno, speedrunning igra je potpuno jedinstveno iskustvo, miješanje sreće i sirove vještine.
Želim biti tip
A sada za nešto sasvim drugo. Želim biti tip je zloglasan po svojim poteškoćama - i to, naravno, zavesti u hardcore speedrunning zajednicu. Dok Spelunky trguje na svojoj jedinstvenosti i generiranju slučajnih razina, Želim biti tip's cache u speedrunning svijetu dolazi od činjenice da je igra, u srcu, je sve o raspoznavanju uzoraka.
Za speedrunners, ova igra je sve što vole o speedrunning Super Mario BrosDa, igra je nevjerojatno teška, ali staze kroz i oko svake prepreke su pristojno jasne, tako da je stvar spajanja tog savršenog trčanja i ulaska u stanje zenskog toka. Osim toga, na kraju dana gledateljima je nevjerojatno zadovoljstvo vidjeti ovakvu igru tako brzo.
Koja je tvoja omiljena igra za speedrun? Javite nam u komentarima! I hej, ako ne možete dobiti dovoljno brzine, svakako provjerite naš vodič kako brzo proći kroz crtice Mirror Edge Catalyst!