Sadržaj
- 8. Svjetlo koje umire (2015)
- 7. Dragon Age: Inkvizicija (2014)
- 6. Red Dead Redemption (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Stariji svici IV: Oblivion (2006)
- 1. Čarobnjak 3: Divlji lov (2015)
- Moje posljednje misli
Za mnoge ljude, velika privlačnost za igranje video igara je eskapizam. Oni vam omogućuju da se odvojite od monotonije stvarnog života za nekoliko sati dnevno. I daju igračima tona slobode - slobodu izbora kako se igraju, slobodu da budu netko drugi, slobodu istraživanja golemog i živog svijeta.
Zato su igre otvorenog svijeta postale iznimno popularne u posljednjih desetak godina. U stvari, postali su toliko popularni da se žanr počinje osjećati prezasićenim - osobito s mnogo pod-par indija i AAA igara koje guraju tržište. No, u bezbroj otvorenih svjetskih igara vani, postoji nekoliko koji stvarno dobivaju svoje svjetove igara.
Evo nekoliko mojih omiljenih. Da vidimo zašto su oni najbolji.
8. Svjetlo koje umire (2015)
Veliki otvoreni prostori, ubijanje hordi zombija, parkour, što više možete tražiti u ovom nemrtvom receptu za nevjerojatnu zabavu. Svjetlo koje umire toliko je imao pravo kada je u pitanju sloboda i istraživanje. Karte su bile ogromne (posebno karta u sljedećem DLC-u), borba je bila iznimno zadovoljavajuća, osobito kada ste otključali nove poteze i nadogradili svoje oružje dopuštajući jedinstvene borbene situacije.
Parkour sustav prve osobe bio je odličan izbor u dizajnu koji je omogućio veće uranjanje i pojačao strašnije dijelove, više noću kada se suočio s brzim i smrtonosnim nestabilnim. Iako glavna priča nije ništa o čemu bi se moglo pisati, ostatak igre je više nego nadoknaditi za ovaj plus, DLC poboljšava igru još više s dodatkom da ima vozilo koje se kreće okolo.
7. Dragon Age: Inkvizicija (2014)
Biti veliki obožavatelj doba zmajeva franšize, bio sam oprezno optimističan kada Dragon Age: Inkvizicija je najavljen kao otvoreni svijet. Iako da, svijet nije potpuno otvoren dok je svijet podijeljen na dijelove, no ti dijelovi su tako masivni, vjerujem da i dalje broji.
Nakon mješovitog prijema Dragon Age 2 (Osobno mi se igra svidjela unatoč nedostacima), premještanje s linearnih koridora na otvoreno okruženje bio je veliki dah svježeg zraka. Lokali su bogati, živahni, masivni i vrlo raznoliki. Otkrio sam da je borba najbolja u seriji, dobra kombinacija između taktilne podrijetlo i akcija teška druga utakmica. Još važnije, priča i likovi. Storywise to je bolje nego 2, ali ne tako dobro kao podrijetlo, Otkrio sam glavni negativac da je malo slaba i ne pretjerano opasna, ali on obavlja posao kompetentno.
Likovi s druge strane jedan su od stojećih aspekata igre, a likovi poput Iron Bull-a, Doriana, Varrica, Vivienne i Cassandre su vrlo simpatični i smiješni. Svi oni dijele šala među sobom, dodajući svoje osobnosti. Također, Morrigan se vraća i sama čini igru 10 puta boljom.
6. Red Dead Redemption (2010)
Nikad nisam bio obožavatelj Grand Theft Auto ali cijenim njihovo značenje u žanru otvorenog svijeta. Red Dead Redemption s druge strane, apsolutno volim, od svoga svijeta, postavku divljeg zapada i njezine snažne uloge likova u uzbudljiv i krajnje tužan kraj.
Glavni lik, John Marston, je relativan i vrlo simpatičan anti-heroj. Čovjek koji želi iskupljenje za svoje prošle kriminalne radnje kako bi osigurao bolji život za svoju obitelj. Uz širok raspon popratnih zadataka i aktivnosti koje će vam omogućiti uživanje u vremenu kao što je igranje pokera i lova na glave, dugo ćete biti zauzeti.
Online igra je bila masovno zabavna i samo je dodala veću vrijednost ovom divljem zapadnom remek-djelu. Također ima jedan od najboljih DLC-a Nemrtva noćna mora, to je samo šlag na torti jer vam je omogućilo da se borite s nemrtvom hordom na leđima konja iz pakla.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Igra 10 godina u izradi. Za igrače i ljubitelje serije, 10 bolnih godina kašnjenja i čekanja. Dobro, Final Fantasy XV napokon je izašao i, srećom, jedva da je patio od pakla razvojnog ciklusa tih bolno dugih godina.
To je vizualno zapanjujuća igra s masivnim otvorenim svijetom koju možete prošetati šetnjom, chocobom ili doslovnim krstarenjem u automobilu što je bolje zahvaljujući činjenici da imate radio koji vam omogućuje slušanje velikog broja pjesama iz cijele serije. Jaki glumci glavnih likova uživaju u avanturi, a glavni negativac je vjerojatno jedan od najsloženijih i najzanimljivijih u cijeloj seriji, kao i Sephiroth i Kefka.
Imajući akcijski borbeni sustav sličan Kraljevska srca je dobrodošla promjena za franšizu, koja je taktička, brza i privlačna. Nakon gledanja Kingsglaive i Bratstvo unaprijed pridodan priči i zajedno, čine cjelokupnu priču jednom od najboljih u seriji.
4. Minecraft (2011)
Jedna od najprodavanijih igara svih vremena, Minecraft zarobio srca igrača širom svijeta sa svojim jednostavnim umjetničkim stilom i premisom, potpunom slobodom stvaranja što god želite.
Želite li samo izgraditi malu kuću za pohranu stvari dok idete istraživati, to možete učiniti. Kako bi bilo da se okrenemo poljoprivredi i polako gradimo najveću farmu na koju se možete sjetiti. Možda želite ići u kreativni način s neograničenim resursima tako da možete dizajnirati i izgraditi istraživački Hogwarts, svakako, ako imate vremena samo to učiniti.
Davanje toliko slobode izbora igraču je ono što čini Minecraft nedvojbeno jedna od najvećih otvorenih igara ikada stvorenih. Samo pazite na slabašan šum koji buči dok se gradite i blizu eksploziva jer možda vidite cijelu svoju kreaciju uništenu puzavicom.
3. Fallout New Vegas (2010)
Uz ovaj unos u seriji, to je vjerojatno najbolji na Bethesda strani franšize. Nemojte me krivo shvatiti, sviđa mi se Fallout 3 ali New Vegas poboljšao toliko aspekata, čineći ga ističe mnogo više od ostalih. Osim toga, Fallout 4 bilo je tako razočaranje za mene, ali neću se upuštati u to na ovom popisu.
Što je napravio New Vegas tako je dobar fokus bio na odabiru igrača koji je doveo do takve raznolikosti u njegovim frakcijama i završetcima, no moja jedina velika uvreda u igri bila je da ne možete nastaviti nakon završne misije. Morali ste ponovno učitati prethodnu pohranu, ali to nije bio dovoljno velik posao, samo izbor dizajna.
Popratni sustav je poboljšan, omogućujući vam da primite iskustvo ako je vaš sljedbenik nešto ubio čineći ga boljim planom da imate pratioca s vama. Sve u svemu, svidjela mi se postavka Nevade i zanimljiva priča i popratni zadaci, DLC nije bio tako dobar kao Fallout 3 ali još uvijek su bili dobri dodaci.
2. Stariji svici IV: Oblivion (2006)
Što?! Kako mislim Zaborav je bolje od Skyrim, Iskreno, iskreno to osjećam Zaborav dodao i poboljšao Elder Scrolls mnogo više nego Skyrim, To je drastično poboljšalo borbu s MorrowindMeđutim, Bethesda, bez obzira na ulazak u franšizu, još uvijek nema čarobni sustav koji dobro funkcionira.
Ova igra se osjeća više Elder Scrolls nego za mene Skyrim, ima više srca i duše. Plastični kožni likovi zapravo su govorili kao da su zainteresirani za ono što ste rekli, a većina građana Skyrim zvučalo je umorno i depresivno. Cehovi su uglavnom bili bolji, nudeći uistinu jedinstvene popratne zadatke, kao što su kuće za ubojstvo, gdje ste zaduženi za ubojstvo svih u dvorcu dok ih gledate kako polako polude i optužuju sve ostale osim vas.
Bilo je takvih trenutaka Zaborav ističu se kao moja omiljena Bethesda RPG. Ona također pomaže da je jedan od najboljih komada dodati na sadržaj, Drhtavi otoci, što je bila tako nevjerojatna avantura.
1. Čarobnjak 3: Divlji lov (2015)
Pa, što mogu reći već o ovom remek-djelu RPG-a koji mnogi drugi još nisu rekli. Čarobnjak 3 doista i drastično promijenio moja očekivanja za ono što otvorena svjetska igra može postići. Njezina glavna pripovijedala mi je tijekom 90 sati u glavnoj igri.
To su samo pojačali raznovrsni, zanimljivi i višedimenzionalni likovi koji su naselili svijet. Osjećao sam se toliko uložen u te likove da kad se s njima nešto loše dogodi, to me čini stvarno emocionalnim (čak i kad plačem u nekim točkama). Njegova borba bila je zavodljivo zabavna i strateška, gdje su šefske bitke doista testirale vaše vještine i reflekse, osobito na teže poteškoće.
Jedan od najvažnijih pozitivnih aspekata ove igre je u tome što se može reći da je najbolji dizajn za potragu u otvorenoj svjetskoj igri, gdje sam stvarno želio pronaći i dovršiti popratne zadatke samo za priču koja ih je pratila, a ne za izglede nagrada.
Velikodušna cijena za kvalitetan DLC, Srca od kamena i Krv i vino su neki od najboljih DLC ikada napravljenih, a bivši je doista eksperimentirao s naracijom, a kulminirao je u jednoj od najsnažnijih i najslikovitijih sekcija šefa koje sam igrao. Potonji je dodao masivnu i vizualno različitu regiju glavnoj igri, koju sam proveo oko 30 sati istražujući i završavajući do završetka.
Volio bih ući u detalje o tome koliko volim Čarobnjak 3, ali ne mogu, pa ću reći i ovu posljednju stvar. Dugo nakon što su se krediti počeli prikazivati i mjesecima nakon moje druge igre na najtežim poteškoćama, žudim se vratiti natrag na početak i početi iznova. Želim vidjeti sve likove i ponovno iskusiti zadivljujuće popratne misije.
Moje posljednje misli
Definitivno vjerujem da igre otvorenog svijeta imaju onu određenu kvalitetu koja nam olakšava igračima da postanu zakačeni i uloženi u ove igre. Ali kada se ovi nevjerojatno dizajnirani svjetovi spoje s besprijekornim pripovijedanjem i relatabilnim i zanimljivim likovima koji putovanje / iskustvo čine još vrijednijim i nezaboravnim.
Kada vas neka igra pomisli na njezinu priču, svijet i likove dugo nakon završetka igre, znate da su programeri napravili nešto doista posebno. Za mene, Čarobnjak 3 učinio je to s takvom lakoćom i gracioznošću i zato je to moja najdraža otvorena svjetska igra ikad do sada. Hvala na čitanju.