Sadržaj
JRPG-ovi su složeni žanr jer mogu obuhvaćati različite podrodove unutar njih. Međutim, najčešće one često imaju isti način igranja sa slučajnim susretima i sličnu priču o potrebi spašavanja svijeta. To se može previše ponavljati zbog konstantnog brušenja i bitki na potezu. Da ne spominjem, dok ste junak koji putuje zemljom da biste spasili svijet, ponekad je svijet samo malo prevelik da bi se možda trebali posavjetovati s uputama ili će vaši likovi vjerojatno lutati zemljom dok ne umru.
Vrijeme putujući mehaničar u Chrono Triggeru, unatoč tome što nije serija, svakako zaslužuje posebno spominjanje.
Međutim, postoje neki JRPGS koji su dokazali da imaju solidnu temu i igrivost koja je uspjela obuhvatiti nekoliko unosa u njihovu seriju koja će vas zadržati ne samo zabavljati, već imati svoj RPG željan ispunjen sve dok se ne nadu sljedeći unos. Iako još uvijek mogu imati svoje brušenje i bitke na potezu, pružaju neke nove mehanike igranja koje donose nešto svježe i jedinstveno samo njihovim serijama.
Igre na ovom popisu ne samo da pružaju zanimljivu mehaniku igranja, nego i značajnu količinu unosa u njihovim serijama, tako da možete igrati po svom srcu (ako želite).
Vatreni grb
Osobni omiljeni unos: Fire Emblem (2003)
Siguran sam da su mnogi igrali ili čuli Vatreni grb dosada. Dolazi u istaknutu poziciju Amblem vatre: Buđenje, od tada je postala jedna od najpopularnijih igara u Nintendovoj postavi, objavivši ne jednu, već četiri igre u iduće dvije godine.
Prvi mehaničar kojeg želim spomenuti je Permadeath, Opće je poznato u strateškim igrama da se "svaki potez računa." I to je naglašeno u Vatreni grb po tome kako jednom likovi umiru - oni su otišli zauvijek. Dok su noviji unosi dodali casual modu kako bi olakšali novim igračima, ipak treba priznati da je to još uvijek jedna od značajki koje definira igru i stvarno je stvorilo tu dodatnu važnost u planiranju vaših poteza. Čak i sada, ne igrate istinski ako nije s permadeath on.
Drugi mehaničar, koji je postao jedan od glavnih apela za novije unose (na užas dugogodišnjih navijača) je Sustav podrške, Čitava svrha postojanja potpore između likova bila bi izgradnja njihove statistike kada su bili u neposrednoj blizini jedan s drugim na bojištu, ali i da bi se otkrile pozadine između različitih likova i na taj način dodala neka karakterizacija. No u Buđenje, oni su uzeli da je jedan korak dalje po tome što podrška znakova povećava šanse za udruživanje oznaka ili međusobnu zaštitu od napada. No, pored toga, likovi koji su postigli punu potporu mogu dovesti do braka, a onda čak imati djecu s kombiniranom statistikom oba roditelja, što dovodi do nevjerojatno nadjačanih jedinica u igri.
Osim mehanike, igra nudi i promjene u klasi, koje omogućuju puno ponavljanja i prilagođavanja vaših jedinica. Uz bogato znanje za svaku priču i različite razine težine kako bi odgovarale vašim potrebama, Vatreni grb ima sat zabave i za povremene i za hardcore fanove.
Atelje
Osobni omiljeni unos: Atelier Escha & Logy: Alkemičari neba sumraka (2013)
Vjerojatno nikad niste čuli za Atelje igre ako niste veliki obožavatelj JRPG-a, ali je serija bila vrlo popularna, objavljujući 18 naslova (13 lokaliziranih za zapad) pokazujući da je to solidan kandidat među JRPG-ovima.
Atelje serija je okružena konceptom Alkemija kao što ćete potrošiti svoje vrijeme bilo crafting nove stavke ili istražujući tamnice za nove sastojke i recepte.
Određeni unosi u seriji daju igraču vremensko ograničenje u kojem moraju dovršiti zadatak kako bi unaprijedili glavnu priču (ili čak nastavili igru uopće) pa je menadžment veliki ključ u igri. Da biste dobili predmete kao što su oružje i oklop, morate sintetizirati potrebne predmete koje trebate istražiti u tamnicama kako biste pronašli - bolje stavke, trebate pronaći podignite razinu alkemije da to učinite, čineći je integralnom da se ne samo borite kroz tamnice, već ih temeljito istražite.
Unatoč mehanici bitki koja ne donosi ništa novo u žanr i može biti malo mljevena, to je oprošteno zbog intrigantnih zapleta i šarmantnih likova koji donose novi zaokret na staroj RPG formuli.
Lovac na čudovišta
Osobni omiljeni unos: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)
Lovac na čudovišta je definitivno utjelovljenje "Igranje uloga". Značajka igre je objašnjena u samom naslovu. Lovi čudovišta u igri, ali nije lako. Ne možete ih samo hakirati i smanjiti, morate naučiti kako rade, kao što su njihovi pokreti, njihovi napadi, njihova slaba mjesta. Kada ih pobijedite, onda skinete kožu i uzmete njihove dijelove kako biste stvorili bolje oružje i oklope kako biste se snabdjeli. (Nema poravnanja, vi jednostavno poboljšavate vlastitim vještinama.)
To uvijek održava igru svježom i uzbudljivom, jer uvijek morate biti na nogama, dok su neka čudovišta jednostavna, neka čudovišta - bez obzira na to koliko je jaka vaša oklop ili oružje - ako samo požurite, dobit ćete dobro premlaćivanje čak i od čudovišta koje ste već pobijedili.
Čak i ako nekako stručno porazite sva čudovišta, tu su i razne vrste oružja koje možete izabrati i ovladati, čak i ako dobijete snažno oružje, njegovi učinci mogu biti lošiji od slabijeg oružja koje imate. Radite s onim što vam odgovara.
Također potiče multiplayer previše, jer ne samo da su čudovišta ponekad nemoguće pobijediti bez prijatelja, ali i streetpass igrači te dobiti mogu biti poslani na misije dobiti freebie stavke. Unatoč tome što je obožavatelj turn-based sustava (jer sam u suštini sisan u igranju u stvarnom vremenu), ova igra doista donosi taj osjećaj avanture i zabave koju stvarno želite tražiti u RPG-u.
Tvornica Rune
Osobni omiljeni unos: Rune Factory 4 (2012)
Tvornica Rune je spin off Mjesec žetve igre. Glavni mehaničari su borba protiv čudovišta i farme. Ova igra je više usredotočena na društveni aspekt jer se radnja fokusira na igrača koji razgovara s građanima i spašava svijet. Kao spinoff na popularne Mjesec žetve niz, uzgoj je zabavno kao jedan od načina na koji možete zaraditi u igri. Naravno, ako želite, možete samo otići u tamnice izvan grada i sjeckati se i skupljati stvari.
Izvan parcele postoji niz stvari koje treba obaviti i apsolutno nema vremenskog ograničenja. Možete obrađivati, možete se boriti, možete obrtati stvari, čak možete pripitomiti čudovišta i dobiti ih od njih (mlijeko / vuna / med) ili ih koristite čak i za rad na farmi ili kao suputnici. Također, nema ograničenja na koja čudovišta možete komunicirati. Želite li voziti divovsko čudovište od rajčica u bitku? Nema problema! Želite podići svoje osjećaje svojim divovskim čudovištem za kornjače? Samo ih ljubite i svakodnevno ih četkajte!
Na neki način ova igra poker se zabavlja u RPG igri, razbijajući granice kao što su uzgoj divovskog voća, šale i apsurdnost likovnog prikaza u igri. A najbolji dio je da nema kraja igre. Čak i kada je prošlo 50 godina i vaš lik je oženjen s djetetom, možete igrati igru zauvijek. Tu je i rasprava o tome koja je maksimalna razina koju vaš lik može postići, s najviše što sam vidio da je 600, ali izgleda da su neki rekli da možete ići do 30.000 (samo sam otišao do razine 40 ...)
Suikoden
Osobni omiljeni unos: Suikoden 2 (1998)
Siguran sam da ste to čuli Suikoden 2 je jedan od "najboljih" JRPG-ova koje trebate igrati. Ali razlog zbog kojeg sam uključio seriju u ovaj popis je da su sve parcele, iako povezane s njegovim prethodnim ili ne, sve se vrte oko 108 zvijezda, koje su likovi koje morate skupiti u igri. Dok su neki generički i možete propustiti neke, to ne mijenja činjenicu da postoji 108 znakova za regrutiranje, To stvarno donosi osobno iskustvo u igru, a tu je i niz kombinacija i zabava koje možete igrati, da ne spominjemo likove i razgovore koje možete propustiti. Kao dio zapleta, vi upravljate vlastitim dvorcem u kojem borave vaši članovi stranke, tako da je prilično zadovoljno vidjeti svoju vojsku kako postaje sve veća.
Igra vam također omogućuje da imate 6 članova, ali bitke su brze i zahtijevaju da razmislite o brzini vaših likova (koji određuju tko prvi napada) i kombinacijama i grupnim napadima koje možete učiniti (ovisno o znakove koje imate u svom timu). Ali najzanimljiviji mehaničar koji sam otkrio o bitkama je da, bez obzira da li je čovjek ili čudovište, možete mito da bježe od bitke. (Što bih rekao da je čudno, ali opet, dobivate zlato od čudovišta kada ih porazite tako ... zapravo ima smisla.)
Disgaea
Osobni omiljeni unos: Disgaea 4 (2011)
Da budem iskren, nikad nisam završio Disgaea igra prije. Ali morao sam ga uvrstiti na popis zbog toga što su dobro obavljeni mehaničari bitke. Konkretno, uvođenje Geo simboli, koji kontroliraju polje i mogu promijeniti sve, od stat efekata do potpunog onemogućavanja poteza vašeg lika. Geo simboli mogu biti uništeni samo pomoću vaših okreta kako biste premjestili svoje likove preko polja da biste ih uklonili. Ovo, zajedno s mogućnošću bacanja predmeta i znakovi, a grupni napadi mogu napraviti za neke zamršene strategije taktike.
Igre najviše Značajka koja definira je da zbog višestrukih završetaka koji se mogu steći, igra nudi novu igru + i mogućnost prenošenja znakova i predmeta, što vas može dovesti do toga da svoje likove dovedete do maksimalne razine ... 9999. Da, ako možda tako želiš, možete podići svoje znakove na razinu 9999, što je dovelo do puno vremena za igru. Igra također ima "kompliciranu" mehaničku igru tijekom bitaka, jer vaše okruženje može utjecati na sposobnosti vašeg lika koje vode do prilično razmišljanja.
Stranka također može biti u potpunosti prilagođena, kao što možete odabrati crtanje znakova ili stvoriti svoj vlastiti na temelju dostupnih znakova imate. Rekao bih da je ova igra namijenjena hardcore igračima koji vole taktičku strategiju RPG-ova, jer postoji bezbroj misija, kako priča tako i opcionalnih, koje možete proći - također imate višestruki završetak ovisno o izboru koji ste napravili.
----
Na kraju, ovo su samo moji osobni omiljeni JRPG i ja ni na koji način ne tvrdim da su najbolji. Jeste li isprobali neku od ovih serija igara? Imate li neku drugu koju biste preporučili? Pustiti mene znati u komentarima ispod!