6 razloga zašto mobilne igre Trump konzole igre

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 5 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 28 Travanj 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Sadržaj

To je bitka koja je žestoko osporavana od potrage za željeznim prijestoljem Igra prijestolja.


Suparnik suparniku, Sonicu i Robotniku ili Mariou i Bowseru.

To je izbor koji dijeli igrače, a mnogi odabiru jednu ili drugu stranu. Tu je žestoka konkurencija među programerima i igračima podjednako nad kojom je najbolje. I ne, ne govorim o Microsoftu protiv Sonya. Govorim o mobilnom igranju u odnosu na igre s konzolama.

I ja ću zauzeti stranu. Ja sam Team Mobile.

Slučaj za mobilno igranje

Od objavljivanja najranijih iPhone modela, svijet je gotovo kirurški priključen na naše pametne telefone. Iako je njihova primarna funkcija slanje i primanje poziva, tri najvažnije stvari za koje koristimo naše telefone su društvene mreže, slanje poruka i igre.

Igranje igara na našim telefonima postalo je tako velik dio naših života, a postaje sve popularnije. Povijest mobilnog igranja je slavna - počevši od opojnih dana Zmija - i od tada je u porastu.­ Evo zatim, šest razloga zašto mobilne igre trump konzola igre.


1.

Naravno, to je očigledno, ali to je jedan od najvećih razloga mobilne igre.

Igranje konzolnih igara ostavlja vas okovanim na TV prijemniku svaki put kada igrate. Sigurno možete igrati na nekoj drugoj televiziji u drugoj sobi, ali svoje omiljene igre možete igrati samo kad su svi priključeni. Dok možete dobiti bežične kontrole koje vam vraćaju neki i dalje ste ograničeni na igranje na jednom mjestu.

Mobilni igre, s druge strane, mogu se igrati s bilo kojeg mjesta. Na kauču, dok gledate televiziju, tijekom pauze za ručak na poslu dok sjedite u vlaku; dok god imate bateriju, možete igrati bilo kada i bilo gdje.

2. Vrlo pristupačna

Igranje konzola je skupo.

Kada je otišao na prodaju, Playstation 4 prodao u trgovini na malo po prosječnoj cijeni od 400 dolara, s pojedinačnim igrama koje su koštale nešto od 50 dolara naviše pri izdavanju. To je skupi hobi, pogotovo kad mislite da prosječni igrači konzole kupuju oko pet igara godišnje.


Mobilna igra, s druge strane, košta mnogo manje.

Većina nas plaća mjesečno za naše telefone, umjesto da ih kupuje unaprijed (trenutačna štednja), a igre možete preuzeti s App Store i Google Play za samo nekoliko centi. Oh, i jesam li spomenuo široku lepezu dostupnih besplatnih igara?

Čak i one aplikacije u kojima možete kupiti sadržaj u igri omogućuju vam da to učinite za male sume novca. Mnogo, mnogo manje od njihovih konzolnih kolega koji nude istu uslugu u mnogim kompatibilnim igrama.

3.

Ne može se zanijekati da su priče u konzolnim igrama epske, s mnogim rivalskim filmovima za njihovu dubinu i dimenzije. Ali problem s tim ambicioznim igrama je u tome što ih ne možete jednostavno "uroniti i izvući". Morate igrati satima u isto vrijeme kako biste postigli bilo kakav napredak.

Mobilne igre, s druge strane, zahtijevaju mnogo manje predanosti. Mnoge razine značajki koje se mogu dovršiti za nekoliko sekundi i većina vam omogućuju da spremite napredak u letu. A igre ostaju otvorene u pozadini, a još je manje brige zbog gubitka napretka.

Ovo je savršeno za neformalne igrače koji ne žele satima igrati komplicirane razine ili se trude pronaći točku spremanja kada im je dosta igre. Mobilne igre pružaju vam slobodu da igrate malo i često.

4.

Industrija video igara je veliki posao. Milijuni dolara troše se na razvoj konzolnih igara, s igrama poput Sudbina košta oko oko 500 milijuna dolara da bi se napravilo!

Mobilne igre su, s druge strane, mnogo pristupačnije za proizvodnju.

Budući da se mogu napraviti brže i jeftinije od ostalih igara, programeri mogu priuštiti rizik. Mogu isprobati nove koncepte, to je jednako igralište za indie izdavače, a nema velikih gubitaka ako igre nisu jako popularne.

To je rezultiralo velikim brojem naslova, tema, žanrova i stilova igara dostupnih za igranje na vašem telefonu. Iz naslova specifičnih za telefon Ljute ptice na telefonske aplikacije za konzolne igre i sve između, izbor je naizgled beskrajan.

5. Kompatibilnost 3D dodira

Igre s konzolama uvijek su imale mnogo sofisticiranije kontrole od njihovih mobilnih kolega. To jest, sve do nedavno. Kada je Apple lansirao iPhone 6S, pokrenuli su i 3D Touch, koji dodaje novu dimenziju mobilnim igrama.

Nova tehnologija osjetljiva na dodir dopušta korisnicima da pritisnu i zadrže zaslon kako bi "zavirili i pop" novi sadržaj. U mobilnim igrama, ovo uvodi nove kontrole i naredbe koje donose novi element u iskustvo igranja.

Iako ova tehnologija još nije uobičajena na svim uređajima, ona već ima učinak i samo će nastaviti rasti.

6. Zajedničko igranje

Ima mjesta za konzole i igre za mobilne uređaje, a to je nešto što developeri uzimaju u obzir. Dok je većina igrača čvrsto u jednom ili drugom kampu, mnogi uživaju igrati na oba uređaja i traže načine kako ih spojiti.

Zajedničko igranje je trend u nastajanju gdje su vaša konzola i telefonska igra povezani. FIFA 15, na primjer, bila je vrlo rano usvojila ovo. Igra je omogućila igračima da kreiraju i uređuju svoje timove na svom telefonu, prije igranja igre na njihovoj konzoli.

To je jedinstveno iskustvo igranja koje još nije iznimno istraženo, ali zasigurno će biti mjenjač igara za mobilni i konzolni svijet igara.

Što misliš?

Tu imate - šest razloga zbog kojih mobilno igranje pobjeđuje konzolno igranje.

Što bi moglo biti bolje od stotina - vjerojatno tisuća - igara samo nekoliko klikova i uvijek pri ruci kad god raspoloženje igra udarce?

Nemojte me pogrešno shvatiti; konzolne igre su sjajne i ima mjesta za njih. Ali mobilni za mene.

Što misliš? Slažete li se ili ne slažete? Volio bih čuti vaše misli o tome što je bolje i zašto!