Sadržaj
- Ratovi zvijezda Epizoda I: Racer
- Fight Night
- Platforma: HTC Vive
- Ničijeg neba
- Platforma: Oculus Rift
- Legenda o Zeldi: Dah divljeg
- Platforma: Nintendo Switch VR
- Pokemon Snap
- Platforma: Nintendo Switch VR
- Yu-Gi-Oh! Duhovna baština
- Platforma: Oculus Rift
Kako se igra razvija, tako i sredstva pomoću kojih smo u interakciji s njom. Tijekom proteklih nekoliko godina, virtualna stvarnost je postala jedan od tih načina, koji je nekada bio san, ali sada je stvarnost. Zapravo, virtualna stvarnost promijenila je način na koji razmišljamo o video igrama.
Od ovog pisma, VR je još uvijek u povojima. Postoji nekoliko igara koje doista prikazuju moć tehnologije, dok su druge jednostavno još uvijek "iskustva". No, jedan od načina da zaista dobijete igrače iza VR-a bio bi da donesete neke od svojih omiljenih naslova na platformu.
Dakle, s tim na umu, evo nekoliko igara i franšiza koje bi trebale napraviti skok na VR - i preoblikovati način na koji gledamo naše omiljene igre.
SljedećiRatovi zvijezda Epizoda I: Racer
Nintendo Switch VR potpuno će biti stvar; samo je pitanje kada će se dogoditi. Tu su svi alati - Joycon za svaku ruku i zaslon koji samo čeka da se slušalice utaknu.
Sada kada ste definitivno prihvatili tu 100-postotnu točnu izjavu, učinit ću svoj slučaj Nintendogs dolaze na platformu.
Otkako je Tamagochi poludjela, ljudska bića su bila fascinirana brigom za digitalne kućne ljubimce. Sada ću priznati, vjerojatno sam igrao Nintendogs prijatelja DS-a svih pet minuta prije nego što sam znao da mi to ne treba u životu. S obzirom na to, briga za kućnog ljubimca u virtualnoj stvarnosti još je jedan čajnik ribe.
Željeli biste biti u mogućnosti kretati se i komunicirati sa svojim omiljenim ljubimcem, pa se nadamo da će Nintendo objaviti senzore slične HTC Viveu kako bi to dopustio. Joycon možete koristiti za kućne ljubimce i njegu vaših pasa četkama i drugim priborom. Možete pripremiti hranu, naučiti ih trikovima i dati igračkama da se igraju; dobiti loptu ili štap i koristiti kontrole pokreta za igranje dohvatiti.
Zašto stati tamo? To je videoigra; možete se okružiti štencima i mačićima. I nikada, nikada ne odlazite. Ikad.
Fight Night
Platforma: HTC Vive
EA se naizgled odrekao izrade nastavka za 2011. godinu Fight Night Champion u korist robusnijeg borca, EA Sports UFC, Možda je to odluka s kojom se u potpunosti slažem, ali ne možete replicirati MMA u virtualnoj stvarnosti kao što možete s boksom - i to čini VR najbolji način da oživite franšizu.
Vive je savršena platforma za ovu igru, jer možete kontrolerima bacati precizne udarce i kretati se po boksačkom ringu s potpunom slobodom kretanja.
Već postoji nekoliko boksačkih igara na Viveu, ali ništa što replicira grandiozni spektakl boksačkih utakmica poput Fight Night franšize. Implementirajte način karijere, mnogo prilagodbi i dodatne značajke kao što je mogućnost da povećate statistiku znakova obukom, a to je nokaut za EA.
Ničijeg neba
Platforma: Oculus Rift
Još 2014. godine programer Hello Games zadirkivao je kompatibilnost s VR-om Ničije nebo - u više navrata. Ipak, čak i sa najnovijim ažuriranjem 1.3, oni još uvijek nisu potvrdili da će NMS ikada biti kompatibilan s VR. Međutim, s novim nadogradnjama koje će doći, nadamo se, bit će implementirane u budućnosti.
Riftovi Oculus Touch kontroleri trebali bi biti upravo ono što ovoj igri treba. Možete koristiti jedan kao joystick za letenje vašeg broda, a drugi, možda, za označavanje zanimljivih mjesta - ili zaključavanje na neprijateljske brodove. Kontrole gesta za Oculus Touch bile bi vrlo korisne za razlikovanje mehanike u letu, ili čak za komunikaciju s vanzemaljcima.
Ničijeg neba je očigledan izbor donijeti VR-u samo zbog toga kako je nevjerojatna umjetnička smjernica. Bez obzira na nedostatke u igri, postoje neke doista veličanstvene znamenitosti u galaksiji Hello Games created.
Legenda o Zeldi: Dah divljeg
Platforma: Nintendo Switch VR
Zajedno s mojim ranijim predviđanjima da nismo daleko od Nintendo Switch VR, vjerujem da će to biti prilika da se promijeni način na koji svi igraju oni su omiljena Switch igra - Dah divljeg.
Lijevi i desni Joycon mogli bi se koristiti za kontrolu lijeve i desne ruke Link. To znači kontrolu tekućine u rukovanju jednim i dvoručnim oružjem, štitovima, bacanjem predmeta kao što su bombe, bacanjem hrane u lonac za kuhanje, i značajkom koju jako nedostaje iz prethodnih Zelda naslova - ribolov!
Već su se bavili pokretnim kontrolama Legenda o Zeldi franšiza u Princeza iz sumraka i Skyward Sword, Nadovezujući se na ideje implementirane u tim igrama, Nintendo bi mogao stvoriti spektakularno VR iskustvo.
Jedva čekam da se popnemo na najvišu planinu, uđem u prekrasan pogled, a zatim graciozno klizim na konja dok ja odlazim na svoju sljedeću avanturu - dok se osjećam kao da sam zapravo tamo.
Pokemon Snap
Platforma: Nintendo Switch VR
Pokemon Snap je on-rail, prva osoba-fotografija puzzle igra na Nintendo 64. Uzmite minutu da to proces.
Ne bi se mnogo toga moralo mijenjati u vezi Pokemon Snap-a da bi se to pretvorilo u VR naslov. Sve što trebate učiniti je pogledati okolo pomoću analognog štapa i fotografirati pritiskom na gumb. Zamijenite "analogni štapić" s "slušalicom" i to je VR igra spremna za pokretanje.
Pokemon Snap je preveden na Wii U, i pretpostavio sam da će iskoristiti GamePad za fotografiranje.No, potpuno su propustili priliku i ispostavilo se da je to kopija izvornog - nedostatka inovacija. Tada je stigao Switch, koji je u suštini rafiniraniji koncept Wii U, a Nintendo još uvijek nije kapitalizirao igru koju su napravili prije 18 godina - što je savršeno za njihove moderne sustave.
Nadam se da neće propustiti brod kada dođe vrijeme da se uhvate u koštac s VR.
Yu-Gi-Oh! Duhovna baština
Platforma: Oculus Rift
Ako ste ikada gledali epizodu Yu-Gi-Oh !, vi (nadam se) već znate gdje idem s ovim. Stojeći licem u lice s klasičnim likovima i lokalitetima iz neizmjerno popularne TV emisije bilo bi impresivno iskustvo koje je moguće postići samo putem VR-a. Imati 'holografske projekcije' visokih 7 stopa, kao i vidjeti kako čudovišta i kartični efekti oživljavaju ispred vaših očiju, bili bi najdjelotvorniji način za igranje Yu-Gi-Oh! Kartaška igra.
Ja sam izabrao Duhovna baština posebno zbog načina koji vam omogućuje da sudjelujete u gotovo svakom velikom dvoboju koji se odvija u emisiji. Također sadrži klasične i nedavne iteracije pravila igre.
To bi najbolje funkcioniralo na Oculusu, koristeći značajku pokreta za ruke Oculus Touch, koja bi vam mogla omogućiti korištenje pokreta i pokreta ruku za izvođenje radnji, kao što je crtanje kartice ili proglašavanje napada.
---
To su bili moji izbori za igre koje trebaju napraviti skok na VR, ali javite nam u komentarima ispod kojih igara i franšiza mislite da bi trebali napraviti skok na VR!