Sadržaj
- 1. Vratite stari sustav dijaloga
- 2. Daj mi izbor da budem loš momak umjesto da me prisiljava da budem loš momak
- 3. Usredotočite se na priču
- 4. Vratite stvaranje streljiva
- 5. Dajte mi više kvalitete proširenog sadržaja
- 6. Frakcije moraju zapravo biti važne
Fallout: New Vegas široko se smatra najboljim u novoj liniji Ispasti igre. Priča je bila iznimno zanimljiva, mehanika frakcija je uvela dodatnu dubinu i osjećaj da je zapravo imala utjecaj u svijetu igre, a prošireni sadržaj je samo dodao neke od najboljih pripovijedanja koje sam vidio u Ispasti igra. Vidjevši ovu igru i ono što je postigla, obožavatelji su se nadali za ono što bi nas četvrti nastavak serije mogao dovesti.
Ne mislim da je to toliko kontroverzno kad to kažem Fallout 4 bio je prilično široko prihvaćen kao razočaranje kada se uspoređuje s drugim unosima u seriji. Ovo je čak došlo od nekoga tko je prijavio oko 115 sati u igru između svoje PC datoteke i PS4 datoteke - ne kažem da je to loša igra, ali vjerujem da nije najjača u seriji.
Dakle, ako je Obsidian trebao dobiti novi nastavak Ispasti kakve bi stvari trebale učiniti kako bi osigurale da je to korak naprijed za seriju? Mislim da mogu pomoći s nekim od njih.
Ovdje je popis 6 stvari koje bi osigurale da je Obsidian sljedeći Ispasti igra bi bila bolji nastavak Fallout 4.
1. Vratite stari sustav dijaloga
Najveći prigovor koji sam vidio Ispasti obožavatelji imaju Fallout 4 je koliko nedostaje sustav dijaloga. Umjesto popisa navedenih opcija za odgovor Fallout 3 ili Fallout: New Vegas, Fallout 4 odlučili su se za samo 4 opcije za dijalog koji se može mapirati na 4 različite tipke na kontroleru.
To je dovelo do toga da su manje mogućnosti za izradu priče o igri manje manje, kao da uzimate svoj vlastiti lik kroz nju i više kao da imate lik koji su pisci željeli da imate.
Ako Fallout: New Vegas 2 želi se učvrstiti kao bolja igra, moraju vratiti stari sustav dijaloga. Davanje igraču mogućnosti da plete vlastitu priču je ono što čini Ispasti serije tako posebne za mene. I ne samo to, stari sustav dijaloga dopustio je stvaranje više svjetskog pisma od strane pisca. Mogao bih slijediti put dijaloga niz zečju rupu. Naposljetku, na kraju bih dobila bolju sliku o tome kako će se potraga nastaviti ili čak otići s dodatnim stvarima koje bi mi izazov iz govora mogao dati.
2. Daj mi izbor da budem loš momak umjesto da me prisiljava da budem loš momak
Biti loš momak zapravo nije bila opcija Fallout 4 dok se Nuka-World DLC nije objavio, ali problem s Nuka-World je bio da nije predstavljala mogućnost da bude loš momak, cijela točka DLC-a je bila loš momak. Tako mi je žao da bih imao način da izvučem pljačkaše iz Nuka-Svijeta i ponovno ga pokrenem.
To je nešto Fallout: New Vegas učinio je to divno. Bilo je toliko mnogo staza da bi bile loše. Bez obzira jeste li htjeli stati na stranu gospodina Housea i reći 'jebi ga' svim frakcijama u igri ili idete s Cezarovom legijom i skinite NCR, mogli biste stvarno zauzeti svoj vlastiti put i napraviti neke ozbiljne probleme u ovoj igri , Ako Fallout: New Vegas 2 da bi vratili ove opcije, igra bi doista bila nešto posebno.
3. Usredotočite se na priču
Igram igre za njihovu priču. To je moja omiljena stvar na svijetu kada me igra može izgubiti u pripovijedanju. Ako provodim vrijeme daleko od igre misleći kamo će me sljedeća igra voditi, to je nešto što je ispravno.
Fallout 4 to nije mogao učiniti za mene. Ta mi je priča zaista nedostajala i otkrio sam da je to izuzetno razočaravajuće. Dolazeći od trošenja toliko vremena Fallout 3je priča, Fallout 4 jednostavno nije mogao isporučiti. Zapravo sam pronašao priču koju sam tražio Fallout: New Vegas, S obzirom da je i Obsidian napravio tu igru, ako Fallout: New Vegas 2 zapravo će se dogoditi, mislim da nemamo o čemu brinuti.
4. Vratite stvaranje streljiva
Ne mogu vam reći koliko sam puta pogledao divovski stroj u kojem se radi Fallout 4 i pitajući se zašto u pakao nisu dodali sustav za izradu municije. U svijetu u kojem je pronalaženje streljiva teško napraviti, mogućnost izrade vlastitog streljiva bila bi tako dobrodošla. To bi se izvrsno uklopilo u svijet Ispasti. Fallout: New Vegas imao je takvu sposobnost pa se čini krajnje glupo da to nije bilo nešto Fallout 4 nisu se uključili u igru.
5. Dajte mi više kvalitete proširenog sadržaja
Držim DLC Fallout 3 i Fallout: New Vegas kao neki od najboljih post izdanje sadržaja ikada ugasiti. Sjećam se da sam proveo sate u svakom od DLC-a Fallout 3 i voljeti priče koje su govorili - Čak su i neki od mojih najmanje favorita iz tih DLC-ova bili prilično dobri.
Zatim dolazi DLC od Fallout 4 i nalazim se prilično razočarano. Bilo je stvarno 2 komada DLC-a za koje sam osjećala da su bili vrijedni njihove cijene (Far Harbour i Nuka-World), ali su se ostala 3 osjećala kao takva. Očekivao sam da će mi biti ispričane još zanimljive priče da ću se moći vratiti u vrijeme i vrijeme i sve što imam je nekoliko stvari koje su mi pokazale da mogu to učiniti, ali nisu htjele i još neke igračke s kojima mogu igrati način izrade. S obzirom da se stvarno nisam slagala s načinom izrade, bili su spušteni.
Ako Fallout: New Vegas 2 bili bi vratiti stari model post release sadržaja, ja bih bio ekstatičan. Želim se pokazati novim svjetovima s jedinstvenim stvarima koje se događaju u njima i koje mogu istražiti. To je ono što je DLC učinilo Fallout 3 i Fallout: New Vegas tako posebna. Čak i veliki komadići priče za sadržaj Fallout 4 to mogu učiniti za mene (Far Harbour je jedan od najboljih dijelova post release sadržaja koji sam ikada igrao) pa zašto to ne možemo vratiti?
6. Frakcije moraju zapravo biti važne
Ide iz frakcija Fallout: New Vegas gdje se doista osjećalo kao ono što je važno za frakcije koje si nametnuo, za frakcije koje su bile gotovo jednako izražene Fallout 4 bilo je prilično veliko razočaranje. Dok razumijem pomisao da ću vam dati tri frakcije koje su se borile oko Commonwealtha kako bi uspostavile svoju ideologiju kao vladajuća misao u regiji, na kraju se osjećalo kao da imate izbor jasnog negativca, jasnog dobrog momka i neki momci koji su bili u sivoj boji nagnuti prema dobrom. Povrh toga, biti dio jedne od tih frakcija nikad se nije osjećao tako važno.
Fallout: New VegasFrakcije su imale ozbiljnu težinu. Ako ste nosili određene dijelove odjeće, ljudi su vas tretirali na različite načine. Povrh toga, neke su frakcije predstavile nove načine za napredak. Uzmimo, primjerice, početni zadatak igre. U Goodspringsu, imali ste mogućnost da pomognete ljudima u gradu ili se pridružite Gangerima u prahu i na kraju ubijete sve ljude u gradu.
Ako Fallout: New Vegas 2 da vratim ovaj sustav, osjećam da bi obožavatelji bili presretni. Imati sve opcije koje su stare frakcije dali igračima, bio bi takav dah svježeg zraka u seriju. To bi omogućilo osjećaj da igrač pravi svoju priču Fallout 4 je nedostajao.
Ideja da uvijek ima nešto raditi u igri bila je dobra misao Fallout 4, ali izvršenje je bilo vrlo malo. Je li to bilo Bratstvo čelika koje vas je poslalo da pokupi još jedan dio beskorisne tehnologije ili vam Preston Garvey kaže da je još jednom naselje bilo u nevolji i da vam je trebalo pomoći, beskonačni zadaci su bili neugodni i samo su zauzeli mjesto u moj dnevnik potrage.
Fallout: New Vegas 2 Moglo bi preraditi sustav i učiniti one potrage za osjećaj više privlačnosti i nagrađivanja, ali stvarno osjećam da bi igra bila puno bolja da su uklonjene u cijelosti. Nikada u prošlosti nije bio problem pronaći nešto za raditi Ispasti, Mogao sam satima provesti Fallout 3 samo lutanje po Capital Wasteland - Ako je vaš svijet izgrađen dovoljno dobro, igrači će pronaći nešto za napraviti.
Možda nikada nećemo dobiti drugu Ispasti Obsidian, ali ako to učinimo, znam da će postojati gomila obožavatelja koji će tražiti svoje ruke. Tako su postavili bar Fallout: New Vegas i biti u mogućnosti vidjeti ih vratiti i imati pukotinu na to opet bi bilo nešto fantastično vidjeti. Čak i ako neke od stvari na ovom popisu ne uspijevaju u ono što igraju, vjerujem da će moći napraviti igru koja će biti izuzetno ugodna i vrijedna Ispasti Ime.
Što vi svi mislite? Što biste željeli vidjeti ako Fallout: New Vegas 2 je trebalo napraviti? Javite nam u komentarima!