Sadržaj
Često su igre oblik eskapizma i kao takvi, mislim da smo svi htjeli "postati dio igre" u jednom ili drugom trenutku, samo da bismo istinski vidjeli likove i svjetove koje smo iskusili. Nažalost to još nije opcija - ili je možda dobro da se zapravo ne možemo uključiti u rat. U svakom slučaju, to nije spriječilo industriju da nađe načine da donese svoje igre u naš svijet zahvaljujući proširenoj stvarnosti.
Do sada, proširena stvarnost postaje sve popularnija s upotrebom u obrazovanju, računalnom softveru i, očito, video igrama. Iako je trenutno u povojima, definitivno ima potencijal da se razvije u ozbiljnu platformu za igranje. Gledajući u budućnost i naoružani znanjem da izdavači igara vole prepakirati stare igre s sjajnim, novim lukovima, pogledajmo neke postojeće franšize koje bi bile dobre za igre AR.
SljedećiYu-Gi-Oh!
Pokemon i Yu-Gi-Oh! su se djeca borila za najbolju kartašku igru tijekom ranih početaka. I dok Pokemon je nesumnjivo elektrana - u stvari, to je možda najuspješnija AR igra koja je ikada postojala u obliku Pokemon Idi -- Yu-Gi-Oh! nije spušten i dokazao je da ima snagu nakon desetljeća istaknutosti u TCG-u i animirane spin-off scene.
Zanimljivo, Yu-Gi-Oh! uvijek se činilo prirodnijim za AR, budući da je zapravo prilagodba televizijske emisije u igri prikazivala životne zvijeri. Tamo bi imali pune borbene arene na kojima bi se dvojica duelista natjecala s palubom karata zaokruženom kartama koje bi oživjele zahvaljujući hologramima. No, je li AR stvarno sve to drugačije?
Nažalost, Konami nije učinio ništa što bi uključivalo AR. Oni su donijeli igre na mobilno tržište, pa čak i pohvaliti popularan Yu-Gi-Oh! naslov u Yu-Gi-Oh: Duel linkovi, ali su ignorirali mogućnost potpunog napretka Yu-Gi-Oh! iskustvo. Postoji nada da će jednog dana ova franšiza dobiti naslov AR. Iako bi moglo biti neslužbeno, neki ljudi su već počeli raditi na AR-u Yu-Gi-Oh! naslov, kao što je MicrowaveSam.
XCOM 2
Isprva sam pomislio
XCOM 2 nije mogla raditi s AR-om zahvaljujući rigidnoj strateškoj borbi. Tek kad sam gledao prototip Direktive igara, Strojevi AR, da sam bio uvjeren u ono što AR može učiniti.XCOM 2 moći će raditi kao minijaturno bojište koje se može uzeti na bilo kojoj površini i postati ratna zona između ljudi i vanzemaljaca. To bi iznjedrilo taktičara u svima nama, a istovremeno pružilo zabavan i kreativan pogled na ovaj svemir. Iako to ne bi bilo savršeno rješenje - mislim da ne biste mogli samo pristati XCOM 2 u AR igru - definitivno bi bio potencijal za seriju u ovom prostoru.
S više razigranog kraja spektra, Tiny Metal također može biti lijepa alternativa zahvaljujući svojoj crtačkoj, igračkoj vojničkoj privlačnosti. To će raditi ako zadržite crtani stil igre i reklamirajte ga kao dječje minijaturno bojište. Oponašajući iskustvo koje su mnogi prošli kroz odrastanje, igrajući se s minijaturnim vojnicima koji imaju veliku bitku - ali ovaj put to bi bilo kroz moć AR-a.
Digimon
Digimon je još jedna franšiza u koju su se djeca zaljubila tijekom ranih, iako ne u istoj mjeri kao Pokemon ili Yu-Gi-Oh! Ipak, još uvijek ima veliku bazu fanova koja bi voljela vidjeti ove životinje u stvarnom svijetu.
Digimon sličan je Pokemon i Yu-Gi-Oh! zbog sličnih bitaka stvorenja. Međutim, od Digimon više se oslanja na statistiku i obuku nego na interakcije s igračem, ona bi ipak trebala imati jedinstven osjećaj.
Moglo bi biti slično Pokemon Idi, gdje ćete naći Digimon u stvarnom svijetu i uhvatiti ih ili komunicirati s njima. Također bi se narativno uklopilo jer su Digimon digitalna čudovišta koja mogu potencijalno stupiti u interakciju ili posjetiti naš svijet. Mogao bi biti sličan Yu-Gi-Oh!gdje započinjete s Digimonom i više zarađujete kupnjom Digimona na internetu ili borbom protiv drugih ljudi.
Ljute ptice
Ljute ptice. Za svaki slučaj da živiš pod stijenom većim dijelom posljednjeg desetljeća, Ljute ptice je mobilna zbunjujuća fizika u kojoj vi katapultirate ptice, vjerojatno ljutite, u žurno (tj. loše) izgrađene domove svinja. Nakon što je od svog izlaska prošao daleko od mobilne igre, budući da je predmet stotina trgovačkih poslova, pa čak i vlastitog kazališnog izdanja, evoluirala je i postala nešto mnogo veće od namjere.
Slično kao i XCOM koncept, Ljute ptice AR bi koristio prilagođene karte stvorene iz vašeg okruženja. Zamislite stvaranje Ljute ptice karta u parku. Ne samo da je masivan, nego bi potencijalno mogao biti prepun zanimljivih prepreka. Osim toga, možete koristiti manji prostor poput kuhinjskog stola za manje zagušenu okolinu koja bi vam pružila lakše vrijeme.
Bendy i stroj za tintu
Unatoč naizgled prirodnoj kondiciji, horor je jedan žanr koji jako nedostaje kad je riječ o AR-u. Sigurno postoje igre poput Fatalni okvir koji je imao AR aspekt i ARZombies, koji nudi nacistički tip zombi. Ali oni su više usredotočeni na akciju, bez užasnog aspekta koji potrošači žele.
Dok Bendy i stroj za tintu snažno oslanjajući se na užas okoline, stvorenja u njemu i dalje će raditi izvan igre. U igri vas prate okolo bez da primijetite, što bi vam dobro palo kada bi vas noćas šetali po kući ili šetali. To će vam pružiti nezaboravno iskustvo dok prolazite kroz dan pitajući se gdje je Bendy i ostatak Stroj za tintu glumci se skrivaju u najneočekivanijim područjima koja vas čekaju.
Splatoon 2
Nintendo već ima jedno od najpopularnijih AR iskustava s njima Pokemon Idi, tako da bi imalo smisla kad bi drugi put krenuli u AR. Imaju širok izbor IP-ova za odabir, ali onaj za koji sam mislio da će raditi prilično dobro, a važniji je zbog nedavnog povećanja popularnosti na Nintendo Switchu. Splatoon 2, Ovo je franšiza koja je rasla unatoč slaboj prodaji Wii U-a, okupljajući bazu fanova koja raste sve do danas.
S Splatoon 2 glavni je cilj pokriti cijelu kartu tintom. Sada zamislite da je to bilo u stvarnom životu. S tim AR iskustvom, mogli biste u potpunosti obojati cijeli pod s tintom, a da zapravo ne trebate svu tu tintu, a da Bendy tjednima ne proganja vaše noćne more. To bi također ponudilo zabavno natjecateljski multiplayer. To bi imalo lokalno multiplayer iskustvo koje bi se moglo svugdje igrati, što bi ga učinilo masivnim. Zbog raznolikosti oružja i stilova igranja, to može promijeniti način igranja ovisno o okruženju u kojem pokrećete utakmicu.
Kraljevska srca
Square Enix nije stranac s jedinstvenim iskustvima, samo pogledajte Kraljevska srca i njegovih višestrukih naslova. Ona je također upustila u mobilno tržište nekoliko puta.
Biti u stanju hodati po cipelama 'Keyblade wielders' biti će iskustvo za razliku od bilo kojeg drugog. U svijetu Kraljevska srca, borite se s bezdušnim i bezvrijednim u nebrojenim Disneyevim svjetovima. U ovom AR iskustvu, posjetili biste svaku lokaciju putem portala u stvarnom svijetu, na putu da zaustavite bezdušno preuzimanje.
S Disneyevim novcem i sklonošću Squarea za najsuvremenijom grafikom, sjajan bi kreativnim, nadrealnim svjetovima dok bi pokazao koliko bi masivna AR mogla biti.
Kao što možete vidjeti, AR je još uvijek u eksperimentalnom stanju. Unatoč tome, postoji mnogo igara i žanrova koji bi dobro funkcionirali u AR-u koji nikada prije nisu istraženi. Nadajmo se, s vremenom i resursima, programeri će htjeti ozbiljno pogledati AR kako bi izrasli iz nišnog proizvoda o kojem sanjamo da bude prava proširena stvarnost.
Što mislite o ovom popisu? Jesu li ti naslovi imali na umu, ili nikad nisi razmišljao o njima kao o AR igrama? Koje igre biste željeli vidjeti kako se liječi AR? Ostavite komentar na ono što želite vidjeti u AR.