9dragons i debelog crijeva; Multiplayer Borilačke vještine Fantasy & semi; Relikvije zlatnih godina

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
9dragons i debelog crijeva; Multiplayer Borilačke vještine Fantasy & semi; Relikvije zlatnih godina - Igre
9dragons i debelog crijeva; Multiplayer Borilačke vještine Fantasy & semi; Relikvije zlatnih godina - Igre

Sadržaj

Moj omiljeni MMO, svih vremena.


Kao. Ikad. Volim druge MMO, kao Vindictus i C9, ali MMO nikada neće nositi moj naslov omiljenog.

Upravo sam se upustio u igru ​​i diplomirao učenje unutarnjih dijelova Robloxa, a Minecraft još nije izašao. Prošao sam kroz mnoge internetske stranice kroz kasne ljetne noći na obiteljskom računalu (Read - moje računalo). Trebalo je nekoliko lažnih startova na nekoliko mjesta, ali sam naišao na 9dragons na nejasnom MMO popisu koji se više ne događa. Od prvih trenutaka zaljubio sam se. To je ono što me je učinilo igračem ...

Sada, zašto bi igra to učinila? Nebesa znaju. Imao je određenu magiju.

okolina

9dragons, za post-Everquest stil-grafičku igru, imali su određeni smisao za okruženje u kojem većina igara jednostavno ne može doći do podudaranja - čak i hiper-realistična grafika Skyrima, ili Crysis 2 i 3 ne može se usporediti sa starom stil borilačkog ugođaja u Everquest-esque umjetničkom stilu.

Na drugoj karti koja je dostupna bijelcima, tu je mala koliba skrivena u kutu karte na koju gotovo nitko nije išao. Bio je dobro nacrtan i prilično strašan, i napravio slatku malu skrivenu rupu


Postoji malo zombi selo, pa čak i skrivene škrinje s blagom. Postavljanje mobova je suptilno, a gradovi su savršeno uređeni za praktičnost igrača.

Glazba koja svira, iako jedna pjesma za svaku kartu, savršeno se uklapa. Štoviše, kada se igra, okruženje daje osjećaj kao da je borac koji putuje zemljom postao najmoćniji u carskom dvoru.

Socijalni aspekti

Socijalni aspekti podijeljeni su u dvije glavne kategorije za dragone: one koje Hefei, i one koje nisu. Hefei je područje trgovačkog kapitala za SVE, što čini trgovanje između crnih i bijelih klanova prilično zanimljivim. To je jedina neutralna teritorija u igri. Svugdje drugdje, trgovanje između crno-bijelih igrača je zabranjeno, ali u Hefeiju? Potpuno cool. Zapravo, stražarnica NPC-a u Hefeiju ostavlja sve same, osim u slučaju nasilja.

Oh? Jesam li to spomenuo? Igrači mogu napasti druge igrače na Yin poslužitelju! Woo! (I u određenim zonama na drugom poslužitelju.) Na Yin poslužitelju, svatko može napasti bilo koga u bilo koje vrijeme bez kazne.


Prilično je kul kako to funkcionira ... Ne postoji ništa slično kao što je grindy iscjelitelj, i imati cijelu svoju junačku ligu u tvojoj zaštiti i brusiti se zajedno. To je vrsta društvene ljepote koju propagiraju 9dragoni - i glavni razlog zbog kojeg sam se držao ove igre tri godine.

Igranje

Igranje je prilično jednostavno za prvih nekoliko razina. I za nekoliko, mislim 200 ili tako sati, ovisno o tome da li ili ne utapate novac u igru, ili imate cool ljude koji vam pomažu. Potpuno je moguće postići razine Elementarne Krune (100+) u roku od 30 sati, ali to zahtijeva i pomoć i gotovinski novac. I da, prava valuta može kupiti prednost brzine izravnavanja, ali želim istaknuti da to ne daje prednost u odnosu na druge igrače. Dobro…


Osim Ginsenga. Korejski ginseng je bio restorativni proizvod dostupan u trgovini gotovim novcem kao nešto što bi u potpunosti povratilo karakter punom HP-u odmah bez hlađenja. To je bila primarna metoda dobivanja dvoboja - jednostavno iz protivnika KG-a. Što se tiče GamersFirst ažuriranja, to više nije moguće prema mojim saznanjima. (Prestao sam se igrati kada je Acclaim umro, tako da nisam posve siguran.)

Sama borba ima bar vještina, ali za razliku od većine igara gdje su vještine barovi i dosadne, stvarno sam volio 9dragone. Određene vještine dovele su do međusobne animacije i mogle su zapravo pružiti više DPS-a kada se to učini ispravno, unatoč nepostojanju službenog sustava. Mnogo naprednijih Kung-Fu poteza bilo je totalno strašno, a dva iscjelitelja mogla su beskonačno mljeti. Kombinacija ratnika / iscjelitelja može učiniti nešto slično, ali ponekad mora prestati. Iscjelitelji sada imaju i zamke, koje ih čine jednako održivima kao i svaka druga klasa na području PVP-a - po prvi put u 9dragonskoj povijesti postoji ravnoteža u moći klasa u Krvavim ravnicama!

Posljednje, ali ne i najmanje važno, je sustav SvS-a (Side v Side). Bio je to moj drugi najomiljeniji dio igre i doista je imao mjesto u mom srcu kao strašan PVP. Jedna cijela strana poslužitelja (bijela v crna) pokušala bi uzeti ili braniti tvrđavu s druge strane. Zbog prirode PVP-a 9dragona i načina na koji su valjci radili, bilo je moguće da se jedna osoba brani od pet osoba ako su bili dovoljno dobri u onome što su radili.

Posljednji dio koji ću spomenuti bio je mljevenje. To je značajno. Na razini 180, bez trošenja novaca, ili s posebnim čarolijama ili pomoćima, zaradom od 1% do razine uzeto je 10.000 mobova. Svakih deset sekundi to je prilično značajno. Ali to je ono što je učinilo 9dragons igrača poštovanje jedni druge - oni zaglavi sa ubijanjem i branili se od igrača i iskopali svoje mjesto u krvavoj rupi NPC-a i igrača, i to ponosno proglasili na vrhu SvS-a i dvoboja.

Nijedna druga borilačka vještina MMO-a ne može se natjecati s ljepotom osjećaja pobjede da bi 9dragoni mogli pružiti posvećenog igrača.

Naša ocjena 9 Ljuti grindy borilački umjetnici. Krv. Razinama. Ginseng.