Sonyjev PlayStation 4 je od početka objave u travnju u gotovo svakoj kategoriji tvrdio male pobjede nad Xbox One. Od prvog objavljivanja, do zahtjeva za pokretanjem uređaja, koji se sada pušta na tržište u SAD-u, PS4 čini se da je trenutno vodeća u smislu internetske omiljene konzole. No, vijest je u srijedu otkrila kako bi Microsoft mogao potencijalno osvojiti jednu od tih malih pobjeda, a možda je i pretvoriti u veliku prednost.
Jedna od najvećih prepreka s kojom se suočavamo u digitalnom dobu na prostoru za pohranu. S online trgovinama koje vas izazivaju jednostavnim pogodbama za hvatanje i igranje, lako je popuniti tvrdi disk prilično brzo. Kako igre postaju sve veće i zahtijevaju veću veličinu datoteke, čak i veliki tvrdi disk od 500 GB brzo će se popuniti. Zato je mogućnost zamjene i isključivanja tvrdih diskova ili priključenih vanjskih pogona od presudne važnosti. No, prema Timeu, iako će PlayStation 4 omogućiti priključivanje vanjskih tvrdih diskova, neće igrati igre s tih pogona.
Pa što je smisao? Ako ja mogu učitati moj vanjski HDD pun igara, ali ne mogu zapravo igrati bilo koji od njih od tamo, zašto bi mi trebati vanjski disk?
Microsoft je rekao da neće podržati ovu značajku na pokretanje, ali insinuirano da će ova funkcionalnost doći kasnije. Moglo bi biti istina da će i Sony to podržati, ali ako ne, to je veliki pogrešan korak tvrtke Sony u onome što je inače bio besprijekoran rekord za PS4.
Ja osobno još uvijek volim fizičku kolekciju igara i borim se s "dobivanjem vremena" i digitalno kupujem sve svoje igre. Još uvijek volim imati kutiju, ponekad mapu ili upute za uporabu, a neke od ostalih dodatnih stvari koje dobivate s posebnim izdanjima. Digitalne kopije ne pružaju ništa od toga, ali često naplaćuju istu cijenu, ako ne i više. No, pogodnost koju Sony i Microsoft (pogotovo) obećavaju (trenutačno prebacivanje s jedne funkcije na drugu) takva je značajka ubojitih potencijala, iskreno se nadam da radi. Na primjer, ako je uistinu tako lako i glatko da se odmah prebacite s igranja Killzone: Pad sjene do inFamous: Drugi Sin, onda je to strašno, i ja ću biti spreman za skok. Ali ako ću prihvatiti digitalnu budućnost i više neću koristiti diskove, trebat će mi više mogućnosti za pohranu.
Pogledajmo neke pojedinosti o PlayStation 3. Otpornost iznosio je 17,53 GB. Final Fantasy XIII iznosio je 37 GB. Uncharted 3 iznosio je preko 50 GB. A to su čak i najnovije igre. No, čak i tako, samo zamislite ta tri naslova sjedi na vašem PS4 hard disk. To je preko 100 GB - 20% kapaciteta tvrdog diska PS4 - sa samo tri igre. To nije dobro, jer će igre i dalje biti sve veće, a ako se očekuje da će ova generacija konzola trajati 10 i više godina, to je dugo vremena da se s vašom bibliotekom igara napravi neka vrsta mikroupravljanja datotekama.
Ne sumnjam da su fizičke video igre na čelu CD-ova, i pretpostavljam da sam na kraju u redu s tim. Prijeći ću na to da nemam slučajeve ili posebne dodatke za izdanje. Ali ako nemam dovoljno prostora da održim brojne digitalne kupnje tako da mogu igrati bilo koju od njih u trenutku, tada ću se osjećati potpuno prevarenom ove generacije. Ako Microsoft i Sony mogu riješiti rješenje tako da mogu priključiti vanjski HDD za USB 3.0 i učitati ga s bilo kojim digitalnim igrama jer mogu upaliti svoj novac, onda neće biti razloga za brigu. Ali ako je to problem koji jednostavno ne mogu riješiti, onda će pogodnost digitalnog svijeta koji obje tvrtke žele da kupimo biti besmislena.