Blizzard je World of Warcraft bio je hit od samog početka - dobio je univerzalno priznanje nakon objavljivanja 2004. godine nakon visokih očekivanja i očekivanja prije lansiranja. Kao igra, ona je revolucionirala ono što su igrači tražili u žanru MMO-a, i do danas ostaje jedna od najčešće igranih online igara, s velikim brojem sljedećih.
Radi se o jedinoj igri koja je utjecala na mainstream. Skoro nitko za koga nije čuo World of Warcraft, čak i ako nemaju pojma što znači "treperenje" i misle da je "Azeroth" autor znanstvene fantastike.
Prvi pogled ide na Ljudska žena.
Robinson upozorava da se u budućim člancima neće uvijek govoriti o otkrivanju novog modela, ali za ovaj prvi post u seriji nema boljeg uvoda u pristup koji tim uzima za svaki od tih redizajna.
Za one od vas koji su zabrinuti da su prazni, prazni i prilično bezdušni modeli sve što možete očekivati od obnove, ne brinite. Prikazane slike su jedna opcija lica i jedan ton kože na osnovnom modelu bez ikakve animacije ili poziranja.
'Prilikom razvijanja osnovnog modela držimo izraz na licu bez emocija ili izraza što je više moguće, jer to omogućuje našim animatorima veći raspon pokreta kada počnu pozirati i preobraziti lice u različite izraze. Kad bismo stavili bilo kakav izraz - čak i lagani osmijeh ili blago ljutite obrve - u osnovni model, to bi prenijelo svaku animaciju, a mi bismo završili s nekim vrlo zbunjenim likovima. "
Što misliš? Volite li ažuriranje, ili ga samo smatrate malo "meh" u odnosu na današnje standarde?