Prvi pogled i prikaz popularne FEZ-a za Indie 2D

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Sadržaj

Prva igra koju sam izabrao iz moje ogromne Steam knjižnice za dovršetak je kritički hvaljeni 2D zagonetni platformer, FEZ.


Prije nego što sam pokrenuo FEZ, čuo sam za igru ​​i svu dramu koja ga okružuje i njezin vodeći dizajner (Phil Fish) i bio sam svjestan koncepta igre, a to je da ste u mogućnosti rotirati svoju perspektivu svijet za 360 stupnjeva u koracima od 90 stupnjeva kako bi vam pomogao riješiti zagonetke i napraviti skokove koje inače ne biste mogli, ali osim toga sam otišao u igru ​​potpuno slijep.

Prelijep umjetnički stil

Prva stvar koju ćete primijetiti kada se budite u krevetu u vašoj sobi u FEZ-u je umjetnički stil; to je šareno šarena slatka igra u kojoj je glavni lik sladak blijed 'čovjek', zbog nedostatka bolje riječi koja posjeduje samo minimalne značajke; oči i usta. Druga razlikovna značajka glavnog lika dolazi iz naslova; oko 5 minuta u igri dobivate fes, koji nosi na glavi tijekom igre. Njegovo ime je Gomez, i iako nema mnogo dubine u liku u odnosu na pozadinu i priču, teško je ne voljeti slatkog tipa.


Jednostavni ciljevi

Priča o FEZ-u nije osobito duboka ili smislena; Glavni cilj igre je prikupiti 32 'kockaste krhotine' koje su rasute po cijelom svijetu kako bi se spriječila globalna katastrofa. Ove kocke mogu se prikupiti na 3 različita načina;

Full Cube Shards: Vrlo rijetko i samo na kraju dijela svijeta.

Kockasti bitovi: Vrijedi 1/8 kocke (tako da vam je potrebno 8 od njih za 1 puni komad kocke).

Anti Kocke: Iako postoje 32 normalne kockaste krhotine i 32 antikube, potrebno je samo 32 kombinacije da biste završili priču. Anti kocke su obično teže nabaviti nego normalne kockaste krhotine, jer trebate otkriti mnogo tajnovitih tajni da biste ih otkrili.

Ostale kolekcionarske igre u igri uključuju stvari kao što su artefakti i blago Karte. Artefakti se ne računaju ni na što, samo su tu kao nešto drugo za prikupljanje svih postignuća, ali karte s blagom zapravo pomažu u pronalaženju nekih tajni. Sveukupno ima 9 mapa s blagom i 4 artefakta.


Oprostite igrivost

FEZ je također nevjerojatno oproštajna igra; ako padnete s karte jer ste propustili skok, ili ste pogreškom zakrenuli svijet, odmah će vas vratiti na zadnji komad čvrste zemlje koju ste dotaknuli, zapravo ne postoji niti jedan način kažnjavanja zbog vaših nesreća.

Lijepo je ne morati se usredotočiti na ubijanje neprijatelja i puhati stvari jednom.

Na kraju dana, FEZ je vrsta igre za igru ​​kada se želite opustiti i zabaviti. Tamo više nema mnogo vrhunskih igara oko sebe. Iako će ponekad učiniti vaš mozak povrijeđenim zbog zbunjujuće prirode zagonetki, lijepo je da se ne morate usredotočiti na ubijanje neprijatelja i puhanje stvari jednom.

Zagonetke imaju lijep raspon poteškoća, od mogućnosti da ih napravite prvi put da se morate odmoriti, jer ste previše razmišljali. Završio sam FEZ sa oko 8-9 odigranih sati, što je fantastična vrijednost za koliko morate platiti, pogotovo jer sam završio s oko 107%, kada za sva postignuća trebate 294%. Dakle, tamo bi trebalo biti oko 20 sati igranja igara ako radite za svaku pojedinačnu slagalicu za sebe bez da je gledate online.

Područja za poboljšanje

Jedina velika pritužba koju imam s igrom je port na računalo iz Xbox 360; očito je dizajniran za 360 kontroler, i iako tipkovnica funkcionira, 360 kontroler je samo bolja opcija ako je imate na raspolaganju. Drugi problem s portom je da ne možete ići iznad 1280x720, što je izvorna razlučivost Xbox 360-a. To je sramota, jer svijet je nevjerojatno detaljan i šarolik i izgledat će još ljepše u 1920x1080.

9 od 10

Dajem FEZ 9/10; nema puno toga što bi se moglo poboljšati u odnosu na gameplay, i to je jako vrijedno pogledati za traženu cijenu od 7 funti za Steam.

Naša ocjena 9 Pregled FEZ-a: ušao sam u igru ​​slijepih i završio za oko 2 dana.