Sadržaj
Pripremite se umrijeti, opet. Kao da Bloodborne nije bilo dovoljno mučno, FromSoftware se vratio s trećim (i najvjerojatnije konačnim) nastavkom Tamne duše franšize. Tamne duše 3 nastoji biti kombinacija najtraženijih aspekata prethodnih hitova FromSoftwarea. Demonske duše, tamne duše 1 i 2, i Bloodborne svi su svoj pečat učinili kao progonstvo, a nervozno gnječenje zaroni u ludilo. I, ako je početna snimka igre istinita, čini se da Tamne duše 3 neće biti drugačije. Srećom za one vjernike duše, multiplayer se vratio na veliki način. Ovaj put izgleda kao da će biti više prostora za veselu suradnju, kao i za neprijateljske invazije kako bi se uništio bilo kakav znak nade. Bez obzira da li pozivate druge osobe ili ih pozivate, napadate ili napadate, Tamne duše 3 Čini se da je to fantastično iskustvo kažnjavanja onih manijaka s više igrača.
fantomi
Prvo su osnove koje počinju s prepoznavanjem fantoma. Kao i kod prethodnog duše igre, igrači se pojavljuju u drugim svjetovima kao spektralni fantomi s užarenom aurom. Boja se koristi za razlikovanje neprijateljskih od ne-neprijateljskih igrača; crveno, što predstavlja neprijateljsko i bijelo koje predstavlja neprijateljski. Karakter svjetskog hostinga ostat će onakav kakav je, bez ikakvog spektralnog sjaja koji prikazuju drugi igrači. Iako, ako želite ući u svijet drugog igrača, također ćete poprimiti izgled crvenog ili bijelog fantoma.
Treba napomenuti da su prethodni Tamne duše igre također su omogućile pozivanje i provalu NPC-a. Ako ova značajka ostaje, ne svi fantomi će biti igrači u stvarnom svijetu.
Pozivanje i pozivanje
Postoje dva načina na koji prijateljski igrač može komunicirati s drugim igračima na mreži; pozivom ili pozivom. Kao i kod prethodnih Tamne duše "White Sign Soapstone" će se vratiti kao ključna stavka za to. Ova nepotrošna stavka omogućuje igraču da ostavi svoj “znak” na tlu, dopuštajući drugima da ga dodiruju u vlastitom svijetu. Isto tako, dodirivanje znaka u vlastitoj igri poziva suradnika da ublaži očaj samog pustolovine. Ipak, postoji jedna odredba za kooperativnu igru. Slično kao i "čovječanstvo" i "šupljina" u prethodnom duše igre, Tamne duše 3 će koristiti potrošne predmete koji se nazivaju "žar". Koristeći žar, igrač ulazi u "Lord of Cinder" modu, pojačavajući lik HP-a i dodajući jedinstvenu estetiku njihovom izgledu. Jednom u ovom stanju, igrači mogu pozvati bijele fantome preko znakova duše.
Rani pristup sugerira da će igrači moći pozvati do četiri suradnika, što znači da najveća moguća stranka može sadržavati ukupno pet igrača. Iako se ovi izgledi čine pomalo neodoljivim, treba napomenuti da za svakog igrača koji je pozvan, neprijatelji i šefovi u tom području primaju buffs u zdravlje (dodatnih 50% za normalne neprijatelje, dok šef HP udvostručuje). Štoviše, bijeli fantomi ulaze u svijet domaćina sa 70% svog maksimalnog zdravlja, kao i polovica njihovih "Estus faksova" (punjivi predmeti za nadopunjavanje zdravlja). Broj suradnika i neprijateljskih ljubitelja još uvijek je podložan promjenama, s obzirom da su to samo smjernice za rane stres testove. Konačno, ljubljeni Bloodborne značajka će biti implementirana u Tamne duše 3, Uparivanje lozinke koristit će se kako bi se uklonio "slučajni" mehaničar za pozivanje, čime se igrač prenosi u svijet s istom lozinkom. To olakšava prijateljima da pate zajedno! Ukratko, Tamne duše 3 neće zahtijevati vašu žeđ za dušama da budu solo poduhvat, ali FromSoftware se ne boji povećati kaznu čak i na terenu.
Invadiranje i napad
Za neke, invaziju na druge je trešnja na vrhu za Tamne duše franšize. Za druge, to je prokletstvo njihovog virtualnog postojanja. Bez obzira na koju stranu spektra padate, invazije će biti veliki dio Tamne duše 3. Kao što je bio slučaj s izvornikom Tamne duše, invazije će zahtijevati korištenje "Crvenih očiju Orb". Iako je ovo nekada bila potrošna roba, Tamne duše 3 će ga imati kao trajno, dopuštajući beskonačan broj upotreba. Jednom kada je igrač iskoristio kuglu, provodit će se spajanje za određeno područje. Drugim riječima, igrač neće biti prevezen na potpuno drugo područje igre za invaziju.
Tamne duše 3 matchmaking će također ovisiti o "Soul Level", za razliku od Tamne duše 2 mehaničar za povezivanje "Soul Memory", koji je pratio ukupan broj duša koje je prikupio igrač. "Razina duše" je jednostavno razina karaktera igrača, koja bi trebala pridonijeti još više invazija (u pogledu sposobnosti igrača i opreme). Rana igra je također otkrila da su se invazije dogodile samo ako je domaćin pozvao bijele fantome za pomoć, čineći više jednostranih okršaja. Iako ostaje istina da više od jednog crvenog fantoma može upasti istodobno, osvajači će vidjeti iste de-buffe kao bijeli fantomi (70% max HP i pola broja tikvica estusa). Ovo može izgledati kao da su uspješne invazije moguće samo s više od jednog crvenog fantoma, ali FromSoftware je uveo novog mehaničara da nagradi vještog. Ubijanje protivnika nagrađuje igrača s više "Estus Flasks", što bi trebalo biti dulje i dramatičnije borbe. Sve u svemu, čini se da je upadao Tamne duše 3 svibanj biti teže za one koji su novi u igri, ali iskusni igrači će nesumnjivo brzo prilagoditi i žeti prednosti novog multiplayer sustav. Za detaljniji pregled mehanike i intenzivnog igranja, provjerite VaatiVidyinu razgradnju PVP-a Tamne duše 3 online stres test.
Ostale značajke na mreži
Premda svjetski skok potvrđuje uzbudljivije aspekte Tamne duše 3 multiplayer, postoje i druge značajke koje vam mogu pomoći u traženju. Igrači imaju mogućnost, putem drugog "Soapstonea", ostaviti korisne (ili štetne) poruke na terenu. To se može vidjeti u igrama drugih na točnom mjestu u kojem su bili izliveni. Krvave mrlje također se vraćaju, označavajući zemlju na kojoj je drugi igrač naišao na preranu smrt. Dodirivanje krvne mrlje poziva na kratkotrajni "duh" tog igrača koji na kratko pokazuje događaje koji vode njegovoj smrti. Iako se ova dva aspekta možda ne čine mnogo, upozorenje na zamku ili nagoviještanje nekog skrivenog blaga moglo bi vas vrlo dobro čuvati od ledenog hvatanja smrti.
Tamne duše 3 obećava da će napraviti neke promjene na bolje u odnosu na multiplayer, sve dok zadrže to duše osjećamo da znamo i volimo. Uvođenjem povoljnih aspekata iz prethodnih FromSoftware naslova, čini se kao najnoviji dodatak duše serija će biti online interakcija više prevladavajući faktor. Naravno, igrači će nesumnjivo još uvijek imati mogućnost otkriti tajne Lothric offline. Iako, s takvim skup novih mogućnosti, to je sigurno pretpostaviti da će biti ogroman online zajednice dolaze 12. travnja izdanje. Bilo da ste lovac na lovce ili co-op spasitelj, Tamne duše 3 je u potrazi za FromSoftware je najatraktivniji online iskustvo do danas.