Malo poznato - Zapamti me treba raditi na zadržavanju u našim glavama

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Malo poznato - Zapamti me treba raditi na zadržavanju u našim glavama - Igre
Malo poznato - Zapamti me treba raditi na zadržavanju u našim glavama - Igre

Prije nego što počnemo, samo želim reći: Ne, ovo nije Tomb Raider 2020. Nije Mirrorov rub s boljom borbenom mehanikom, niti je Deus Ex s boobsom na Jensenu (iako je tu negdje mod koji bi to vjerojatno mogao učiniti. Neću to povezati s tobom, to bi bilo ludo). I ne, nije bolje izgledati Dreamfall, ali to je vjerojatno najbliže do sada.


Ovo je Zapamti meCapcom je objavio platformer u cyberpunk Neo-Parizu, gdje se igraju uspomene na englesku zvučnu damu u bliskoj budućoj opremi pokušavajući pronaći njezina sjećanja i zašto su joj oduzete.

Prikolice za ovu igru ​​izgledaju nekako obećavajuće. Razmislite o Deus Ex stilu cyberpunk-a, s proširenim prikazima stvarnosti koji prikazuju područja. ljudi i važne stavke. Akcijske scene izgledaju prilično zabavno, a borba se čini da je, zbog nedostatka boljeg termina, preopterećenje mozga ljudima ono što su imali za večeru prije dvije noći.

Bilo je dosta razgovora o ovoj igri, iako manje od izdavača Capcoma. Nova IP adresa i žensko vodstvo su hrabar potez, a mehanika je izazvala prilično zanimljivu raspravu. Djelomično zato što je svježi proizvod kojeg je stvorio Dontnod iz Pariza.

Djelomično zato što sadrži lik koji neće koristiti stvarne puške, već uspomene na njezine potencijalne borce. Oh, i njezine borbe u gimnastičkom stilu.


A djelomično zato što je žena.

Tijekom intervjua s Penny Arcade, kreativni direktor, Jean-Maxime Moris, izjavio je: "Imali smo neke [tvrtke] koje su govorile:" Pa, ne želimo ga objaviti jer to neće uspjeti. ne može imati ženski lik u igrama. To mora biti muški lik, jednostavan kao taj ... ''

Ta tvrdnja, koliko god bila nepoštena, u biti je istinita. U svijetu u kojem dominiraju teški žestoki testosteroni kao likovi, muška dominacija je uvijek najviša. Žene u igrama obično su svedene na pomoćne znakove svojim muškim kolegama (gledam vas, Bioshock Infinite) ili da budu estetski ugodni svojim igračima. Koliko vas može reći da niste rekli ili čuli prijatelja kako govori: "Ako ću dugo igrati igru, želim biti u mogućnosti pogledati stražnjicu nečega što mi se sviđa"?

Je li to doista razlog zašto se ova igra neće prodati? Nilin, naš lovac u pamćenju, nije samo normalna dama koja gleda u sve vrste pamćenja i ne troši većinu vremena na nju. Pakao od onoga što mogu skupiti iz 10 minuta snimke igranja, vidimo znatnu količinu njezine guzice.


Možda igra dolazi kasno. Borba bez upotrebe oružja nije problem zahvaljujući inovaciji Combo Lab-a, gdje igrači mogu izmijeniti nove poteze na temelju određenih unaprijed određenih postavki koje je Nilin pohranio iz borbenih neprijatelja ili DLC-a (napomena - za njega se kaže da uključuje udar zmaja). Njezina argumentirana stvarnost izgleda do sada kao mini kombinacija Gledaj pse snimke i Deus Ex, ali to se ne može klasificirati kao loša stvar. Posuđuje od Arkham Asylum / Assasin's Creed oblik borbe više protivnika s pokazateljima za brze brojače, a to je uvijek cool u bilo kojoj knjizi.

Usredotočenost na priču čini se stvarnom - ideja uspomena koje će netko moći uzeti A-la Prototype uvelike će utjecati na to kako će se igra ispričati. glasno djelovanje - do sada - nije prigušeno u prikolici, a platforming izgleda prilično pristojno.

Ali možda je to možda problem. Možda se ova igra osjeća kao da ste je već odigrali. Kao da ćemo prije nekoliko godina gledati Avatar u kinima i shvatiti da ste praktički mogli identificirati svaki događaj prije nego se to dogodilo, ali malo bolje.

Sada ne kažem da su Dontnod kopitari - potrebno je puno posla da bi se izgradila i objavila igra, a oni trebaju biti pohvaljeni što se drže svojih oružja i ne prodaju se da bi napravili novog novog muškog protagonista.

Samo kažem da nisu bili dovoljno daleko. Ispričati s konvencionalnim platformama i borbenim scenama. Usredotočite se na manipulaciju memorijom i idite negdje drugačije. Gotovo su ga imali s konceptom bez pušaka, ali Batman to radi godinama. Možda ako se ova igra dobro proda, bit će i nastavak, a oni će isporučiti proizvod koji će promijeniti povijest igranja.

Do tada, da vidimo što Zapamti me je sve oko sljedećeg tjedna.

Zapamti me će biti dostupan na Steam-u 7. lipnja za $ 29.99. Cijene u drugim poslovnicama mogu varirati.