Pogledajte seriju Final Fantasy od najboljeg do najgoreg

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Pogledajte seriju Final Fantasy od najboljeg do najgoreg - Igre
Pogledajte seriju Final Fantasy od najboljeg do najgoreg - Igre

Sadržaj



Bez pitanja, Konačna fantazija je lako najpoznatija i najplodnija RPG serija konzola svih vremena, uvodeći nekoliko generacija igrača u koncept poteznih bitaka, dok heroji pokušavaju zbaciti kraljevstva i zaštititi čarobne kristale.

Dolazeći sljedeći genij Final Fantasy 7 bio je jedan od najvećih vijesti koje je iz E3 sletio ove godine, ali to nije sve što možemo očekivati, s očekivanim dijelom 15 dolaskom iduće godine i trebalo bi malo protresti formulu.


Rangiranje ovih igara od najboljeg do najgoreg je monumentalan zadatak, pogotovo ako se uzme u obzir veliki broj naslova izdanih od prvog Konačna fantazija Da bi se stvari mogle održati, ovdje se fokusiram na bazične igre s jednim igračem u glavnoj seriji, s dva spin-off-a isključivo zbog svoje ikoničke prirode. Igre s mobilnim telefonom, spin-off, nastavci, MMORPG-ovi i Legenda / Avantura naslovi na Game Boy-u svi su ovaj put prekinuti.

Čak i uklanjanjem svih tih dodatnih igara i smanjivanjem na 14 naslova koji su ovdje uključeni, rangiranje je teže nego što mislite, jer većina Konačna fantazija igre su ponovno izdane u alternativnim verzijama, neke s velikim grafičkim i igrivim promjenama. Prva igra sama je izašla u ne manje od 11 izdanja od NES-a do PlayStationa na mobilne telefone, a nedavno i za 3DS.

Zbog dosljednosti, sve se to rangira na temelju njihovih izvornih verzija, a ne na kasnijim stvaranjima.

Sljedeći

Najbolje: Final Fantasy 6

RPG-i ne samo da su izrezali zube, već su zaista pogodili SNES, s kremom usjeva na tom dragom sustavu Chrono Trigger... i Final Fantasy 6, Izvorno izdana kao Final Fantasy 3 u Sjevernoj Americi postoji cijelo doba djece koja su prvi put doživjela ovu legendarnu igru ​​pod tim naslovom prije nego što su RPG-ovi bili blizu glavne struje. Možda smo bili glupani, ali imali smo nešto strašno na koje se još nitko nije uhvatio.

Brzo naprijed od 1994 Final Fantasy 6 i dalje se skuplja kao igra vrijedna igranja koja iskreno nadmašuje mnogo modernih naslova u smislu likova, priča, glazbe i da, čak i umjetničkog stila. Da budem iskren, ne mislim da je Squaresoft / Square Enix ikada objavio nešto bolje na bilo kojem od tih frontova sve do danas. Kvaliteta zvučnog zapisa ne može se precijeniti, jer je to jedna od najboljih glazbi koje je Nobuo Uematsu ikada izradio.

Ta scena operne kuće je jedna od najboljih u igrama koja još uvijek natjera ljude da rastrgnu danas, a to je samo vrh ledenog brijega. Borba u više dijelova u obrani Narshea, prebacivanje između tri skupine likova razdvojenih diljem kontinenta, krađa mehova u carskom logoru, vlak duhova i svijet koji se potpuno i potpuno uništio na polovici igre su klasični trenutci u igranju igara. ,

Svaki lik koji se može igrati je imao zanimljivu sporednu priču, kao i jedinstvenu borbenu sposobnost koja ih je sve činila drugačijom, ali nemojmo odbaciti loše momke. Je li ikad postojala antagonistica poput Kefke? Ispostavilo se da je ludi klaun bio mnogo zliji od zlog cara za kojeg je radio, i uspio je gdje je svaki drugi zlikovac propao u potrazi za uništenjem svijeta i vladanjem pepelom.

Final Fantasy Tactics

Jedina igra s kojom se uistinu može natjecati Final Fantasy 6, ova okrenuta strategija preuzima tradicionalno Konačna fantazija Lore je još jedna u kojoj su glazba i zvučni efekti glavni naglasci. Za igru ​​koja ima ozbiljniji i tamniji ton od ostalih unosa u seriji, glazba doista povećava napetost i savršeno se slaže s umjetničkim smjerom.

Dok su klasni sustav baziran na poslu i rešetkasti borbeni sustav izvrsni, to je priča i likovi koji sjajno sjaje. To je složena priča, ali ona je još uvijek lako dostupna, i bilo je malo smiono za vrijeme kada je objavljena (kada su se igre još uvijek smatrale "za djecu") s otvoreno anti-religijskim temama.

Taj mračni kraj savršen je za priču koja je ispričana dok je Ramza - koji je spasio svijet - proglašen izdajicom i zaboravljen poviješću, dok Delita - koja je zapravo zlikovac - postaje kralj.

Final Fantasy 9

Isključuje zlatno doba izdanja PS1, FF9 vratio se stvarnom području fantazije nakon dvije igre koje su snažno pomiješale sci-fi i moderne elemente u miks.

Iako je bilo puno komičnog reljefa (osobito kod vitezova karaktera Steinera), u ovoj priči postoje neke stvari za probijanje crijeva. Vivijeva priča je i poticaj na razmišljanje i iskrivljavanje srca, čak i kad je ispunjena slatkim dečkima u prevelikim šeširima.

Final Fantasy 9 Također se ističe radom pozvanih čudovišta u stvarnu glavnu priču, radije nego samo biti ta bića velike moći koju povremeno povlačite za bilo koju slučajnu bitku i onda pošaljite nekoliko minuta kasnije.

Final Fantasy 7

Starost nije bila dobra prema najpoznatijoj igri Konačna fantazija ali i dalje ostaje snažan kandidat za prva mjesta, čak i ako postoji mnogo nostalgije koja utječe na to pozicioniranje. Rekviziti također moraju biti dani tamo gdje su zbog uvođenja RPG-ova široj zapadnoj publici.

Na pozitivnim stranama, tko bi mogao zaboraviti cross-dressing za mafijaškog šefa, chocobo utrke, snowboarding u Gold Sauceru, apsurdno duge Knights Of The Round pozvati, ili odličan materia sustav?

Na mane, grafika je ravno gore ružna u ovom trenutku, i priča je često bizarna i ponekad nerazumljiva (to mi je više od jednog playthrough kao klinac to odgonetati što je pakao Cloud zapravo je i što je njegov odnos prema Zack t je trebao biti).

Final Fantasy 12

Ovaj svibanj biti malo kontroverzni rang iznad drugih, kao i mnogo Konačna fantazija obožavatelji ravno gore preziru ovu igru ​​i željeli bi je vidjeti kako je izbrisana iz povijesti franšize. Ti su fanovi također pogrešni.

Ja ću vam dati Vaan je negdje između dosadnih i zaboravljivih, a svi likovi izgledaju čudno previše slični, ali to je mjesto gdje se kritike završavaju.

Igra-mudar, FF12 je vrlo solidan i nudi zadovoljavajuće iskustvo ograničavanja PS2 ere jer su se konzole spremale. Sustav vještina temeljen na karti bio je zanimljiv za učenje i igranje, dok je potpuno redizajnirana borba bila zabavna promjena tempa, a otključavanje svih unosa čudovišta ponudilo je razlog da se nastavi igrati na prethodnim područjima.

Final Fantasy 4

Objavljen kao Final Fantasy 2 izvorno u Sjevernoj Americi, ovo je još jedna igra u franšizu koja je potpuno ikona i pamti nježno, ali zapravo ima tonu nedostataka.

Iako sam vjerojatno igrao ovu igru ​​nekoliko desetaka puta kao dijete, vraćajući se na nju kao odrasla osoba, izazvat ću više od nekoliko uzbuđenja. Unatoč nezaboravnim likovima i zabavnom igranju, veliki dio dijaloga i zapleta je loša (tko može zaboraviti takve uvrede srca kao što ste "ti ludi bard?"). Ali hej, možete letjeti svemirskim kitom na Mjesec!

Ovo je također bila jedna od ranijih igara na kojoj su se pojavljivale glavne karakterne smrti koje su se stvarno zaglavile s vama, kao i zlikovce koje nećete uskoro zaboraviti. Glazba iz te bitke protiv plesnih lutkica s kalkobrenom pomno me je odgojila kao dijete, a ja to i danas mogu pjevušiti.

Ako se želite vratiti u kraljevstvo Baron i vidjeti što se dogodilo s djecom Rose i Cecil, došlo je do izravnog nastavka za Wii (u istom originalnom umjetničkom stilu) objavljenom u epizodnom formatu, pri čemu se svaki segment vrti oko različitog karaktera ,

Konačna fantazija

Ovo je mjesto gdje je sve počelo, i tko god bi pogodio apsolutno masivnu industriju, proizveo? Vraćajući se i igrajući danas, postoji veliki D&D utjecaj na prvu igru ​​(posebno u čarobnom sustavu) koju su mnogi vjerojatno propustili tada.

Nepotrebno je reći da je ovo igra s golim kostima u kojoj formula još nije rafinirana. Neke su nastave bile posve besmislene, a borbenom sustavu je bilo potrebno ozbiljno poliranje (mogli ste napasti prazan prostor ako je drugi napad srušio neprijatelja), ali tu je nostalgija ovdje, pogotovo u onom izrazito osamdesetima. fantasy box art.

Čarobne mačke koje se bave vračanjem Matoye, također su mali dragulj povijesti igara koje se spominju u svim vrstama medija od onih ranih dana konzolnih igara uloga.

Final Fantasy 8

Iako je grafika poboljšana i dodani su mnogi novi elementi, likovi nisu bili toliko simpatični niti priča kao zanimljiva Final Fantasy 8's revolucionarni prethodnik. Dodavanje u kartašku igru ​​bilo je zanimljivo za vrijeme kada su djeca još uvijek trgovala Pokemon karticama na odmoru, pružajući dodatnu razinu dubine onima koji su provodili vrijeme za učenje njegove mehanike.

Neke promjene su pogodjene ili promašene, jer igra nije samo potpuno promijenila čarobni sustav, već je promijenila i sustav izbornika. Ako te zamijenimo s trima sposobnostima koje si želio, teoretski je bilo cool, ali bilo je neugodno odlučiti hoćeš li magiju ili predmete za sljedećih nekoliko bitaka.

Likovi su ponekad bili zabavni i šarmantni ... a ponekad su bili i dosadni. Još uvijek sam podijeljen na kojoj strani te podjele Laguninih zemalja kad dobije grč u nogama dok pokušava skupiti hrabrosti razgovarati sa seksi pjevačicom, a zatim je nekako vratiti u svoju hotelsku sobu, ali ne čini potez.

Final Fantasy 5

Iako je grafički ugodan (ionako za rane SNES dane) i iznova opisao klasni sustav koji će kasnije postati vrlo poznat, u ovoj igri zapravo ima puno pogrešaka.

Održavanje u različitim svjetovima koji su imali samo nekoliko zadataka, značili su da su ogromna područja besmislena, a lako se izgubiti bez otkrivanja gdje bi trebali ići. Igra također postaje prilično repetitivna nakon nekoliko sati, a vrijedi spomenuti da je u Sjevernoj Americi ime vašeg glavnog lika, čudno, "Butz".

Nitko je u Sjevernoj Americi nije igrao (legitimno ionako) dugo vremena zbog nedostatka službenog izdanja do mnogo kasnije, tako da FF5 doista su propustili prozor da zasja. Naravno, svi koji su znali preuzeli su prijevod na engleski jezik prije nego što je Squaresoft shvatio da su ljudi zapravo htjeli igrati ovu igru ​​i dali joj ispravno izdanje.

Final Fantasy 10

Kao klinac koji je odrastao na izvrsnom pripovijedanju i vrlo različitom umjetničkom stilu SNES i PS1 dana, nikada nisam razvio istu emocionalnu vezu s PS2 igrama koje ima sljedeća generacija RPG ljubitelja, pa iskreno nisam veliki obožavatelj ovog unosa.

Izmjenjivanje znakova izravno u borbi bilo je uredno, a neki od likova imali su svoje trenutke, ali sveukupno je to jedan od slabijih unosa u Konačna fantazija povijesti na većini drugih frontova.

Dodavanje podvodnog nogometa također nije ništa učinilo za mene, jer sam se pitala zašto učim Blitzballove igre umjesto da se borim s čudovištima ili spašavajući svijet ...

Final Fantasy 3

Igranje izvorne NES / Famicon verzije prve tri igre u Konačna fantazija vizualni stil je nevjerojatno sličan sa samo manjim grafičkim podešavanjima. Glavne su razlike bile u izravnavanju i klasnim sustavima.

Final Fantasy 3 tu su nastali mnogi ikonski elementi serija koji se pojavljuju u svakoj igri, ali, nažalost, oni su ovdje samo gestirali i nisu u potpunosti razvijeni. U nedostatku nostalgije za prvobitnim ili poliranijim stilom SNES igara koje dolaze, FF3 postoji uglavnom kao znatiželja koju treba istražiti kako bi se vidjelo koliko je serija došla.

Za one koji ne mogu podnijeti jednostavnu grafiku i nezgrapne kontrole, ažurirane 3D verzije s igrivim potezima došle su do Nintendo DS, PSP-a i računala.

Final Fantasy 2

Nema mnogo otvorenih igara s vašom strankom koja se potpuno uništi FF2 ima taj jedinstveni početak za to. Svugdje drugdje ostaje jednako teško ući u igru ​​kao prva igra u nizu, ali bez nostalgičnog faktora jer nije pogodila SAD do desetljeća nakon što je japansko lansirano.

Final Fantasy 2 definitivno ima najneobičniji sustav vještina i niveliranja za seriju, poboljšavajući vašu statistiku dok ih koristite u borbi ili kada ste pogođeni neprijateljskim napadima, a ne kao što ste stekli bodove iskustva.

Čak i za njegovu dob, dizajn igara nije bio najveći, jer možete doslovno ući u područje u kojem ćete odmah umrijeti u svakoj bitci bez ikakvog upozorenja ili poticanja da se držite dalje dok ne dostignete višu razinu.

Final Fantasy Mystic Quest

Mistična potraga jedan je od rijetkih Konačna fantazija igre nikada neće dobiti remake ili re-release, i nažalost postoji razlog za to. Sustav borbe prebacio se na drugačiji pogled više po liniji Fantazijska zvijezda, a priča i likovi bili su nevjerojatno slabi, uglavnom postojeći kao sredstva za beskonačan niz monotonih bitaka.

Trudanje kroz stalni napad ponavljanja postaje ozbiljan zadatak koji to čini Mistična potraga teško se igrati duže vrijeme. Unatoč svemu tome, moram priznati da još uvijek imam mekanu točku u srcu za ovu crvenokosu pastorku FF serijama, uglavnom zbog mnogo sati koje sam proveo u njoj kao mladi un. A na plus strani, nije Final Fantasy 13.

Najgori: Final Fantasy 13

Znate kako se svi osjećaju Final Fantasy 12? Tako se osjećam zbog dijela 13, Ozbiljno, ova grozota treba biti izvučena iz orbite, a onda se neki muškarci u crnom moraju pojaviti i obrisati razočaranje FF13 iz naših sjećanja. Ovo je jedina igra u seriji koju sam zapravo odbacio i nikad nisam imao želju ponovno se vratiti. To je 10 sati nikad se neću vratiti.

Prvi unos za PS3 / Xbox 360 eru može imati poboljšane slike, ali apsolutno sve ostalo je tragičan pogrešan korak. Apsolutno dno Konačna fantazija barel, XIII napravila je tragičnu pogrešku izgubivši skladatelja Nobuo Uematsua, a zatim dala dvostruki glumac aktivno dosadnih likova (Vanille je najgora stvar koja se ikad dogodila igranju) i doista nezanimljiv borbeni sustav.

Bez obzira koliko loše FF15 postaje nerfed, ja se utjeha u znajući da ne može biti tako loše kao što je ovaj unos u seriji.

Final Fantasy XV je sada na horizontu, i visoko očekivani remake of FF7 također dolazi, tako da uskoro ne nedostaje velikih izdanja za ljubitelje RPG-a.

Ako je ogroman broj izdanja do ove točke bilo kakva naznaka, vjerojatno imamo još mnogo, mnogo više spin-off i numeriranih naslova koji su još uvijek na horizontu jer Square Enix eksperimentira s formulom i kreće u novim smjerovima.

Što ste mislili o našim pijucima i koji bi vam redoslijed stavio na najgori rang Final Fantasy igara?