Nostalgično putovanje kroz Warcraftove rane dane

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 27 Prosinac 2024
Anonim
Nostalgično putovanje kroz Warcraftove rane dane - Igre
Nostalgično putovanje kroz Warcraftove rane dane - Igre


Nema mnogo igrača koji se sjećaju izvornika Warcraft serijama, tako da nikada ne bi to očekivali World of Warcraft izvorno izgledao ovako, od jednostavnog Warcraft III mod na igru ​​koju danas poznajemo.

Sljedeći

S obzirom na to World of Warcraft nije pokrenuta sve do početka 2000-te, ideja o snimanju zaslona iz 1999. bit će putovanje za fanove. Šteta je što niti jedna od umjetničkih djela koja ovdje vidimo još uvijek ne postoji u igri za igrače koje treba posjetiti.

U usporedbi sa snimkama ekrana koje danas možete uloviti ili s njima World of WarcraftS novim fotoaparatom u igri, ovo originalno snimanje u igri izgleda staro. Na mnogo načina, teško je misliti da je ovo došlo iz igre koju danas poznajemo.


Dugo vrijeme World of Warcraft igrači će dobiti prilično nostalgičan osjećaj pri pogledu na zaslon za odabir izvornog znaka. Noviji igrači vjerojatno će biti šokirani idejom samo 6 igara.

Nakon vizualnog ažuriranja World of Warcraft modeli znakova primljeni u Vođe Draenora ovih ranih modela trollova teško je prepoznati. Slike poput ovih prikazuju koliko daleko je MMO došao tijekom godina.

Igrači koji igraju trenutnu ekspanziju World of Warcraft, Warlords of Draenor, vjerojatno će biti zaprepašteni razlikom u modelima znakova. Blizzard je preuzeo utrke igre do impresivnih visina. Danas jedva podsjećaju na ove originalne modele.

Tako puno World of Warcraft fanovi bi dali sve da bi bili dio ovog prvog testnog izvođenja. Izvorni test Blackwing Lair bio je veliki korak u dobivanju WOW s tla.

Molten Core je savršen primjer onoga na što su sposobni programeri igara kada budu stavljeni na test. Ako Scott Mercer i Jeffrey Kaplan to nisu uspjeli napraviti tjedan dana, World of Warcraft možda se susrela s vrlo različitom reakcijom na lansiranje.

To možda nije bio konačni model za Onyxiju, ali ona je jednako zastrašujuća u ovom obliku kao i posljednja. Teško je ne poželjeti da ste mogli biti tamo da biste vidjeli Romana Kenneyja i Geoffa Goodmana koji su stavili posljednji dodir na ovog šefa.

Onyxia možda ne izgleda mnogo moderno World of Warcraft igrači, ali kada je igra prvobitno pokrenuta, bila je jednako zastrašujuća kao i Lych King. Onyxia također predstavlja sve buduće napadačeve šefove koji danas vole i mrze.

Teško je zamisliti da je takav mali tim uspio pokrenuti jedan od najuspješnijih MMO-a ikada stvorenih. Bilo bi teško za igrače danas koji su navikli na AAA naslove s timovima od nekoliko stotina koji bi omotali svoje glave oko timova koji su napravili ovu veličinu.

Jeste li uživali u ovom putovanju kroz WoW povijest? Recite nam u komentarima ispod!