Stupovi Zemlje Igra je Dolazak i zarez; ali učinite Adaptacije knjige na igru ​​Rad i potraga;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Stupovi Zemlje Igra je Dolazak i zarez; ali učinite Adaptacije knjige na igru ​​Rad i potraga; - Igre
Stupovi Zemlje Igra je Dolazak i zarez; ali učinite Adaptacije knjige na igru ​​Rad i potraga; - Igre

Sadržaj

Serije romana Kena Folleta Stupovi Zemlje se prilagođavaju u pustolovnu igru ​​koja će se pojaviti 2017. godine za PC, Mac, Xbox One, PS4 i iOS.


Priča prati sukobe i zavjere između svećenika i ljudi malog izmišljenog grada Kingsbridgea iz Južne Engleske. Priča je fantastična, a ako nemate strpljenja ili novca za spaljivanje knjiga, preporučujem vam da gledate miniserije na Netflixu koje su velika adaptacija.

Iako je priča divna, ne mogu zamisliti da se igra kao igra. Prilagodbe filmova na igru ​​oduvijek su bile tropski teritorij, ali bilo je nekih velikih uspjeha u ispravljanju adaptacija knjiga na igru. Pa ... sve dok su u stanju izbjeći neke od uobičajenih pogrešaka. Jedna od najvećih grešaka u filmovima prilagođenim igrama je kada se igra pokreće filmom, koji ima iste probleme u koje se upušta bilo koja igra s kratkim rokom.

Prilagodbe filmova na igru ​​oduvijek su bile tropski teritorij, ali bilo je nekih velikih uspjeha u ispravljanju adaptacija knjiga na igru.

Roman ima toliko prostora za detalje i izlaganje, a dok igra ima nešto više, potrebno ju je isprobati kroz iskustvo, nitko ne želi sjediti kroz sat vremena izlaganja prije nego počne igrati. Čini se da neke od najboljih romanskih adaptacija uzimaju svijet kao da je napisano u više srži nego da je jedan-na-jedan reprezentativan i da ga pretvori u vlastito iskustvo za igru. Sjena Mordora na primjer, u malim detaljima zapravo nije kanonsko iskustvo, ali sveukupni koncepti i postavka se uklapaju u svijet Gospodara prstenova dovoljno dobro da se osjećaju uvjerljivo. Svjetovi u romanima su mnogo više od priče nego bilo što drugo, a prilagođavanje knjige igri zahtijeva finoću uklapanja u tu priču s interaktivnošću koja se ne osjeća neprikladno u tom svijetu.


Teško je pronaći tu ravnotežu, a na umu su tri igre, a to su igre koje ne samo da pronalaze tu ravnotežu, već postaju i vlastita različita svjetska igra koja se osjeća obiteljskom vezom s knjigama, ali i dalje ostaje samostalna.

3. Američki McGee Alice


Ova mračna adaptacija Lewisa Carrolla Alisa u zemlji čudesa ostaje impresivno blizak izvornom materijalu, a priča i njezine likove stavlja izrazito taman spin. Davno je prošlo vrijeme slave, ali uvijek ću voljeti ovaj cinični preokret na Carrollovoj klasičnoj priči i nevjerojatno lijepoj estetici koja je tako dobro zakucana.

2. "Rainbow Six" Toma Clancyja

Dugogodišnji niz igara temeljenih na romanima Toma Clancya prvi je put pogodio PC 1998. godine, a od tada je ispumpao tona igara, kako u Rainbow Six serija i nekoliko drugih - uključujući Divizija, dolazak slijedeće godine. Tom Clancy je vjerojatno poznatiji po igrama s njegovim imenom na njima nego što je on za svoje stvarne knjige, a od svega što je na ovom popisu njegova serija igara lako je sveprisutna i uspješna.


1. Čarobnjak

Čarobnjak igre su se susrele s različitim stupnjevima hvale i kritike. i stekli svojevrsni kult među najposvećenijim obožavateljima predaje u ovom svijetu. Witcher svemir je izvorno izradio poljski autor Andrzej Sapkowski osamdesetih godina, u kratkoj priči pod nazivom "Geralt of Rivia". Nekoliko kratkih priča i romana kasnije, Geralt i svijet Čarobnjak postali su učvršćeni u poljskoj kulturi.

Tek kad je CD Projekcija Crvene Čarobnjak u 2007, a još više u 2011 Čarobnjak 2: Ubojica kraljeva da svijet svijeta Čarobnjak izgradili su pravi izvan Poljske. Sa svim novostima Čarobnjak 3: Divlji lov čeka na objavu u veljači ove godine, Čarobnjak na vrhu je popisa kao adaptacija knjiga na igru ​​koja dobro funkcionira i ona na koju sam trenutno uzbuđen.