Sadržaj
- Blighted Antechamber
- 5 do 15 osoba Warfront. 15-minutni timer.
- Strategija
- Držanje zastave
- Zaštitite svoju bazu
- Napomena: Ako ste okruženi neprijateljima, napravite snimku zaslona.
- Crni vrt
- 5 do 10 po timu, 15 min
- Strategija
- Krađa očnjaka
- Postavke tima:
- Knjižnica Runemastersa
- 5 - 15 po timu. Vrijeme od 15 minuta.
- Strategija
- Postavke tima:
- Skakanje s tave u vatru.
- Kodeks
- 5 do 15 po timu, 15-minutni timer
- Strategija
- Kako pobijediti:
- Postavke tima:
- Whitefall Steppes: Eskalacija
- 5 do 15 po timu. 15-minutni timer.
- Mršavi
- Strategija
- Kako pobijediti:
- Postavke tima:
- Ghar stanica Eyn
- 5 do 15 po timu. 15 min.
- Mršava:
- Strategija:
- Postavke tima:
- Napad na brončanu grobnicu
- 5 do 15 po timu. 15 min.
- Mršavi
- Strategija
- branitelji:
- napadači:
- Greben Karthan
- 5 do 15 po timu. 15-minutni timer.
- Mršavi
- Strategija
- Ciljevi
- Postavke tima:
- Crni vrt: Dominacija
- 5 do 10 po timu, 15 min
- Mršavi
- Strategija
- Postavke tima:
- Kartan Ridge: Dominacija
- 5 do 10 po timu, 15 min
- Mršavi
- Strategija
- Postavke tima:
- Bitka za Port Scion
- 10 do 20 po timu, 20 min
- Mršavi
- Strategija:
- Postavke tima:
Player versus Player (PvP) je zabavan, ali može biti prilično razjarujući ako ne znate što učiniti. Ako je ovo prvi put da igrate PvP Puknuti, onda ste vjerojatno gledali kako ljudi žure prema ciljevima i ostavili vas iza sebe. Možda ste primijetili da vas drugi igrači okrivljuju jer jednostavno ne znaju što učiniti.
Pomoću ovog vodiča moći ćete otkriti što biste trebali raditi. Ako tražite savjete na određenoj karti, ovdje je prikazan sljedeći sadržaj:
- Blighted Antechamber
- Crni vrt
- Knjižnica Runemastersa
- Kodeks
- Eskalacija Whitefalla
- Ghar stanica Eyn
- Napad na brončanu grobnicu
- Greben Karthan
- Crni vrt: Dominacija
- Kartan Ridge: Dominacija
- Bitka za Port Scion
Blighted Antechamber
5 do 15 osoba Warfront. 15-minutni timer.
Bazirano iz predgrađa Greenscalea, Blighted Antechamber je mapa tipa Hvatanje ciljeva. Za pobjedu morate doseći 1.000 bodova koristeći ili neprijateljsku zastavu ili tri različita cilja.
Strategija
Puna verzija strategije karte je da obje momčadi imaju zastavu koja se može uhvatiti i okrenuti na neprijateljskoj strani za bodove. Najbrži način da osvojite ovu utakmicu je da uhvatite neprijateljsku zastavu i opetovano je uključite. Ako to ne uspijete, morate ciljati na hvatanje ciljeva i polako dobivati bodove da bi dostigli 1.000.
Sa vremenskim ograničenjem od 15 minuta, većina pobjeda se događa kombiniranjem oba cilja, s zastavama koje su blokirane. Zastoj se događa kada obje momčadi drže zastavu druge osobe, a osim ako ne možete ubiti nositelja neprijateljske zastave i vratiti vašu zastavu, morate se osloniti na 3 točke.
U ovoj utakmici, klase i gradnje koje mogu povećati brzinu kretanja ili stealth excel. Na primjer, barde imaju AOE brzinu kočenja, koja pomaže kod vlaka za snimanje-zastavu. Također, budući da postoji puno pokreta za ovu utakmicu, prikriveni korisnici koji se mogu sakriti na mjestima do obale, mogu osvojiti bodove koji nisu inače zarobljeni. Ali budite oprezni s teleportima koji su prekriveni zemljom. Ako ste ukradeni i stojite na jednom od njih, izbacit ćete kradu i biti prevezeni.
Kul o skrovitim igračima je, međutim, da ako gledate likove kako biste vidjeli u kojem su smjeru okrenuti i šuljajte se iza njih - čak i ako ste neuračunljivi - budući da niste prošli njihovu liniju vida, neće vas očekivati da biti iza njih. Dakle, ako ste ukradeni i nezapaženi, možete stajati u sredini grupe neprijateljskih igrača i ukrasti zastavu s njima ništa mudrijim. Samo budi spreman za trčanje kao lud.
Ne zaboravite komunicirati sa svojim timom od početka i ne bacajte sva vaša jaja u jednu košaru. Zato pitajte tko želi ostati iza i zaštititi vašu zastavu, tko želi formirati tim koji upravlja zastavom, i koji želi ciljati na hvatanje ciljeva.
Držanje zastave
Ako držite zastavu, ne možete teleportirati pomoću sposobnosti ili s teleportima na karti. Dakle, najbolja ideja je da se vratite natrag na kartu, nadamo se kroz cilj koji imate. Ako vas proganjaju, trčite do najbližeg teleportacijskog uređaja. Dok ne možete teleportirati - svi likovi blizu vas stoje.
Još jedno mjesto na koje ne možete ići je vrh tornja, koji je srednji cilj karte. Što se događa ako imate zastavu je da će se pojaviti zid i spriječiti vas da uđete. Ono što većina ljudi ne shvaća o ovom zidu je da, iako ne utječe na vas, ona također sprječava sve ostale da uđu ili izađu iz točke.
Dakle, ako je neprijateljski tim usredotočen oko tornja i ako imate zastavu, razmislite o penjanju blizu vrha i zaključavanju te momčadi. Ali budite spremni da dobijete puno mržnje od protivničke ekipe!
Zaštitite svoju bazu
Najbolji način da zaštitite svoju zastavu je korištenje nekoliko visokih CC (kontrola mase) i HP znakova. Ideja je biti u mogućnosti spriječiti veliku količinu ljudi da baci vještinu podizanja, a ako držite post solo možete izdržati uz vaše zdravlje dok vam pomoć ne pomogne.
Napomena: Ako ste okruženi neprijateljima, napravite snimku zaslona.
Tako je idealno postavljanje tima za grupu od 15 muškaraca je:
- Vlak zastave: 1 DPS (za držanje zastave), 1 nosač (bard), 1 iscjelitelj, 3 DPS
- Tim za obranu: 1 CC spremnik, 1 iscjelitelj
- Tim za hvatanje ciljeva: 6 DPS (zapamtite da u ovom susretu sijaju nevidljivi igrači), 1 iscjelitelj.
Crni vrt
5 do 10 po timu, 15 min
Za Crni vrt, morate snimiti "Fang of Regulos" u središtu karte. Držanje Fang-a će vam dati bodove po svakoj kvačici, a za pobjedu morate doseći 500. t Ubijanje neprijateljskih igrača također će vam dati u prosjeku oko 2 boda po ubijanju.
Strategija
Crni vrt je igra tipa Hvatanje zastave - s izuzetkom da zastava vas povremeno oštećuje, označava vas kao metu protiv igrača, smanjuje iscjeljenje koje primate i usporava brzinu kretanja. Oh, i bodovi koje vam daju ovisi o tome koliko ste blizu središta karte, od 1 točke na periferiji do 6 točaka u središtu. Ali osim toga, to je samo vaš standardni CTF.
Dakle, da biste pobijedili, morate imati na umu nekoliko stvari koje se nalaze na karti. Kao prvo, možete upotrijebite tornjeve oko središta da odrežete LoS, ili Linija vida. Rezanje LoS-a znači da ako je bilo koji igrač bacio vještinu ili magiju na vas, kanal je odrezan i ne uspijeva.
Druga glavna stvar je da na obje strane karte, postoje ljubitelji možete pokupiti povećati svoju štetu. Naći ćete ih ispod tih malih koliba, pa ako se odlučite da ih zgrabite, pobrinite se da žurite natrag u centar da obranite svoju zastavu.
Treća stvar je da oko mape postoje zidovi kojima možete pristupiti prije nego što skočite na jamu koja je Crna Vrt. Možete ih pokrenuti na vrhu da napadnu ili izliječe iz dometa. Napadači gužve ne mogu vas napasti, ali umjesto da se skrivate između vaših suigrača, označavate se kao meta.
Budući da smo pokrili okoliš, možemo početi govoriti o tome kako možete ukrasti Fang.
Krađa očnjaka
Sjećaš se kako smo spomenuli sječenje linije vida? Obično u ovoj utakmici imate dvije ekipe u slug-fest jedni protiv drugih sa suprotnih strana karte. Ali s tornjevima na putu, možete stajati na rubu i pokušati pokupiti Fang. Samo budite oprezni da ne zgrabite neprijateljsku pažnju dok to radite.
Drugi način da zgrabite Fang je ubiti neprijateljskog igrača koji ga pokupi, ili ga pokupiti od suigrača koji ga ispušta. Ako ga zgrabite, ne zaboravite imati na umu da u središtu karte dobivate oko 6 bodova po kvačici. Ako nemate iscjeliteljsku moć da izdržite i štetu koju ćete dobiti od neprijatelja i od Fang-a, također možete povući Fang natrag do stabla na vašoj strani. Ova stabla mogu se koristiti za izrezivanje linije vida, a mogu pružiti i lagani izlazak u slučaju da vas ljudi progone.
Postavke tima:
- 3 iscjelitelja
- 1 podrška
- 6 dilera štete
Napad područja djelovanja sprječava neprijatelja da krade Fang, ali su pojedinačni napadi bolji za spuštanje ciljeva jedan po jedan.
Knjižnica Runemastersa
5 - 15 po timu. Vrijeme od 15 minuta.
Na temelju napada Hammerknell, cilj ove utakmice je doseći 1.000 bodova za pobjedu. Da biste to učinili, morate uhvatiti rune smještene oko karte i držati ih. Razmislite o tome kao o CTF-u ili Capture The Flag matchu - s izuzetkom da postoji šest zastava umjesto samo jedne.
Strategija
Od početka ćete pronaći dvije rune s obje strane u prizemlju i na razini podruma. Prema sredini igre, još jedan set runa će biti dodan na mostovima za ukupno 6 u igri. Dakle, kada igra započne, trebate podijeliti grupu tako da možete pokriti obje strane. Držanje ovih runa će vam dati točke koje su vam potrebne kako biste dostigli 1.000 i osvojili.
Drugi način dobivanja bodova u igri je ubijanje neprijateljskih igrača, ali u odnosu na držanje runa, bodovi su minimalni. Dakle, ako imate rune, trebate se grupirati sa svojim suigračima na potporu i iscjeljenje.
Ako pokušavate ubiti neprijateljske igrače koji drže zastavu, bilo bi korisno koristiti sposobnosti koje smanjuju iscjeljenje. Ove stvari, zajedno s oštećenjima koja nastaju zbog držanja samih runa, pomoći će u krađi ciljeva.
Postavke tima:
Ljudi koji mogu zgrabiti i zadržati rune trebali bi se prebaciti na spremnike zbog svog zdravlja i oklopa. Inače, bolje je imati nekoliko ključnih DPS i iscjelitelja. Jednokratna meta šteta je bolja od područja djelovanja, kao i sposobnosti koje smanjuju iscjeljivanje kao što je spomenuto ranije.
Skakanje s tave u vatru.
Kodeks
5 do 15 po timu, 15-minutni timer
Kodeks je jedna od triju mapa na kojima možete koristiti svoj nosač na bojištu. Postoje 4 glavne točke hvatanja: Kodeks, Thontic Statua, Prijevod, i Trezor. Da biste pobijedili, morate doseći 1000 bodova, koji se dobivaju kontrolnim bodovima ili ubijanjem igrača.
Strategija
Bodovi su podijeljeni u tri glavne skupine. Prvi koji ubija neprijateljske igrače, koji dodjeljuju 2 boda po ubijanju. Drugi je kontrolom trezora, Thontic Statua ili opsega prijevoda. Svaki od njih daje 3 boda po kvačici. Kodeks daje 5 bodova. Vrijeme potrebno za hvatanje točke iz neutralne je 10 sekundi na vašoj strani i 30 sekundi ako hvatate neprijateljsku neutralnu točku.
Ako kradete cilj od neprijateljske ekipe, imajte na umu da je potrebno 30 sekundi za uspješno snimanje. Ako neprijatelj zgrabi tu točku tijekom tih 30 sekundi, odmah se vraća na onoga tko ga prije kontrolira. Ako se cilj koji se kontrolira prebacuje na drugi tim, taj cilj ne nagrađuje niti jedan bod tijekom krpelja.
Kako pobijediti:
Standardna metoda koju biste vjerojatno mogli vidjeti u većini borbi je da bi momčad A i momčad B zgrabili objektiv svoje momčadi, a zatim u Codexu besplatno uradili sve kako bi ga uhvatili. Nemoj to raditi, Umjesto toga, zaboravite na Kodeks i odredite jednu osobu od početka da zgrabite trezor i drugu osobu da zgrabi vaš cilj. (Ovisno o strani, to može biti ili opseg ili statua). Ostatak momčadi bi zatim otišao na kip ili opseg, ovisno o tome na kojoj ste strani i uhvatite je unutar 10 sekundi prvog zarobljavanja neprijatelja.
Zašto to činite? Budući da do trenutka kada budete imali 30 sekundi, uspješno bi uhvatili 3 boda, dajući vam 9 bodova za svaku peticu koju daje Codex. Plus - i to je važno - prisilit ćete neprijateljsku ekipu koja se okupi kod Kodeksa da se razdvoji i pokuša uhvatiti ostala tri cilja. Kada se to dogodi, i uvijek će biti jer ne možete pobijediti samo sa jednim ciljem, trebali biste zerg (rush) točku, a uz superiorne brojeve ćete pobijediti i zgrabiti ga.
U međuvremenu, možete poslati jednog ili dva člana vašeg tima kako bi zaštitili svoje bodove, i na kraju gurnuti borbu na svoju točku respawn. Ako to učinite i uhvatite vodstvo od 200 bodova, onda čak i na 850 bodova ako izgubite sve osim 1 cilja, i dalje ćete pobijediti.
Također možete pronaći 4 buffa oko karte, jedan iza Codexa, Scope i Statue koji će povećati vašu štetu, a drugi u The Vault koji će povećati vašu brzinu kretanja. Ova pojačanja mogu se pokupiti ako ste nevidljivi i nećete prisiljavati vas na de-plašt.
Postavke tima:
Idealna skupina je podjela između visokih CC članova i jednog ciljanog DPS-a. Za svaka 3 DPS-a trebate imati 1 iscjelitelja i 1 podršku za svaku vrstu. Ako dobijete 3 barda, tada će se vještine međusobno preklapati i nećete dobiti nikakve pogodnosti. Ako nije moguće dobiti različite podrške, bit će bolje prebaciti se na DPS.
U idealnom slučaju, trebali biste imati i najmanje jednog ubojicu koji bi sjedio pod stijenama u Codexu. Ako možete držati tu točku, koja je pored vode, pomoću bočice za praćenje možete voditi tabove kretanja cijelog neprijateljskog tima i prijaviti tu informaciju timu.
Whitefall Steppes: Eskalacija
5 do 15 po timu. 15-minutni timer.
Mršavi
The Whitefall Steppes je igra Hvatanje zastave, s obje strane koja želi uhvatiti 3 zastave. Svaka od zastavica, ili sourcestones, mrijesti u redovitim intervalima, ovisno o tome je li zastava uključena ili ne. Prvi način na koji možete pobijediti na ovoj utakmici je ako imate 3 zastavice uključene, što je automatska pobjeda. Drugi način je da se većina vremenskih kostiju pretvori u vrijeme kada tajmer završi.
Strategija
Sourcestone se mrijesti u središtu karte i iza njega su dva glavna ponašanja. Prvi je da se, ako je uključen, sljedeći će se pojaviti nakon 30 sekundi. Drugi je da ako se ne okrene u sljedećem sourcestone neće mrijestiti.
Ako držite kostur, imat ćete 2 debuffa stavljena na vas, onu koja smanjuje iscjeljenje vašeg primanja, i drugu koja vas čini malo sporijim. Dakle, ovdje pomaže samo jedna meta, kao i ljubitelji brzine kretanja. Ako koristite bilo koju vrstu "debuff za čišćenje", ona privremeno uklanja i debuff brzine kretanja.
Kako pobijediti:
Strategija se ovdje dijeli za situacije. Prva situacija je kontrola centra. Ako imate sourcestone, ali ne kontrolirajte središte karte, nemojte ga uključivati. Ako to učinite, sljedećih nekoliko mrijesta će otići do neprijateljske ekipe i oni će pobijediti.
Ako imate sourcestone i imate kontrolu nad sredinom, ali obje momčadi su na niskoj strani od 7 do 5 ljudi, također ga ne uključite. Puknuti je da kada se ljudi dodaju iz que u utakmicu, brojevi mogu brzo promijeniti plimu. Dakle, ako niste sigurni u svoj tim, bolje je da ga igrate sigurno.
Ako imate kontrolu nad sredinom i nemate sourcestone, onda možete pokupiti preostale mrijeste i poslati lopove da ukradu sourcestone iz njihove baze.
Ako imate sourcestone, ali nemate kontrolu nad kartom, trebate premjestiti cijeli tim blizu svoje baze, ali nemojte ostati u vidokrugu cilja. Razlog tome je što vas neprijateljska momčad može povući s tenkovskim sposobnostima i prisiliti vas da okrenete zastavu. Ako se to dogodi, onda imaju 30 sekundi do sljedećeg mrijesta i mogu ukrasti sourcestone od vas za dvije točke.
I na kraju, ako nemate kontrolu nad zemljovidom, tajmer odbrojava do 0, a neprijateljski tim ima 1 ili 2 kosti koje se pretvaraju u jednu stvar koju možete učiniti da prisilite kravatu. Bod se boduje ako se sourcestone nalazi na vašoj ili neprijateljskoj bazi. Ali ako zastavu drži bilo koji tim, postaje privremeno neutralan. Tako je moguće ukrasti obje zastave u posljednjem trenutku i prisiliti kravatu, što daje bolje nagrade nego gubitak.
Postavke tima:
Za ovu utakmicu, podrška izgrađuje sve adute. Podršku obično ne igraju igrači, koji uglavnom žele samo napraviti štetu. Ali ako se dvije ekipe ravnomjerno podudaraju, pojačanje štete od potpore će napraviti razliku.
Druga najvažnija stvar je da je bolje imati jedan ciljani DPS nego AOE (područje efektivnih sposobnosti). Ali to ovisi o tome imate li kontrolu nad sredinom ili ne. Ako to ne učinite, područje utjecaja sposobnosti kao što su točkice (oštećenje tijekom vremena) može pomoći odustati od lijevanog vremena pri podizanju sourcestone.
Također, AOE šteta može pomoći pogoditi veći raspon ciljeva. Na primjer, ako imate udaljenost od 30 metara, a ako AOE ima radijus od 20 metara, to znači da ako bacite sposobnost u maksimalnom rasponu, također udarate ciljeve 40 metara. Ali budući da je šteta pojedinačno slabija, bolje je ići jednim ciljanim DPS-om.
Ghar stanica Eyn
5 do 15 po timu. 15 min.
Mršava:
Cilj ove karte je dobiti kontrolu nad Smrtonosnim brojevima i dostići 1000 točaka. Postoje tri načina za to. Prvi je zgrabiti se za kamen. Drugi je držati Deadly Number i kliknuti na bilo koju od četiri "Manugo stanice" na karti. I treći način je ubiti neprijatelja.
Strategija:
Ghar Station Eyn je zbrka u ratu. Izašao je s ekspanzijom Nightmare Tide, a fokus se vrti oko hvatanja Smrtonosnih brojeva oko karte i klikanja na postaje kako bi dobili više bodova. Dok se držite za brojeve, dobivate ogroman poticaj za štetu, ali zauzvrat dobivate povremenu štetu.
Za ovu kartu treba slijediti neke dosove i propuste. Jedan od razloga koji se uvijek moraju slijediti je: Nemojte stajati jedan do drugog ako držite broj.
Ako dvije osobe koje drže brojeve stoje jedna pored druge, šteta koju dobiju se povećava. Ali ako ste na neprijateljskoj strani i želite prisiliti ljude da odbace brojeve, trebali biste ih pokušati gurnuti ili pozvati zajedno.
Druga stvar je da ako imate broj, uvijek biste trebali ići na postaju i kliknuti. Ako na primjer neprijateljska ekipa drži 3 sorcestona dok držite 2, vaša momčad može lako pobijediti ako kliknete na stanice više nego što to čine.
Ako se trebate kretati po karti, moći ćete koristiti svoj nosač. Možete preskočiti prepreke na ovoj karti kako biste odrezali vidokrug, a također i brže došli do drugih točaka.
Ako imate sposobnost da prizovete neprijateljske ciljeve, tada ćete naći zid pored uglovnih postaja. Ako stojite s druge strane zida, možete pozvati nositelje brojeva i odrezati ih od njihove podrške.
Postavke tima:
Ljudi koji mogu zgrabiti i zadržati Smrtonosne brojeve trebali bi se prebaciti na spremnike zbog svog visokog zdravlja i oklopa. Inače, bolje je imati nekoliko ključnih DPS-a i više iscjelitelja nego ne.
DPS bi bio podijeljen u dvije skupine. Cilj prve skupine je zaštititi ljude koji drže Smrtonosne brojeve. Cilj druge skupine je spriječiti neprijatelja da klikne na stanice.
I zapamti. Ako ne kliknete stanice s ciljem, nećete pobijediti. Čak i ako imate prednost u bodovima.
Napad na brončanu grobnicu
5 do 15 po timu. 15 min.
Mršavi
Napad na brončanu grobnicu je igra tipa Kralj brda. Svaka momčad ima okret u napadu na obrambeni tim, koji ima tri sobe za zaštitu dok ne izgube. U ovom meču nema bodova, već se svodi na to tko je osvojio najviše soba. Ako su zarobljene sobe jednake, onda se sve svodi na kravatu.
Strategija
Za sve bugove na ovom frontu - a postoje i bugovi - ova utakmica je prilično zabavna. U svakoj sobi postoje predmeti koji mogu pojačati vaš napad ili vas izliječiti. Tu su i sekcije koje povećavaju brzinu kretanja i prostor s dva divovska oružja koja ubijaju sve što dodiruju i dva artefakta koji će korisnika učiniti neranjivim na svim AOE oštećenjima.
To je neuredna igra, ali ne morate brinuti ni o jednom artefaktu, osim velikih pušaka na kraju. Morate se brinuti o zamkama. Jesam li spomenuo zamke? Omogućuje podijeliti ih po timu i za što ćete morati brinuti. A kako bismo olakšali stvari, dodamo dva glavna smjera: Sjever i Jug.
branitelji:
Kao branitelj, najbolji način za pobjedu u ovoj utakmici je zadržati kontrolu nad prvom sobom. Ako to ne uspije, zadržite kontrolu nad drugom sobom. Ali budući da smo u prvoj sobi, morate se pobrinuti da svi u napadu budu ili tenk, iscjelitelj ili potpora. Ne brinite o DPS-u, budući da je svrha izgraditi najjači štit od mesa visoke kvalitete koji možete. Uvijek morate držati barem 3 ili 4 branitelja po strani, a ostatak momčadi se kretati između dvije točke, ovisno o tome koliko ljudi napada.
Ako ne uspijete obraniti točku, trčite do sljedeće točke i branite je. Stoga bi postavljanje tima trebalo biti:
Spremnici / iscjelitelji / podrška. Ne brinite zbog DPS-a.
napadači:
Najlakši način da dođete do kontrole nad prvom sobom je podijeliti tim u dvije skupine. Prva skupina je grupa mamaca, koja je vaša standardna skupina igrača koji su mješavina DPS-a, podrške i iscjelitelja. Druga skupina je stealth grupa, koja bi se na početku utakmice premještala na neprijateljsku stranu u ravnoj liniji.
Dok napadačka grupa napada, tajna strana treba ostati u skrivanju dok strana s manjim igračem ne pomakne kako bi pomogla tamo gdje je očito da je cijeli tim neprijatelja. Tada treba ući tajnost, onesposobiti neprijateljske igrače i ukrasti točku. Ako ste na stealth strani pobrinite se da ne ubijete neprijateljske igrače. Razlog za to je jednostavan. Ako možete zaustaviti igrača da se kreće 45 sekundi i ukrasti točku, bolje je nego ukrasti točku i odgonetnuti ga i čekati na drugom mjestu sa svojim prijateljima.
Tako bi postavljanje tima trebalo biti:
Podrška za povećanje brzine kretanja, Rogue Assassins, Regularni DPS, AOE liječi (pomoć za klor gradi)
Greben Karthan
5 do 15 po timu. 15-minutni timer.
Mršavi
U Karthanskom grebenu svaka momčad ima tri cilja od kojih svaki mora biti obranjen od neprijateljskog napada. Da biste uništili objektiv opozicije, morate preuzeti kontrolu nad jednim od dvaju izvora u sredini karte i nositi ga prema neprijateljskom cilju. Pobjednički tim je onaj koji ima najviše kontejnera na kraju utakmice.
Strategija
Od početka u Karthanskom grebenu, morate pojuriti prema središtu i pokušati uhvatiti sikret. Kiselo je smješteno na obje strane velikog središnjeg luka, tako da možete odsjeći vidokrug poput utakmice Black Garden kako biste ih pokupili. Ako ga neprijateljska ekipa pokupi, trebate ih usmjeriti kako bi ih ubili.
Ako nijedan igrač ne pokupi sourcestone, vratit će se natrag u središte. To je isto ako uspijete uništiti cilj.
Ciljevi
Što se tiče ciljeva, imate tri cilja na svakoj strani karte, plavi za Guardian tim i crveni za Defiant tim. Ako igrač koji ima sourcestone označi cilj, i završi na njemu 3 sekunde, može ga uništiti. Ovo vrijeme lijevanja može biti prekinuto oštećenjem.
Ali ako imate sourcestone, onda je najbolja praksa imati i na svojoj strani i kretati se kao grupa prema neprijateljskoj bazi. Vaš cilj bi trebao biti uništiti cilj neprijatelja središnje, jer će to biti najteže doći do sredine i kraja igre.
Kada uništite objektiv, trebate nekoga natjerati da ga ponovno pokupi, a zatim se vratite da se pridružite ostatku grupe.
Postavke tima:
Za ovu utakmicu, podrška dodaje prednost protiv neprijatelja. Sa stvarima kao što je povećanje štete od 15%, ili dajući svim svojim kolegama štit, ili čak uklanjanjem psovki i debufova koje postavi neprijatelj, to je nešto što bi trebalo postojati u svakoj utakmici.
Osim toga, ne biste trebali brinuti o tenkovima koji će držati ciljeve, nego se trebali usredotočiti na postavljanje omjera 1 do 4 iscjelitelja na DPS, zaokružujući ih. Prodavatelji štete mogu biti pojedinačni cilj ili područje djelovanja, ali ako ima manje igrača, trebali biste biti na jednoj ciljnoj strani od AOE.
Crni vrt: Dominacija
5 do 10 po timu, 15 min
Mršavi
Za Crni vrt: Dominacija, morate uhvatiti bilo koji od tri cilja i zadržati ih najdulje moguće vrijeme. Da biste pobijedili, morate doseći 500 bodova. Bodovi se dodjeljuju za držanje cilja za svaku oznaku. Ubijanje neprijateljskih igrača također će vam dati u prosjeku oko 2 boda po ubijanju.
Strategija
Na obje strane karte nalaze se dva ljubitelja. Svaki buff će pojačati vašu štetu, pa ako ste pod kontrolom karte (ili ako niste), žureći da zgrabite crvene kugle možete promijeniti plimu. Od početka utakmice, najbolje je podijeliti grupe na dva dijela i zgrabiti oba cilja u podnožju.
Ako ste na strani Guardiana ili Defiant, kada stignete do cilja trebate zadržati jednu osobu da zgrabite točku što je brže moguće, a ostatak pod-tima da bude spreman za presretanje dolazećih igrača. Nakon toga, uvijek provjerite imate li jednog ili dva igrača koji drže mjesto.
Sada, ako sve prođe dobro, imat ćete dvije glavne točke i to će postati rat iscrpljivanja ... osim što neprijateljska momčad mora uhvatiti još jednu točku kako bi pobijedila, pa će se razdvojiti. Kada se podijele, tada bi trebali zgrabiti sredinu, prisiliti je da se pretvori, i vratiti se da branite svoju točku.
Postavke tima:
3 iscjelitelja, 1 podrška, 6 dilera štete. Napad područja djelovanja sprječava neprijatelja da krade cilj, ali pojedinačni napadi su bolji za uklanjanje ciljeva jedan po jedan.
Kartan Ridge: Dominacija
5 do 10 po timu, 15 min
Mršavi
Za Karthan Ridge: Dominaciju, morate uhvatiti bilo koji od pet ciljeva i zadržati ih najdulje moguće vrijeme. Da biste pobijedili, morate doseći 1000 bodova. Bodovi se dodjeljuju za držanje svakog cilja za svaki krug. Ubijanje neprijateljskih igrača također će vam dati u prosjeku oko 2 boda po ubijanju.
Strategija
Budući da postoji 5 glavnih točaka na ovoj karti, u odnosu na Crni vrtVerzija Domination, ono što trebate učiniti je da se preselite kao jedna grupa u centar. Kada skočite niz udubljenje u igralište, dvije osobe bi se trebale razdvojiti kako bi zgrabile točke na bokovima.
Nakon toga, tu je i druga izbočina koju morate preskočiti kako biste ušli u središte. U to vrijeme trebali biste biti spremni boriti se protiv neprijatelja da biste vidjeli tko je uhvatio središnju točku.Dvoje ljudi sa strane, ako mogu potajno, trebaju otići i zgrabiti svoje ciljeve. Ako ne mogu prikrasti, ali su DPS, onda kada uđu u borbu, to može biti dodatni poticaj potreban za pobjedu.
Ako ste na strani Guardiana ili Defiant, kada stignete do cilja trebate zadržati jednu osobu da zgrabite točku što je brže moguće, a ostatak pod-tima da bude spreman za presretanje dolazećih igrača. Nakon toga, uvijek provjerite imate li jednog ili dva igrača koji drže ili gledaju post.
Sada, ako sve prođe dobro, imat ćete tri glavne točke i to će postati rat iscrpljivanja ... osim što neprijateljska momčad, da bi pobijedila, mora uhvatiti još jednu točku, pa će se razdvojiti. Kada se razdvoje, tada trebate zgrabiti vanjske točke, prisiliti ih da se pretvore i vratiti se braniti svoje točke.
Postavke tima:
3 iscjelitelja, 1 podrška, 6 dilera štete. AOE napadi pomažu zaustaviti neprijatelja od krađe cilja, ali poput Crnog vrta, pojedinačni napadi cilja su bolji za skidanje ciljeva jedan po jedan.
Bitka za Port Scion
10 do 20 po timu, 20 min
Mršavi
U borbi za Port Scion, cilj utakmice je doseći 1000 bodova. Pobjeda ide timu koji dosegne cilj, ima najviše bodova nakon 20 minuta, ili ubija neprijateljskog šefa. Možete dobiti bodove od hvatanja mosta, ubijanja neprijateljskih boraca ili pretvaranja u sourcestones.
Strategija:
Sa svojom velikom veličinom Port Scion je prilično zabavan, s obzirom na sve kutke koje možete sakriti u gank neprijateljske igrače. Dobivate bodove ubijajući neprijateljske igrače, koji daju oko 2 boda po ubijanju. Također možete dobiti bodove uništavajući neprijateljske "idole", koji vam daju 100 bodova i smanjuju bodove koje neprijatelj dobiva od sikristona za 10. I možete dobiti bodove okretanjem u sokovima, što bi bilo oko 30 po okretu u
Glavni cilj bio bi uhvatiti crkvu, koja u oba ugla unutar zgrade unosi dva sorka. Crkva će se naći u sjevernom središtu karte. Drugo mjesto koje ima mrijest s sorcestoneom je u donjem središtu, a obje su s obje strane mosta.
Most je u osnovi točka mrijesta, gdje se umjesto mriješćenja na najudaljenijim dijelovima karte, tim koji kontrolira most, može vratiti tamo. Ali budite oprezni, ako nemate kontrolu nad kartom, ali kontrolirajte most, u osnovi dajete neprijatelju 2 ubija po mrijestu.
Most se može uhvatiti u igru počevši od 1 minute, tako da ne postavljajte to kao prioritet koliko i kontrolu Crkve. Postoji još jedan način dobivanja bodova, a to je dovršavanje bilo kojeg ponovljivog zadatka na karti. Svaka potraga koja je okrenuta daje 25 bodova, a bilo koji od ciljeva koje je svatko ispunio u raidu broji za cijeli tim. Tako bi bilo moguće četvero ljudi stajati u blizini potraga davatelja i više puta okrenuti u zadacima za 100 bodova svaki pop.
Konačni način pobjede je ubijanje neprijateljskog šefa. Šef ima oko 23 milijuna zdravlja i velike štete. Dakle, bez pripremljenog tima (i pravilno pripremljenog) to će biti težak način za pobjedu.
Postavke tima:
Budući da se radi o velikoj borbenoj borbi, najbolje je imati područje iscjelitelja efekta i jednog dilera štete. Podrška koja također može povećati brzinu kretanja. Zapamtite da ne možete montirati ako imate sourcestone, ali možete skočiti preko zidova da biste brže stigli do baze.
To je to za naš PvP vodič, ali ako imate nešto što želite dodati, što bi moglo pomoći novim igračima, pobrinite se da ga uključite u komentare. Puno sreće i sretnog lova!