Drugi pogled na Space Tyrant u Blue Wizard Digitalu

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Laughing Coyote Ranch / Old Flame Violet / Raising a Pig
Video: The Great Gildersleeve: Laughing Coyote Ranch / Old Flame Violet / Raising a Pig

Sadržaj

Nakon što sam bio vrlo impresioniran pred-izdanjem pregleda Blue Wizard Digitalove strategije 5X roguelike Space Tyrant prošlog mjeseca, bio sam uzbuđen vidjeti kako se igra razlikuje u odnosu na tada. U posljednjih mjesec dana nije uvedeno mnogo sadržaja, ali visoka razina poliranja i balansiranja čini impresivnu razliku u odnosu na ukupni doživljaj igre.


Nježan start prije pravog izazova

Kad sam zadnji put pogledao Space Tyrant, Galaktički Senat bio je daleko agresivniji od samog početka igre nego sada. Prije toga, nakon završetka misije, istodobno su napredovali na dvije svemirske zone.

Sada, za prvih nekoliko misija, oni će samo napredovati na jednoj od zona što će omogućiti igračima da lakše uhvate ruku s tim kako mehaničar radi. Na primjer, na gornjoj slici, oni su se samo pomaknuli na zakrivljenu maglicu, dok su prethodno napredovali ili na Svijet košnice ili na Burrowed Fields.

Iako je to mali detalj, to je dobrodošlica za nove igrače u igri. Budući da igra ima permadeath, imati više pasivnih neprijatelja na početku omogućuje onima koji nisu toliko naviknuti na takve mehanike da se nasele, zaustavljajući ono što bi inače moglo biti frustrirajuće iskustvo.

Oštrije bitke, agresivni A.I. i Beefier svemirska čudovišta

Dok je predizdanje bilo jako zabavno, bilo je potrebno izvršiti balansiranje, a Blue Wizard Digital učinio je upravo to. Prvo su bitke između drugih flota. Prvobitno su te bitke bile prilično jednostavne do točke gdje je zapravo bilo teško postati pod napadom veće flote.


Sada ćete, međutim, vidjeti veće flote koje brane vrijednije planete, a što dublje ulazite u kartu, to ćete više otkriti. Sada ćete morati održavati čvršću ravnotežu između različitih flota. Imati jednu snažnu flotu i nekoliko niskih razina može brzo dovesti do problema. Ovo dodaje novu razinu dubine ukupnoj taktici i strategiji igre.

Da biste malo povećali teškoće, vaša opozicija je sada agresivnija nego prije. Prije ste mogli ostaviti svoj matični svijet otvorenim za napad i neprijatelji ga ne bi ciljali. Sada je rizik od napada na vašu domovinu mnogo veći, jer će neprijatelji napredovati čim budu blizu. Izgubite svoj dom i izgubite misiju, a možda čak i igru.

Neprijatelj je također malo agresivniji u svojim istraživanjima nego u prethodnoj gradnji. Dok istražuju tehnologije, oni postaju jači, što ih čini teže poraziti tijekom vremena. Ako napreduju brže od vas, počet ćete gubiti kontrolu tiranije i zaostati u tehnologiji. Održavanje toga je od suštinskog značaja.


Čudovišta kao što su Space Shark i Space Slug također su poboljšana. Bili su zastrašujući, ali ne i prijeteći kad ste dobili pristojnu flotu. Sada, oni su mnogo bolji nego prije i zahtijevaju mnogo veću i dobro opremljenu flotu da se skine.

Oni općenito čuvaju nagrađivanije planete za vas, ali zajedno s njima također zadržavaju neprijateljske flote, jer su agresivni prema svima. Oni mogu biti jednako korisni jer mogu biti smetnja, au pravim rukama mogu biti stvarno dobar alat.

Došlo je do povećanja težine igre, ali to nije loša stvar. Bilo je malo prelagano, čak i za prosječnog najboljeg igrača poput mene. Za taktičke majstore, prethodna građa mogla bi se osjećati pomalo uvredljivo jer im je nudila nula izazova.

Potpuno i polirano osjećanje

Zajedno s igrom i balansiranjem poteškoća u igri, došlo je do značajnog povećanja ukupnog laka u igri, dajući mu potpuni osjećaj. Dodana je tona vizualnih poboljšanja, kao što su specijalni efekti i cijeli niz novih zvučnih efekata.

Iako ne mijenjaju igru, poboljšanja zapravo čine razliku između osjećaja igre kao da je u alfa ili beta fazi razvoja, a ne mnogo dalje. Da je igra imala više od tri natjecateljske utrke, ne biste ni pomislili da je riječ o ranoj pristupnoj igri.

Volim kako se programer usredotočio na to, jer s ovim sitnijim sitnim detaljima sada ne ostavlja mnogo više prostora za nove sadržaje u nadolazećim ažuriranjima.

Jedan od najperspektivnijih rani pristup naslovima na paru

Postoji nekoliko naslova na Steam Early Accessu koji nedostaju u kvaliteti, a drugi koji su jednostavno napušteni ili su programeri odgodili razvoj. Ovo je drugi naslov Blue Wizard Digitalsa i on pokazuje koliko obećanja kao i prethodna igra.

Osjećaj je uglađen do stupnja koji čini da se čini dalje u razvoju nego što je to, a prije svega to je izuzetno zabavna i ugodna strateška igra u koju svatko može ući i uživati. Ako ste umorni od trošenja novca na igru ​​koja je još u razvoju, uvjeravam vas Space Tyrant je gotovo potpuni naslov koji vrijedi za sada.

Kopija igre dostavljena je piscu u svrhu ovog pregleda.