Ace Attorney Duh pravde i debelog crijeva; Epizoda 3 Walkthrough & Spar;

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 25 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Ace Attorney Duh pravde i debelog crijeva; Epizoda 3 Walkthrough & Spar; - Igre
Ace Attorney Duh pravde i debelog crijeva; Epizoda 3 Walkthrough & Spar; - Igre

Sadržaj

U svijetu Ace Attorney, to nikada ne pada kiša - ali sigurno zasipa. Nakon što je usko izbjegao osuđujuće presude za ubojstvo i za odvjetnika i za klijenta, zahvaljujući korumpiranom stranom pravnom sustavu, čekajući i nesposobne za pomoć dok mu je usvojena kćerka ubijena, Phoenix Wright se raduje susretu sa starim prijateljem po prvi put u godine. Ništa ne može poći po zlu, osim za brutalno ubojstvo, pobjeglog terorista, maskiranog osvetnika i prvo višednevno suđenje i istragu. Oh, i njegov pomoćnik je netko tko nije skrivao želju da ga vidi mrtvog.


Predložena navigacija: U načinu rada Istraživanje pomoću funkcije preglednika pronađite trenutnu lokaciju u igri; u načinu rada Trial, potražite ime trenutnog svjedoka kako biste pronašli vodič za njihovo svjedočenje. U načinu rada Istraživanje moguće je napredovati u nešto drugačijem redoslijedu nego što je navedeno u nastavku: ako prikazane opcije nisu prikazane kako je opisano, ponovno provjerite jesu li sve radnje u tijeku dovršene i pokušajte ponovno.

Obred preokreta: istraga

Način istraživanja je uglavnom nepromijenjen u odnosu na prethodne slučajeve: Ispitati, pregledati područja za dobivanje novih dokaza, i Razgovor osobama od interesa za izgradnju vašeg slučaja. Phoenix također ima jedinstvenu sposobnost tijekom ovih odjeljaka, Psiha-Brave što mu omogućuje da otkrije kada osoba laže, i daje mu priliku da upotrijebi dokaze prikupljene tijekom istrage kako bi razbila njihove mentalne barijere.


Kao i prije, postoje brojne izborne stavke koje treba istražiti, pokazati svjedocima i raspraviti. Iako ne pružaju nikakvu korist od igranja, ne utječu na priču, a ovdje nisu obuhvaćeni, preporuča se tražiti ih.

Istraga - Dan 1

  • Pomicati do Plaze odanosti
  • Razgovor starom prijatelju: priča će značajno napredovati. Razgovor Emi Skye kako bi razgovarali o zločinu i započeli istragu.
  • Pomicati do Unutarnjeg svetišta i prije početka pretraživanja Ispitati, pregledati djevojka koja stoji ispred oltara.
  • Razgovor Rayfa Khur'ainu.
  • Tijekom ovog istraživanja potrebno je nekoliko puta promijeniti kut kamere. Iz zadanog položaja, Ispitati, pregledati sve fenjere, sliku na zidu i tekst pored njega. Ispitati, pregledati Statua Warbaa i nastavite istragu nakon što krenete prema njoj.
  • Stojeći ispred Oltara, Ispitati, pregledati masku i ogrtač na tlu, bijeli obris, sam kip ptica i papir s krvlju.
  • Ići leđa na zadani položaj i pritisnite desno na D-podlogu Rotirati fotoaparat lijevo.
  • Iz ovog novog kuta, Ispitati, pregledati ponovno otkrijte kip: kad je zumiranje povećano, učinite isto i oku. Ići leđa i Ispitati, pregledati okolni prizor, posebno velika stijena, svjetiljka i, kada se kamera pomakne bliže fenjeru, okolni snijeg.
  • Rotirati fotoaparat do zadnjeg kuta, okrenut prema ulazu i sa strane.
  • Ispitati, pregledati rascjepkane zastave i zavjese samog Sanctuma.

Hodanje i razgovor


  • Nije potrebna istraga, jednostavno Pomicati do Plaze odanosti, i Razgovor čovjeku tamo.
  • Pomicati do pritvornog centra i Razgovor za Mayu neko vrijeme.
  • Pomicati do bazara i Razgovor Ahlbi da dobije još nekoliko važnih dokaza.
  • Pomicati do kuće velikog svećenika

Istraživanje i zabrane psihe

  • Prvi, Ispitati, pregledati žena koja stoji u svetištu, i Razgovor njoj.
  • Kada ode, imat ćete priliku Ispitati, pregledati soba, uzmite: kante za smeće, svetište, jastučić sa šiljcima, igračka, kugla, željeni plakat, slika planina i vreća stvari su potrebne za napredak.
  • Kada žena uđe, Razgovor opet joj: kako se razgovor odvija, ući ćete u Psiha-Lock Odjeljak. Za početak pritisnite tipku Magatama na dodirnom zaslonu.
  • izabrati Opcija 2, onda Predstaviti Upozorenje Lady Kee'ra, Omotnica (istaknite bilo koju rupu kroz nju kad se to zatraži) i Warbaa's Arrow. Kada probijete, svakako razgovarajte s njom o temi koju ste upravo otključali.
  • Prijeći ćete na nekoliko različitih lokacija, Razgovor svim osobama koje susrećete do kraja Odjela za istrage.

Obred preokreta: suđenje

Suđenja u Khu'rain značajka naglasak na Divination Seansi. Tijekom tih scena igra se kratka scena koja prikazuje posljednje trenutke života žrtve, s raznim osjećajima koje su doživjeli kao tekst. Za razliku od tradicionalnih sudskih argumenata, ne možete ni jedno ni drugo tisak izjave, niti Predstaviti kontradiktorni dokazi.

Umjesto toga, Svećenica koja izvodi Seance će dati prikaz posljednjih trenutaka žrtve, kako ih tumači tužiteljstvo.Vaš zadatak je da uskladite određene dijelove vizija kako biste pokazali pogreške u pratećem svjedočenju. Kada govorite o numeriranoj sceni, ovaj vodič znači da se trebate pobrinuti da se na dnu zaslona prikažu mnoge oznake

Proricanje Seance - svjedok / žrtva: Tahrust Inmee

  • Usporedite Scena 5 do Izjave 3, Predstaviti Zvuk, "Koraci".
  • Odaberi Opcija 2, i treća izjava će biti revidirani.
  • Usporedite Scena 5 nove Izjave 3, Predstaviti Zvuk, "Voda". Trebalo bi se pojaviti na istom mjestu kao i "Koraci" i "Zvona", kako se prizor završava.
  • Usporedite Scena 4 do Izjave 3, pričekajte dok se ne pojavi riječ "Vjetar" pokraj Svjetiljke, ali samo Predstaviti Svjetiljka. Trebalo bi prikazati značenje "Sight".
  • Usporedite Scena 2 do Izjave 3, Predstaviti slomljena lampa. Kada se pritisne za objašnjenje, Odaberi opcija koja se završava na "Pozicije". Na dijagramu predstavite prostor između dva donja svjetla.
  • Odaberi opcija 3, onda kada se pritisne za dokaz, predstavite "Upozorenje Lady Kee'ra".

Svjedok: A'nohn Ihmus TBD

  • Predstaviti Ritualna zavjesa protiv izjave 4.
  • Predstaviti Vodič za obrede protiv izjave 2. Odaberi Opcija 2, a zatim opcija 3. t
  • Dat će se novo svjedočanstvo. tisak Izjava 3, i Odaberi Opcija 3.
  • O novoj 4. izjavi, Predstaviti Svete molitvene zastave.
  • tisak Izjava 3, Predstaviti Novine, i Pokazati na vrhu planine.
  • Predstaviti Traženi Poster, zatim Krvavo Pismo.
  • Odaberi Opcija 3.

Obred okretanja - 2. dan

Istraga - 2. dan

  • Pomicati do Plaze odanosti i Razgovor do Eme.
  • Ispitati, pregledati bijeli cvijet, molitveni tepih, bijeli obris i ljubičasta molitvena zastava.
  • Pomicati do kuće velikog svećenika, i Razgovor ponovno Beh'leebu.
  • Ispitati, pregledati lijevu uokvirenu fotografiju na stolu, i Predstaviti to Beh'leebu.
  • Pomicati do pritvornog centra i Razgovor Maya.
  • Pomicati natrag u Svećeničku kuću, Ispitati, pregledati Čelična Samurai torba, i Razgovor do Rayfe. Scena će se automatski premjestiti na bazar.
  • Ispitati, pregledati šahtom, i kada je to dopušteno, Predstaviti Nova zastava.
  • Ispitati, pregledati u prostoriji, konkretno: branded knjiga, nož, foto-natovaren odbora, hladnjak, bijelo cvijeće, stare haljine, stol i zlatni predmet.
  • Razgovor do Datza, i na kraju, novog Psiha-Lock pojavit će se. Razbijte ga PredstavitiNahmandin cvijet, nova zastava, Dhurkeova knjiga zakona i odvjetnička značka.
  • izabrati Opcija 2, i Razgovor ponovno u Datz.
  • Pomicati natrag na Unutarnje svetište. Rotirati kameru udesno, tako da je vidljivo prazno oko kipa. Ispitati, pregledati Kip i oči opet Predstaviti Zlatna kugla za otključavanje konačne lokacije za ovaj slučaj.
  • Pomicati do pobunjeničkog skrovišta, i Ispitati, pregledati krvave mrlje od vode. Dobit ćete neki luminol: Sprej područje pokraj vrata.
  • Ispitati, pregledati sljedeće stvari u sobi: zastava, dvije ploče prekrivene mahovinom, stražnji zid, kalendar, lanac pričvršćen za vrata, košarica napunjena oružjem i ploča sumnjivog izgleda.

Suđenje - 2. dan: identitet i seansa

  • Umjesto da počne s Seanceom, prvo ispitajte Emu Skye. tisak Treća izjava i Odaberi Opcije 2 i 1.
  • U novoj Izjavi 3, Predstaviti Foto kriminala, i Pokazati tetovaža na vratu.
  • Još jedan divinacijski seans, i još jedan uvid iz Rayfe: Usporedite Scena 2 do Izjave 2. Predstaviti Gingihi (miris), i Predstaviti Beh'leebova izjava kada se pritisne.
  • Usporedite Scena 2 do nove 2. izjave, Predstaviti zeleni 'kat', i odbranite tu tvrdnju Predstaviti9. svibnja, te fotografija pobunjeničkog skrovišta.
  • vrhunac pravo-zelena ploča i Predstaviti Fotografija unutarnjeg svetišta. izabrati Opcija 2 i Pokazati sat.
  • Usporedite Scena 3 do Izjave 1 i Predstaviti riječ "Teška". Odaberi Opcija 1.
  • Predstaviti Inner Sanctum fotografija i Pokazati Statua Warbaa. Odaberi Opcija 3, Predstaviti profil Tahrust Inmee, i Odaberi Opcija 2.

Kanaliziranje duha i konačni svjedok

  • tisak svakoj izjavi, zatim novo dodanoj Izjavi 4. Odaberi Opcije 1 i 3.
  • tisak Izjava 1 i izjava 5 i oboje su dodane u zapis. tisak sve preostale izjave.
  • U 6. izjavi, Predstaviti Fotografija pobunjenika, i Odaberi Opcija 3. Predstaviti profila korisnika: Beh'leeb Inmee.
  • Na drugoj izjavi, Predstaviti Tome tajni, i Pokazati njezino maskirano lice.
  • Predstaviti profil Puhray Zeh'lota, Upozorenje Lady Kee'ra i remen Plumed Punisher.
  • Odaberi 3. mogućnost, i Predstaviti Obiteljska fotografija, Pokazatiu Beh'leebovu sat.
  • Odaberi opcije u sljedećem redoslijedu: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Predstaviti Warbaa Statue i Dhurke's Law Book do kraja 3.

Evo ga!