Ovisnost Otključana & dvotočka; Kada je dostignuće lov ide daleko

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 4 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Ovisnost Otključana & dvotočka; Kada je dostignuće lov ide daleko - Igre
Ovisnost Otključana & dvotočka; Kada je dostignuće lov ide daleko - Igre

Sadržaj

Ja sam ovisnik o Gamerscoreu. Sada me nemoj pogrešno shvatiti - to nije tako ozbiljno kao bilo koja stvarna ovisnost, ali to svakako utječe na moje navike igranja. Između igara Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Games for Windows Live i Windows 10 skupio sam nevjerojatne 83,771 Gamerscore, od objavljivanja ovog članka. Siguran sam da bi to nekima od vas moglo zvučati šugavo, ali u mom krugu prijatelja, to je više nego dvostruko od mog najbližeg konkurenta. Ja nisam Stallion83, ali sigurno mogu reći da imam mnogo više od prolaznog zanimanja za postignuća - provjerite neke od mojih statistika za 2015 Xbox Year In Review ako mi ne vjerujete.


Prije nekoliko mjeseci prijatelj me pitao zašto i dalje inzistiram na ovim besmislenim značkama.

Moj je odgovor na ovo pitanje uvijek bio isti.

Postignuća pružaju određeni kontinuitet mom doživljaju igranja, životopis, Ako hoćeš. Uvijek sam uživao u mogućnosti otvaranja izbornika Postignuća, tako da se s lakoćom mogu osvrnuti na neke sjajne igre i osobito teška postignuća. Ona pruža neku strukturu za moje cjelokupno iskustvo igranja i čini mi se kao da sam učinio nešto doista smisleno u svakoj sesiji igranja.

Ali u posljednje vrijeme sve sam više i više sumnjam u to objašnjenje - je li sve to zaista vrijedno?

Lov na postignuća nije bezopasan, a ponekad može i zabavu iz igre. Uzmi moje iskustvo s BioShock Infinite, na primjer. Svi moji prijatelji i internetska zajednica pohvalili su igru ​​zbog njezine sjajne priče, ali to nije učinilo mnogo za mene osobno. Ne pokušavam izigrati igru ​​- zapravo sam jako uzrujan što mi nije "wow" kao što je to učinio za sve ostale. Ali mislim na svoje vrijeme Beskonačni, i mislim da to ima neke veze s mojim tendencijama lova na postignuća.


Kada sam prvi put nabavio Paddywhacker Hand Cannon u igri, nisam razmišljao o sudbini Columbije i osobnoj priči o Bookeru DeWittu. Bila sam zabrinuta samo ubijanjem 25 neprijatelja s pištoljem što je prije moguće, primanjem "Loose Cannon" dostignuća i pratećih 5 Gamerscore-a. Iako je to bilo samo malo ometanje, bio sam u ovom dostojanstvenom stanju uma za čitav svoj rad Beskonačni, i osjećam se kao da je moje cjelokupno iskustvo s igrom trpjelo zbog toga.

I na kraju, što sam zapravo iz toga izvukao? Moj cjelokupni Gamerscore oznaka svakako je povećan. Ali kao rezultat toga, osvrćem se na igru ​​s malo ili nimalo impresivnih uspomena na često pohvaljenu priču igre. Mnogi igrači vole vosak poetično o igrama kao umjetnosti, ali osjećam se kao da sam često diskvalificiran iz ovog razgovora zbog načina na koji sam bezumno igraju igre.


Također osjećam da mi je moja vezanost za svoj Achievement resumé dala nezdravu razinu lojalnosti marke - kupio sam Xbox One bez razmatranja PS4 kao opcije. Što je još gore, od 2013. do sredine 2015. koristio sam Windows Phone, samo zato što je to značilo više postignuća. Dopustite mi da ponovim to za naglasak - Posjedovao sam Windows Phone.

Tako da, to moram podijeliti s osobnom Gamerscore ovisnošću. To je još uvijek prevladavajući dio mog doživljaja igranja, ali u posljednje vrijeme izazivam izazov da sve češće otvaram izbornik Postignuća. Slušajući da će veličanstvena buka za otključavanje uvijek držati posebno mjesto u mom srcu, ja to počinjem učiti lov na Gs nikada ne bi trebao zasjeniti zabavu same igre.

Ne mogu biti sama u ovoj borbi. Je li se itko od vas ikada osjećao pretjerano ovisnim o postignućima, trofejima ili drugim otkljućavanjima?

[Slike iz Microsofta, Iracionalnih igara i AchievementGen.com]