Madmind Studio, novi studio za razvoj igara osnovan ove godine, objavio je svoj prvi naslov Agonija - igra horora preživljavanja u prvom licu postavljena u paklu. Njihova službena internetska stranica sada je online s više informacija o igri, kao i prva teaser prikolica.
Od umjetnosti i premise, neki se mogu podsjetiti na naslove za hakiranje i sjeckanje za 2010. godinu Danteov pakao EA i Visceral Games. Međutim, Agonija manje će se baviti borbom i više će se usredotočiti na istraživanje i pripovijedanje.
Igrač preuzima ulogu mučene duše u dubinama pakla bez sjećanja na svoju prošlost. Iako glavni lik može biti u onome što je doista najgore mjesto za postojanje, on će imati posebnu sposobnost da kontrolira ljude na njihovom putu i čak posjeduje manje demone.
Istraživanje izrazito neprijateljskog okruženja i interakcija s drugim dušama koje trpe istu sudbinu glavne su sastavnice igre. Kako se više otkriva, igrač će uskoro otkriti način da izbjegne taj pakao - sastanak s entitetom poznatim kao Crvena Boginja.
Iako još uvijek nova, Madmind nije bez vjerodajnica. Trenutno je u njemu devet devet razvojnih inženjera igara s prethodnim iskustvom na naslovima Čarobnjak 3, divizija, snajper: Ghost Warrior 2, i mnogi drugi.
Osim prikolice i službene web stranice, nisu otkrili druge informacije o projektu. Agonija je postavljen za puštanje na PlayStation 4 i Xbox One 2017. godine.