Sadržaj
Ispravak 3.1.0 od Starcraft II: naslijeđe praznine je ovdje, i s njim je došla nova karta savezničkih zapovjednika, kao i novi lik koji je doveo savezničke vojske do pobjede. Ovaj vodič će vas obavijestiti o tome kako nastaviti kroz misiju zaključavanja i učitavanja bez preopterećenja!
Zaključaj i učitaj
Opća strategija
Lock & Load djeluje kao verzija savezničkih zapovjednika u misiji Hrama ujedinjenja Nasljeđe praznine, To je nešto veća karta u odnosu na ono na što su navikli igrači savezničkih zapovjednika, te će pružiti malo više izazova od standardnih misija. Zašto? Jer, za razliku od prethodnih zadruga, Lock & Load zahtijeva da obje vojske budu prisutne tijekom hvatanja ciljeva.
Kao što se jasno vidi na gornjoj slici, ova je karta najmanje dvostruko veća od tipičnih misija savezničkih zapovjednika. Sa neprijateljskim bazama na obje strane savezničke baze, može se očekivati da će ih u bilo kojem trenutku napasti neprijateljski valovi, Općenito je neprimjereno napadati glavne neprijateljske baze na najvećem dijelu karte na jugoistoku zemlje, jer je jako čuvana - za razliku od prethodnih karata na kojima je cijela baza neprijatelja mogla biti izbrisana na lakšim načinima.
Cilj Lock & Load je osigurati nebeske brave (vidi desno). Amonove snage neprestano će slati valove vojnika kako bi zatražili brave za sebe, polako dodajući tajmer pronađen u gornjem desnom kutu zaslona. Ako neprijateljska sila predugo drži bilo koju od bravica, saveznički će igrači izgubiti igru.
Kada se svodi na to, Lock & Load je karta odbrojavanja. Sve što trebate učiniti je osigurati da vaša vojska bude dovoljno velika da zauzme malu do srednju bazu, kao i sve neprijateljske trupe koje će doći na vaš način. Neprijateljski valovi su također mnogo snažniji - i veći - od bilo koje prethodne karte savezničkih zapovjednika. Čak iu normalnom načinu, igrači mogu očekivati da će biti preplavljeni ako ne izgrade silu dovoljno brzo da se odbrane od napada.
Kada uzimate brave od neprijatelja, budite sigurni da su oba igrača prisutna. Čak i ako morate poslati radničku jedinicu umjesto vojnika oba igrača moraju stajati na mjestu kako bi osigurali bravu. Međutim, možete ostaviti jednu jedinicu (iz svakog tima) na mjestu i još uvijek osigurati bravu. Neprijatelj obično šalje val oporavka svakih 2 minute. Kao takve, sve usamljene trupe koje osiguravaju brave mogu to učiniti bez brige zbog odmazde. Samo se pobrinite da vaš saveznik razumije ovo, i osigurat ćete pobjedu bez ikakvih problema.
Zaključavanje i učitavanje je brutalna mapa na teže poteškoće. Na gornjoj slici uspjeli smo uhvatiti posljednju bravu samo nekoliko sekundi prije nego što se mjerač preopterećenja napunio i naša glavna baza se podigla u plamenu.
Cilj bonusa
Xel'naga Construct - vidi gore - je neprijateljska jedinica koja može biti uništena da dobije nevjerojatnih 3000 XP. To može biti pomalo teško pokušati uravnotežiti uništavanje konstrukta s osiguravanjem brave, ali to se može učiniti.
Samo zapamtite da možete upravljati svojim jedinicama tako da samo jedna jedinica stane uz brave u bilo kojem trenutku. Na taj način možete osloboditi preostale trupe dok se brave čiste. Konstrukcija ima prilično veliki HP bazen, stoga svakako unesite dovoljno sigurnosne kopije da biste ga uništili u jednom pokretu. Ako to ne učinite, vratit će se bodovi Zdravlje i štit dok se ne vratite.
To je sve!
Pa, to je malo podcjenjivanje ... međutim, sve dok se sjećate Starcraft II osnove i slijedite ovaj vodič, tu bi trebao biti prilično tanak izgledi da ne završite misiju s "Pobjeda" zaslon. Samo zapamtite: samo jedna jedinica svakog tima mora stajati uz brave kako bi ih pročistila, a neprijatelj će vratiti samo brave svaka 2 minute. Inače, igrajte ovu kartu onako kako biste je koristili bilo koju kartu za više igrača ili kampanju i trebali biste biti dobro!
Isto tako, ako se želite naviknuti na Karaxa kao zapovjednika, ovdje možete pronaći vodič koji vam je potreban za upoznavanje!