Deset talentiranih umjetnika Naughty Doga sudjelovalo je u nizu panela za studente na Gnomon School of Visual Effects u Hollywoodu. Događaj je namijenjen učenicima kako bi proširili svoje vještine i družili se s profesionalcima. Tijekom panela, umjetnici Naughty Dog razgovarali su o radu u industriji i naporima koji se ulažu u okruženja za video igre, VFX i stvaranje karaktera.
Iako umjetnici nisu mogli dati spojlera o Uncharted 4, ipak su pokazali neke od svojih tehnika za izradu jedne od svojih najdetaljnijih igara.
Tekstura umjetnica Ana Cho raspravljala je o tome kako je dodala teksture igrama. Cho je to spomenuo Uncharted 4 ima znatno više slojeva teksture nego Zadnji od nasOvi slojevi dodaju dubinu okolini i daju cjelokupnom svijetu realan osjećaj.
Ona je primijetila da u PS3 verziji Zadnji od nas, umjetnici su bili ograničeni na količinu slojeva teksture koje su mogli spojiti. Iako sada s PS4 procesorskom snagom, mogu spojiti mnogo više slojeva - što dodaje realizmu.
Cho je također naveo da su u prošlosti umjetnici teksture Naughty dog koristili Photoshop za teksture. Ali sada koriste dizajner tvari, što je mnogo lakše za radni proces.
Yibing Jiang, umjetnik sjenčanja karaktera, pokazao je svoj demo - koji je uključivao i neke njezine radove o Unchartedu 4.
Jiang je također raspravljao o metodi koju je koristila za učinkovito sjenčanje karaktera. Uključuje referencu, izradu materijala, izradu slojeva teksture i modele sjenčanja, kao i miješanje i osvjetljenje.
Umjetnici su također postavljali pitanja publike i na internetu. Odgovarali su na upite o industriji, kako krenuti naprijed u vašoj karijeri, umjetničkim referencama i kako nastoje učiniti igre još potpunijim. Događaj je emitiran uživo, a možete ga pogledati ovdje.
Što se tiče realnosti Uncharted 4: Kraj lopova će pogledati izdanje, samo ćemo morati čekati i vidjeti 2016.