Razgovor s HelloGreedom

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Razgovor s HelloGreedom - Igre
Razgovor s HelloGreedom - Igre

Sadržaj

Kada dođe Ratovi zvijezda na usluzi YouTube postoji samo kreator sadržaja koji nosi masku i koji uzima najteže probleme. Od lore za raspravu o kreativnim umovima iza kulisa, HelloGreedo pokriva tone i tone i tone Ratovi zvijezda.


Nedavno, maskirani emcee provodi sve više i više aktivnih sesija pitanja i odgovora, dajući više obožavatelja priliku za interakciju s njim dok on sazna više o galaksiji daleko, daleko - i istražuje zamršenost onoga što ga tjera.

Ratovi zvijezda igranje može biti dobro na čekanju dok EA Play u nekoliko tjedana, ali to ne znači da nema dugotrajnih pitanja od svakoga Ratovi zvijezda fan: Gdje su svi Ratovi zvijezda igre? Kako bi saznali HelloGreedo-ovo snimanje, nedavno smo s njim sjedili sat vremena.

možete pročitati dolje navedeni transkript ili pogledati sljedeći videozapis da biste vidjeli što je imao za reći.

Sljedeća u Ratovi zvijezda kockanje

Kada smo pitali HelloGreedo što EA i drugi studiji za igre čine Star Wars video igre trebaju učiniti s franšizom, HelloGreedo je rekao da bi volio vidjeti povratak na više jedinstvenih i otvorenih svjetova. Iako je nešto što se obično nalazi u RPG-ovima Serija starijih svitaka, izgradnja svijeta često je previđen i nerazvijen aspekt mnogih Ratovi zvijezda igre na tržištu danas.


HG: Kao otvoreni svijet Skyrim, Zaborav, ili Morrowind takve stvari. To bi bilo nekako moja igra iz snova upravo sada, gdje možete odabrati svoj put i zanimanje. Moj omiljeni sve vrijeme Ratovi zvijezda Igra je Galaksije Star Wars, Ono što sam volio [igra] je da se ne samo igrate Ratovi zvijezda, niste samo trčali okolo ljuljajućim svjetlosnim sabljama i pucnjava. Ti si zapravo živio u svemiru, kao da bi mogao biti liječnik i sve te slučajne profesije.

Takve stvari; živim, za razliku od trčanja i pucanja s blasterom. Iako je to zabavno, želim doživjeti širi pogled na svemir.

Naravno, većina igrača želi proširenje mogućnosti, ali mnogi su često zabrinuti da je napredak Ratovi zvijezda EA (i njihov ozloglašeni proces donošenja odluka) će zadržati igre. Trenutno, EA posjeduje ekskluzivna prava za stvaranje Ratovi zvijezda igre. I dok se čini da će svemir kratkoročno imati fokus na FPS i ostati u rukama EA-a, mnogo zbog gnjeva mnogih SW fanovi, HelloGreedo ne razumije prezir za tvrtku i posao koji su učinili.


HG: Svaki put kad objavim video Battlefront - ili bilo koji drugi Ratovi zvijezda video zapisi - to je prvi komentar. Ludo je. - Zašto kupuješ Battlefront? EA je sranje, EA je sranje! ' Znam da vjerojatno postoji neko veliko opravdanje za svačije odbojnost prema tim divovskim igračkim korporacijama, ali ne znam.

Odmaknuli smo se od velikih razvojnih inženjera, pitali smo bi li indie programeri trebali dobiti dio Ratovi zvijezda pita. Greedo se složio, rekavši da je indie igra na jednom mjestu Ratovi zvijezda trebao ići.

HG: Mislim da bi to bilo pametno da su to učinili. To je tako veliko, neiskorišteno tržište Ratovi zvijezda igre. Mogli biste dobiti neke stvarno kreativne stvari, a to nikada prije nije učinjeno. Ratovi zvijezda je veliki pješčanik - svi mi želimo igrati u njemu - i dati indie developerima priliku da igraju u tom pješčaniku bilo bi nevjerojatno. To bi za njih bio tako strašan pothvat za novac, ove jeftine igre su napravili ti ljudi koji imaju pravu strast za razvojem.

Što bi trebalo biti u Battlefront 2 i što ne bi trebalo

Battlefront 2 je već oblikovan da bude puno bolji od trenutnog Battlefronti HelloGreedo su se složili da ima prostora za poboljšanje u novom izdanju serije - kao i većina SW igrači vjeruju. Pitali smo što bi trebalo biti u sljedećoj igri, ali što je još važnije, kako bi EA Dice trebao uravnotežiti ono što se pokreće i DLC sadržaj.

HG: Također sam se osjećala kao svaki DLC koji smo dobili [za najnovije Battlefront igra], nije se osjećala dovršenom, nije se osjećala kao da je toliko sadržaja. Ono što mrzim oko struje Battlefront DLC je, ja igram na PC-u, i stvarno mi je teško pronaći igru ​​na vrhuncu vremena za bilo koji DLC. Ne znam kako ćete to zaobići. [Na primjer] gdje plaćanje [za DLC-ove] ne bi trebalo biti problem s kartama. Vi nekako odvojite svoju gaming zajednicu kada ljudi ne vole jedan DLC paket, pa kupuju drugi. To je fino, delikatno balansiranje koje moraju učiniti.

Krećući se naprijed s idejom izvođenja akta za balansiranje sadržaja, upitali smo HelloGreedo o "3 puta većem" otkriću iz EA posljednje zarade. Iako je veliki prijedlog da, HelloGreedo osjetio zaradu poziv nije najbolje vrijeme za objavljivanje te informacije.

HG: Mislim da je u konačnici bila loša ideja za njih da kažu. To se svatko pita. Ljudi kažu, dobro izvorna igra nije bila ni [toliko velika].

Dugovječnost igre i VR za Star Wars

Važan fokus novog Battlefront Igra je sljedeća: Hoće li igrači nastaviti igrati dugo nakon puštanja? HG se složila da je povećanje dugovječnosti ključno za uspjeh nastavka.

HG: Mislim da su to dva najveća faktora - a možda sam to samo gledao druge igre i vidio što radi - ali volim imati poslužiteljski preglednik za ljude koji mogu kreirati vlastiti prilagođeni poslužitelj. Tako ću dati Protuudar kao primjer. Prije sam bio domaćin Protuudar izvorni poslužitelj, a ja sam stvorio malu zajednicu. Isti ljudi koji bi se stalno vraćali na moj poslužitelj, razgovarali bismo na chatu i stvorili zajednicu unutar šireg kruga Protuudar zajednica.

Ne želiš se samo vratiti Battlefront: vraćate se svojim prijateljima. Nadam se da ću ovo dobiti iduće Battlefront izlazi, ugostiti HelloGreedo poslužitelj gdje nas 40 može uskočiti i igrati zajedno. Mislim da bi to bilo nevjerojatno.

Uz svu prilagodbu i značajke nove igre, pitali smo o novim likovima igre i što je stvarno uzbudilo Greedo o tome iz makro perspektive. Što je još važnije od značajki igre, pitali smo se o mogućnosti virtualne stvarnosti u Ratovi zvijezda igranje.

HG: Način na koji ja vidim VR je, za mene, gotovo jednako inventivan kao i sam internet. Upravo smo stavili nožni prst u vodu ovog ogromnog oceana koji je virtualna stvarnost. mislim Ratovi zvijezda je savršen za VR, ali možda tehnologija još uvijek nije tu, a moramo je dati desetak godina. Mislim, to je dio tehnologije za koji mislim da će apsolutno promijeniti svijet. To bi moglo zvučati malo idealistično, ali doista vjerujem u to.

Završne misli i Quickfire

Također smo pitali HelloGreedo o tome što bi trebalo izostaviti iz novog Battlefront, i premda se slaže da postoje neke stvari od kojih se treba udaljiti, to ne znači da Greedo želi sve to ukinuti.

HG: Vidite, mnogo stvari mi se sviđaju Battlefront. To je stvarno jednostavna igra. Ne volim sustav vozila ili sustav heroja. Ne sviđa mi se ništa od toga. Bilo bi lijepo odletjeti TIE borca ​​iz Zvijezde Smrti i odletjeti do Endora. Moj san je imati AT-AT šetnju po bojištu gdje zapravo možete kontrolirati pokret.

Stvarno jedini način igre koji bih volio vidjeti je potpuno otvorena karta s točkama hvatanja. U početku sam rekao da želim da bude točno kao Bojno polje, i za to imam puno mržnje, i još uvijek stojim iza toga - te igre su zabavne, to je ono što želim vidjeti.

Nakon toga, uselili smo se u neka brza pitanja koja su zaokružila naš razgovor. Dok smo mislili da su zabavne, Greedo je upozorio da nije dobar u takvim stvarima.

GS: Ako si morao ponoviti Nova nadatko bi prvi pucao?

HG: Han bi apsolutno prvi pucao - ja bih ponovio redo!

GS: Što ti se više sviđa, stari Luke ili mladi Luke

HG: Mladi Luka.

GS: Ako ste morali živjeti u jednoj trilogiji - izvornoj trilogiji, prethodnicama ili nastavcima - što bi to bilo?

HG: Teško je reći. Reći ću izvornike.

GS: Ako moraš biti drugi Ratovi zvijezda YouTuber, tko bi to bio?

HG: Znate, ja ću reći da su Star Wars objasnili, Alex i Mollie. Sreo sam ih u Atlanti, a njihova predanost, raspored videozapisa - stvarno je zarazno i ​​uredno vidjeti kako je njihov kanal eksplodirao. Volim kad vidim druge stvaraoce da dosegnu tu ludu razinu i zabave to rade.

GS: Ako samo jedan može postojati za ostatak Ratovi zvijezda tko bi to bio: Jedi ili Pobuna?

HG: Pobuna. Kad se sjetim Ratovi zvijezda, Ne mislim na Jedija i Sitha. Razmišljam o gritu i prljavštini. Borba i Pobuna - to je ono o čemu mislim, definitivno Pobuna.

Od svih nas na GameSkinny želimo proširiti hvala HelloGreedo za uzimanje vremena za razgovor s nama. I zapamtite, puni intervju dostupan je na usluzi YouTube (s vezom na vrhu stranice).

Da biste podržali Greedo, svakako idite na HelloGreedo.com.