Sadržaj
Bilo je kasno u dugom danu i kasno na dugoj konferenciji za tisak. Visok struk u Sonyjevim razgovorima, četvrta konferencija za novinare tog dana, slušanje muškaraca je da poslovna odijela opisuju budućnost igara na sreću. Mnogo puta možete čuti izraze kao što su "integracija oblaka" i "tehnologija nove generacije" prije nego što izgube značenje i postanu dio sive, pastozne kaše između bombastičnih, hiperinetičkih prikolica za igru.
Tada je vlak Enixa trgnuo u stanicu Sony i tresao nas od našeg stupora.
Čuli smo da će Square biti na konferenciji za tisak tvrtke Sony, ali naša očekivanja su prigušena. Nakon nekih znatiželjnih izbora kao izdavača, neukusne Final Fantasy XIII (s dodatkom iterativnih spin-offova i nastavaka) i dvije online Final Fantasy igre od posljednje četiri, izgledi za još jedan ulazak u jednu od najstrašnijih franšiza igara Uistinu nas natjeramo da iskočimo iz naših sjedala.
"Petnaesti dolazak"
I počelo je dovoljno tiho. Još jedan izvršni direktor, čak i ako je bio mlad i japanski, govoreći nam da nema mnogo detalja koje bi dijelio, da su nam se kapci spustili. Ali onda je počela prikolica.
Isprva je izgledalo kao da očekujete da će izgledati Final Fantasy. Prekrasna, filmska, izazovna, ali nejasno zbunjujuća. Dvojica djece trče ruku pod ruku kroz polje, neki labavo govore o duhovnosti i ljudskoj duši.
Ali onda su stvari počele ubrzavati. Akcija se pokupila, a mi smo bili tretirani sekvencama vrlo protagonista Square Enixa koji se probijao kroz eksplozivnu kuću, kroz raspadajuću arhitekturu prekrasnog budućeg grada, prema masivnom zmaju istočnog izgleda. I pištolj! Šokantna, visokoenergetska igra pištolja ispresijecana je masivnim mačevima i blistavom magijom koja su obilježja Final Fantasyja. Najluđi dio: sva ta izravna kontrola, akcijska borba izgledala je poput igranja. Ne najslabiji nagovještaj tradicionalnih okrenutih sustava; ovo je više izgledalo kao Vanquish nego Square RPG.
Kako je prikolica izblijedila do crne boje, logo za dugo neaktivni Final Fantasy Versus XIII se pojavio samo da bi se razbio na komade i zamijenio ga bannerom koji ga je preimenovao u Final Fantasy XV.
Ali čekaj, ima još!
Povratak na Tetsuya Nomura, izvršni upravitelj Square Enixa izvodi svoj dio konferencije Sony. Kao da vodi vlastitu mini-konferenciju za novinare, Nomura je ispustio "još jednu stvar!" najava i otkotrljala je drugo iznenađenje trga.
Od trenutka kad se pojavio Disneyjev logotip i taj iskren glas počeo govoriti, imali smo prilično jasnu ideju što ćemo vidjeti. Nakon montaže svake igre Kingdom Hearts koja je izašla do danas, nas je tretirao kratki zadirkivač koji pokazuje da se heroja koji vraća Sora proganja po ulicama gomila čopora sjena čudovišta. On se pomakne na jednu stranu, skoči na vrh horde kako bi skočio na sigurnost, a onda se vraća na njih kako zamahuju njegovim zaštitnim znakom. Ostajemo s obećanjem da će Kingdom Hearts III biti u razvoju i više detalja bit će dostupno u nadolazećim danima.
Zaboravite na najavu cijena, žestoki komentar usmjeren na Microsoft, ili novu igru Bungieja, Square Enix je ukrao show na konferenciji Sony i podsjetio nas zašto nam se E3 sviđa: najave igara koje dokazuju da još uvijek možemo biti iznenađeni.