Mislim da je sigurno reći da su svi mislili Overwatch bio je slobodan za igru. Sa svojim velikim brojem od 21 heroja, bilo je lako zamisliti kako Blizzard dizajnira više heroja za igru jer je rasla popularnost.
Kada je to najavljeno Overwatch bi imao cijenu naljepnice (tri, zapravo), glasine su se prirodno počele pojavljivati u konfuziji. Neki od razgovora su bili da će Blizzard naplatiti premiju za igru, a zatim prisiliti igrače da plate dodatne heroje. Direktor igre Jeff Kaplan rekao je PC Gamer "da jednostavno ne može biti dalje od istine".
Nismo sigurni da li i kada i kako ćemo dodati nove heroje u igru. , , Postojala je i zabluda da ćemo prodavati karte, a nikada nismo imali namjeru prodavati karte.
To postavlja to pitanje u krevet, zar ne? Igrači će morati platiti cijenu naljepnice i ne brinuti se o budućim transakcijama? Ne prema dizajneru Scottu Merceru. U intervjuu za Kotaku, on kaže da budućnost igre DLC još nije odlučena.
Trenutno se usredotočujemo na 21 heroja. Što se događa u budućnosti s junacima, nismo baš sigurni. Podržat ćemo igru, ali kako se to događa i kako se zarađuje, još uvijek je u zraku. Prvo moramo postaviti mnogo pitanja.
Dakle, znamo stanje igre na lansiranju, ali zapravo ne znamo točno kakva će biti budućnost igre.
Iako je malo zastrašujuće da tim u ovom trenutku ne razmišlja o monetizaciji, stoje prilično čvrsto u igri. Fokusiranje na statični broj heroja znači da će sve biti uravnoteženo za sve igrače odmah iza vrata.
No, unatoč igrivosti, online igre trebaju solidnu infrastrukturu da bi preživjele. Na tržištu koje se sve više oslanja na mikrotransakcije i DLC, samo ćemo morati pričekati i vidjeti je li igra dovoljno dobra za preživljavanje samo na naljepnici.
Izvor slike: us.battle.net