Antoni Burch Razgovori Humor u granicama 2 & lbrack; Spoilers & rsqb;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Antoni Burch Razgovori Humor u granicama 2 & lbrack; Spoilers & rsqb; - Igre
Antoni Burch Razgovori Humor u granicama 2 & lbrack; Spoilers & rsqb; - Igre

Borderlands 2 je jedna od najzabavnijih igara koje sam ikad igrao; Mogu to reći bez rezerve. Igra nije samo sjajna priča, prošireni sadržaj i stil, već se mnogo razmišlja o tome kako napraviti viceve u videoigri.


U pošti Inside the Box, koja je forum za one koji su uključeni u proizvodnju Gearbox softvera kako bi podijelili svoje ideje iza igara koje proizvode, Anthony Burch, glavni pisac BL2, govori o humoru iza voljenog Borderlands 2.

Burch najprije to ističe Borderlands 2 je ne comigras čime se u potpunosti slažem. Ova igra je toliko emocionalno uništavala da ponekad zaboravim na Bane ili čak na blesave nesuvisle komentare koje Tiny Tina čini - nevjerojatno dovoljno izraženom od strane iste glumice.

Umjesto dizajniranja potpuno novih sustava kako bi se igrač nasmijao, morali smo preuzeti postojeće mehanike imali smo - mehanika dizajnirana za pucačinu igranja - i kooptirala ih kako bi napravili prdežne viceve.

I postoje vicevi prdeća u izobiljuNo, naravno, bilo je puno iza svih šala općenito. Mnogo je razmišljanja ušlo u stvaranje humora iza oružja, likova i zadataka. Bane, na primjer, otišao je od pištolja iz Winchestera 73 do dosadnog, ali nevjerojatno specifičnog pištolja kojeg poznajemo i volimo.


Bez pisanja jedan redak "smiješnog" dijaloga, Bane je bio pokušaj pretvoriti komad plijena u punchline. Budući da je riječ o plijenu, jer to nije linija dijaloga, nego stvarna stavka, šala zapravo može biti bolja, ovisno o tome kako se igrač bavi time.

Burch također raspravlja o tome uzorci loma može napraviti za neke velike tamne komedije, njegova dva primjera su Claptrap's Birthday Bash i potraga 'Shoot Me In Face'. Obojica razbijaju stereotipne ideje iza zadataka Borderlands 2.

Oko tri minute morate pohađati Claptrap's usamljena, nespretna rođendanska zabava i ništa ne možete učiniti da ga ubrzate. Vi samo sjedite tamo dok on pleše naokolo kako bi glazbu razuzdao i puhao u zabavu i uvjeravao se da su se svi izgubili na putu do svoje zabave. Ovaj zadatak je uspio toliko kao komad neugodne, tamne komedije da su neki ljudi na našim forumima rekli da je to najtužniji dio igre, a mi ubijamo kao pet naših glavnih likova.


Rođendan Bash djeluje u razbijanju uzorka, prema Burchu, čineći ga potragom koju iskreno imate nema kontrole, Ako odete prije nego što se zabava završi, tri minute počinju iznova i sve to morate ponovno izdržati. Shoot Me In Face djeluje malo drugačije.

Shoot Me In The Face je kratka i jednostavna potraga u kojoj zapravo samo pucate u lice. Lako je? Pa, ne za programere.

U praksi, Shoot This Guy In Face je bio jedan od najčudnijih složenih zadataka u igri unatoč prividnoj jednostavnosti. Dizajneri Ryan Heaton i Drew Mobley morali su dodati hrpu

neobaveznih ciljeva da NE pucate u osobe koje nisu na njegovom licu, ali budući da su opcioni ciljevi općenito nešto što radite, a ne nešto što ne činite, morali su početi provjeravati, a zatim UNCHECK sami ako ga slučajno pucate bilo gdje drugo, i ... da, ova misija je bila sranje. No na kraju su ljudi zaista voljeli zadatak.

Humor traje puno više vremena i truda nego što mislite, Na primjer, Tiny Tina je imala malo odjela kako bi napravila bombu od trinaest godina staru koju znamo i volimo.

Ponekad šale ne uspijevaju, ali kad to učine, dobivamo sjajnu igru ​​koja nije samo smiješna, nego je tu da zajednicu učini sretnom.