Appleov WWDC prodaje se za dva minuta

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 25 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Appleov WWDC prodaje se za dva minuta - Igre
Appleov WWDC prodaje se za dva minuta - Igre

Dvije minute. Što možete učiniti za dvije minute? Zagrijati neke ostatke u mikrovalnoj pećnici? Pošaljite vrlo kratku e-poštu? Provjerite spremnik? Appleova konferencija o razvojnim programerima (WWDC) - zakazana za 10.-14. Lipnja - rasprodana je u dva minute. Zašto tako brzo? Jedna “riječ”: iOS.


Svake godine od debia iPada (i iPhonea prije njega), WWDC se rasprodao brže eksponencijalno. U 2008. trebalo je dva mjeseca za prodaju karata; godinu dana kasnije rasprodali su se za mjesec dana. U 2010. godini, godini kada je iPad nastupio, WWDC je rasprodan za tjedan dana. Godine 2011. rasprodan je samo 12 sati. Prošle godine, karte su nestale nakon samo dva sata. Nisam siguran može li se realno prodati brže od dvije minute.

Konferencije koje se prodaju nisu nova stvar. PAX Prime propusnice rasprodane su u šest sati ove godine. Blizzard mora kupiti svoje karte kako bi više ljudi dobio priliku da ih kupi. Obje konferencije omogućuju mnogo veću baznu publiku - PAX Prime je prestao objavljivati ​​broj sudionika nakon 2011. godine kada su pogodili 70.000. Godine 2011. Blizzcon je privukao 26.000 sudionika kako bi objavio Mists of Pandaria.

Između veličine konferencijskog centra (Moscone West u San Franciscu) i pokušaja dopuštanja osobne pažnje od strane Appleovih inženjera, WWDC može primiti samo 5000 razvojnih timova. 5000 programera danas je dobilo svoje zlatne ulaznice u vremenu koje bi im trebalo da ustanu s računala i oslobode se. Svi ostali nažalost nisu bili dovoljno brzi na klik.


Za one programere koji su propustili, Apple je objavio videozapise većine ili svih sesija u WWDC-u registriranim programerima ubrzo nakon zaključenja WWDC-a. Prošle godine su imali videozapise samo četiri dana nakon završetka konferencije. Dok većina Appleovih razvojnih inženjera može propustiti priliku da se izvuku sa svojim kolegama kreatorima igara i programerima aplikacija za produktivnost, barem će i dalje biti u mogućnosti pratiti najnovija dostignuća.