Sadržaj
- Destrolyn.Bechgeddig promijenio je svoj odnos s EA Games / Maxis na "It's Complicated"
- Naučene lekcije?
- Budućnost Sims 3 nakon "u budućnost"
- Ima li nade?
The Sims (TS) 4 možda se još uvijek čini kao da su posvećeni obožavatelji serije još uvijek odsutni, pogotovo što je službeno izdanje još neizvjesno (iako je navodno 25. ožujka 2014. nakon slučajnog klizanja uočeno na web-lokaciji GameStop). Za mene, odlučio sam proći vrijeme tako što ću se vratiti u igru TS3.
Tijekom prošlog tjedna i malo otkako sam zadnji put pisao TS4, Ja sam bio "Woo-Hoo" -ing, trljam prašnjavim svjetiljkama (ne eufemizmom) i šaljem mađioničare na turneju po mom srcu. Za to vrijeme sjetio sam se nečega zbog čega sam se vrlo brzo zaljubio u seriju: TS3 je još igra vrlo lupa, unatoč žoharima koji su se nekada pojavljivali ako je kuća postala previše prljava i više nije bila stvar. Tako možemo očekivati TS4 biti drugačiji?
Destrolyn.Bechgeddig promijenio je svoj odnos s EA Games / Maxis na "It's Complicated"TS3 je vrlo komplicirana igra, i tehnički je veliki korak od TS2. Po prvi put, svijet / grad vaše obitelji će živjeti oko vas, umjesto da samo bilježite interakcije koje će se dogoditi kada ih vidite.
Program obrađuje interakcije kao što su brak, rođenje, smrt, ljudi koji se kreću zajedno ili napolju, ili sims koji jednostavno obavljaju svoje poslove; sve to bez nužnog viđenja. Dakle, na putu je bilo problema, osobito s dodatnim paketima i DLC-om dodajući sve više i više interakcija i animacija već ionako debeloj juhi koda.
Ja sam iskusan igrač i znam da ponekad tijekom velike igre nikada nije bilo glatko. Već sam prolazio kroz nered koji je bio Final Fantasy XIV: Realm Realm lansiranje i promatrali debakl koji je bio Grand Theft Auto Online.
Ali ono što me je zapanjilo je da su neka pitanja još uvijek prisutna TS3 su godine star! Još uvijek postoji mogućnost "Slobodnih odmora" u kojoj odrasli kućni simsi idu, ali se nikada ne vraćaju. Ponekad upotrebom ogledala za promjenu odjeće ili stila može se vratiti na staro brojilo vaše starosne dobi. Bezbroj čudnih stvari, smrzava se, i Simsi se jednostavno zapinju. Čak i nepotrebne procjene igre o prilagođenom kostimu vašeg izvođača, zbog čega više nećete izvoditi predstavu.
Ne morate kopati duboko u službene forume igre kako biste pronašli izljeve tuge od igrača o tome kako dosadni, au nekim slučajevima i razbijanje igara, te greške i smetnje mogu biti.Ne morate kopati duboko u službene forume igre kako biste pronašli izljeve tuge od igrača o tome kako dosadni, au nekim slučajevima i razbijanje igara, te greške i smetnje mogu biti. I onda postoji sljedeća sumnja da se EA Games / Maxis čini vrlo malo, ako ništa drugo, nakon što ih igrači prvo prijave. Pa kakvu vjeru možemo imati u njima za sljedeći obrok?
Naučene lekcije?
Ako ste cinični i ometeni kao ja, lako je misliti da je problem u tome The Sims franšiza je previše uspješna i profitabilna za EA Games - službeno najgora tvrtka u Americi - da se stvarno brine o tome koliko je igra stabilna i igriva. The Sims je uvijek bio ogroman sudoper novca za igrače, s osnovnom igrom nikada nije biti sve i kraj sve, s neizbježnim bezbroj proširenja pakete koji slijede. Vjerojatno sam proveo oko 500 funti na tim prokletim igrama, budući da sam posvećeni obožavatelj od izvornika. S TS4 U potrazi za postavljanje navijača natrag 59,99 dolara (ili 44,99 £ ovdje u Blighty) za standardno izdanje, to ne izgleda kao EA Games će biti bilo manje besramno pohlepan.
I nije sve što je EA Games / Maxis učinio The Sims franšiza je briljantna. The Sims Medieval nisu klasični (dosjetka namijenjena) neki su očekivali, i može li itko zapamtiti The Sims Online? Nisam mislio.
Međutim, EA Games / Maxis nedavno su dobili šokantnu provjeru stvarnosti sa svojim mnogo promišljenim i vrlo očekivanim SimCity ponovo pokrenuti. Skupa i uzbuđena za devetke, bila je i još uvijek je kolosalni neuspjeh. Ali ovdje se nije pojavio bug koji se stalno pojavljivao, bio je to da je cjelokupni simulacijski motor, posebice promet i AI, bio potpuno manjkav i nedovoljno testiran, što ga je doslovno bilo nemoguće reproducirati. Razvojni tim nije imao ništa manje od sedam očajničkih pokušaja / zakrpa da ih popravi, rekonfigurira simulacijske obrasce i druga mjesta za njihovo rješavanje. Ne smijemo zaboraviti ni skandal u igri koji zahtijeva da budete online čak i da igrate solo, što je još uvijek veliki irk za igrače.
YouTuber TheHollowBlade oplakuje neke od šokantno loših izvornih AI u ranim verzijama SimCityja. Sadrži neki (razumljivo) loš jezik!
Neugodnost koju je izazvala globalna prokletstva u igri bila je spektakularna, a EA je pokazala da samo do sada mogu iskoristiti lojalnost svojih klijenata. Izravna kupnja igre značila je da mnogi fanovi zapravo nisu mogli vratiti igru, te su u biti potrošili do 80 $ (£ 60) na pokvarenu igru, što je potaknulo i opravdalo ljutnju zajednice. Porijeklo je od tada uvelo politiku povrata za izravnu kupnju putem platforme; "Veliko jamstvo igre". Unatoč imenu, jamči se povrat, ali ne nužno i dobra igra!
Neugodnost uzrokovana osudom svijetaSimCity] je bio spektakularan, a EA je pokazala da samo do sada mogu iskoristiti lojalnost svojih klijenata.Nadajmo se da će to značiti da će EA Games / Maxis više paziti na objavljivanje proizvoda koji je robustan, ali i osigurati bolju podršku i daljnji razvoj nakon puštanja u prodaju kao što su bili prisiljeni SimCity.
Budućnost Sims 3 nakon "u budućnost"
Druga velika briga bit će The Sims navijači koji će se držati TS3 i ne kupuju TS4, barem ne odmah (ja sam jedan od njih). Sa samo jednim proširenjem za seriju, TS3: U budućnost, znači da će biti najviše dva moguća zakrpa; onaj koji će doći sa samom ekspanzijom koja može popraviti i starija pitanja, a drugi je moguć za rješavanje bilo kakvih problema koji mogu proizaći iz samog paketa.
To je tužno reći, ali bilo kakva pitanja koja nisu fiksna nakon toga vjerojatno nikada neće biti, i to je šteta TS3 vjerojatno će još dugo imati uspješnu i igrajuću zajednicu TS4 pušteno je. Ali zašto bi se EA / Maxis trudila popraviti staru igru kada je popularniji i potencijalno unosniji onaj iza ugla? Čini se kao da oni znaju cijenu svega, osim vrijednosti ništa.
Ima li nade?Sa svjetskom ekonomijom koja je još uvijek nesigurna, a igrači se sve više i više vezuju za gotovinu, EA Games / Maxis bi trebao biti umoran od ponovnog prihvaćanja fandoma njihovih klijenata. Njihova reputacija nakon toga dobila je skoro smrtnu ranu SimCity i bilo bi posve ludo dopustiti da se takve stvari ponove.
Međutim, ne možete promijeniti leoparda. Sa svim izvornim najboljim namjerama siguran sam da pojedini programeri imaju za igru, pokušavajući napraviti TS4 koliko god to bilo moguće, ne bih zadržao dah da će biti savršen kad prvi put dođe na police, i ne bi se iznenadio ako ta pitanja ne budu fiksirana brzo ili uopće.
Ali ja sam vrlo spremna da se pokažem u krivu. Dapače, nadajući da ću biti.
The Sims 4 će biti objavljen početkom 2014. Za više informacija o igri, kao i za predbilježbu, posjetite www.thesims.com.