Kontroverzni kickstarter projekt Areal, koji je započeo West Games kao "programere kultnog hit serijala S.T.A.L.K.E.R.", suspendiran je od strane Kickstartera nakon što je pogodio i prekoračio svoj cilj financiranja od $ 50,000. Problem koji je većina ljudi primijetila bio je da je financiranje išlo od 40.000 dolara na više od 60.000 dolara, unatoč tome što je samo dodalo još dva pomoćnika (što je značilo da su neki od pristaša projekta promijenili svoje obećanje na veći iznos).
Na pitanje o njegovom Kickstarter zatvaranju, šef West Gamesa Eugene Kim ponudio je sljedeću izjavu Eurogameru:
"Naš Kickstarter je suspendiran bez ikakvog upozorenja. Prema Kickstarterovoj politici, ne možemo ih kontaktirati kako bi saznali zašto. Areal je duhovni nasljednik STALKER-a, u smislu naše vizije za njega i u smislu tima koji imamo (što uključuje Alexey Sytyanov, glavni dizajner igre i scenarist za STALKER).
"Ljudi također moraju uzeti u obzir da su Ukrajinci i Rusi u informacijskom ratu upravo sada, a kao ukrajinski developer, bili smo pod stalnim neprijateljstvom s ruskih Kickstarter računa (čak smo imali prijetnje smrću). naš Kickstarter, koji je bez presedana za brojne pristaše koje imamo, i puno naših komentara su ispunjeni mržnjom .Neke web-lokacije, u svjetlu toga, odlučile su se izvještavati na temelju izvora izravnih konkurenata ili bezbroj komentara na temelju Drugi su izabrali neutralno tlo, zbog zbunjujuće situacije oko nas, a neki su i drugi pozitivno pisali o nama: sve u svemu, više od 1000 rezultata vijesti pojavilo se kada ste upisali 'Areal Kickstarter' na Googleu.
"Nakon vice-vijesti napisali smo članak o nama, ljudi su počeli doprinositi svake minute, ali Kickstarter se bojao kontroverzi oko našeg projekta, pa su obustavili financiranje. Postavili smo naš osnovni cilj na 50K, čak i uz preostala dva dana, prikupili smo više a naši konkurenti su činili sve što su mogli da zaustave to. Kickstarter je posao, i to je bila njihova odluka. Mi nismo bili upozoreni, mi nemamo pravo glasa o tome, ne možemo obavijestiti naše pristalice, ne možemo Poruka našim podupirateljima, a mi više ne možemo objavljivati ažuriranja, tako je Kickstarter odlučio djelovati.
"Mi smo kreatori STALKER-a i znamo da možemo učiniti Areal još boljim od te serije, zbog napretka tehnologije, mehanike igranja i priče. Potrebna nam je vaša podrška da bi se to dogodilo, pa smo otvorili web-lokaciju Molimo sve pristaše Areala koji ovo pročitaju, da se obrate na našu stranicu i doprinesu tamo.PayPal se koristi za sigurnu naplatu, ali ne trebate PayPal račun za doniranje. tvoje razumijevanje."
Za projekt koji je imao oko tisuću podupiratelja bilo je nevjerojatna količina komentara (više od 17.000). Mnogi komentari pozivali su neke pristaše da su "trolovi" i mogli su pokušati spamirati pitanja / povratne informacije od njih.
Jedno od pitanja koje se pojavilo na početku projekta bilo je to da razvojni tim nije imao što pokazati javnosti. Ono što su pokazali bila je samo prikolica koja prikazuje nešto od imovine koja je bila u Jedinstvu kada su tvrdili da imaju vlastiti motor. Postojala je i bojazan da su neki koncepti izgledali kao da su iz S.T.A.L.K.E.R. Cilj igre je također bio ocijenjen kao vrlo nizak za igru koja je trebala ponuditi pucač otvorenog svijeta (usporedite to s još jednim neuspješnim projektom na Kickstarteru, Yogsventures koji je bio samo pustolovna igra u pješčaniku koja je podigla oko 650 tisuća dolara, a ipak nije uspjela Razumijete zašto je mnogo ljudi bilo skeptično da se ovaj projekt može postići s tako malim iznosom novca).
Razvojni tim vodio je sesiju "Pitaj me" na Redditu, a većina istaknutih pitanja bilo je ignorirano ili odgovoreno generičkim odgovorom.
S web-lokacije kicktraq možemo vidjeti neke zanimljive podatke iz sljedećih grafikona:
Pogledajte zadnje dane u posljednjih nekoliko dana i usporedite ih s količinom podupiratelja dnevno u posljednjih nekoliko dana. Sada ćemo to usporediti s drugom uspješno financiranom igrom (na primjer, u svrhu korištenja Yogsventuresa koji je uspješno financiran, ali se na kraju pokazalo da je neuspjeh):
U ove dvije karte možete vidjeti da je iznos zaloga po danu proporcionalan broju podupiratelja dnevno.
Dok smo na tome, pogledajmo nekoliko uspješnica iz Kickstartera (ovdje ću koristiti Shadowrun Returns i Divinity: Original Sin)
Za povrat u sjenu:
Iz Božanstva: Izvorni grijeh:
Možemo vidjeti da je trend i dalje isti, odnosno da će se vaše obveze značajno povećati, a također je potrebno značajno povećanje broja podupiratelja!
Kako se projekt suspendira na Kickstarteru? Iz FAQ-a na Kickstarter-u:
"Projekt može biti obustavljen ako naš tim za povjerenje i sigurnost otkrije dokaze da krši jedno ili više Kickstarter pravila, uključujući:
- Pogrešno prikazivanje podrške, kroz samoobavezivanje
- Pogrešno prikazivanje ili nepoznavanje relevantnih činjenica o projektu ili njegovom tvorcu
- Kreator pruža Kickstarteru ili nekom od naših partnera netočne ili nepotpune podatke o korisniku
- Značajke stvarateljskog računa se preklapaju s karakteristikama pomoćnih računa koji se obvezuju na njihov projekt
- Stranka koja se odnosi na kreatora predstavlja se kao neovisna stranka koja pruža potporu u komentarima projekta ili drugdje
- Stvoritelj predstavlja tuđe djelo kao svoje vlastito
- Stvaratelj nudi kupljene artikle, tvrdeći da ih je napravio "
Od Kickstartera nećemo moći znati što je to rezon jer ne otkrivaju razloge za suspenziju.
Trenutno tim traži donacije na vlastitoj web stranici. U nastavku sam dodao linkove na dvije njihove prikolice (prikazane na Kickstarter stranici), pogledam i sam odlučim o izvedivosti ovog projekta.