Sadržaj
ARK: Razvijanje preživljavanja je igra preživljavanja s dinosaurima koje možete pripitomiti, a zajedno s vožnjom je potpuno izravnani sustav niveliranja podsjeća na igre u stilu RPG-a. Ovo nije samo razina čarolije za Minecraft više; sada smo u velikim ligama.
Svaki atribut preživjelih služi svojoj svrsi, tako da ne postoji posebna statistika koja pobjeđuje iznad ostalih. Na kraju dana, stat gradi za svaki lik u potpunosti na svakom igraču.
Izravnavanje gore ARK: Razvijanje preživljavanja
Dobivate iskustvo polako dok provodite vrijeme u ARK, Svakodnevne zadatke kao što su skupljanje materijala, izrada predmeta i ubijanje ili kroćenje dinosaura odlični su načini za povećanje iskustva s iskustvom. Bez obzira na sve, izravnavanje je neizbježno - ako ne umreš, ne gubiš ni razinu ni bodove iskustva!
Kada je vaš preživjeli spreman za višu razinu, ikona na vrhu desno će treptati, što će vas potaknuti da uđete u zaslon inventara. Nakon što odaberete koje atribute ukazuje na spec., Prikazat će se vaša razina i dobit ćete brojne Engram točke koje ćete potrošiti na učenje izrade recepata.
Što učinak atributa?
Postoji 10 zasebnih atributa koje možete podići u ARK: Razvijanje preživljavanja, Svaki od tih atributa je koristan na svoj način, i svi su vrijedni razmatranja pri izravnavanju preživjelog. Biraj mudro!
- Zdravlje - Ova statistika određuje koliko bodova štete može preživjeti bez umiranja. Počinje na 100, a svaka razina podiže zdravlje za 10.
- Izdržljivost - Koristi se za određivanje količine aktivnosti koju može preživjeti prije nego se iscrpi i na kraju se onesvijesti. Počinje na 100 sa svakom razinom koja povećava izdržljivost za 10.
-
Kisik - Koliko dugo možete disati dok ste pod vodom. Ovaj atribut počinje na 100, ali se povećava za 20 za svaku razinu. Povećanje kisika također povećava brzinu plivanja. - Hrana - Koliko hrane može preživjeti u isto vrijeme. Počinje na 100 i svaka točka dodaje dodatnih 10. Ponovno dobivanje zdravlja i izdržljivosti brzo iscrpljuje resurse hrane.
- Voda - To ukazuje na vašu razinu dehidracije. Zadane vrijednosti na 100 pri svakoj razini dodaju još 10. U prosjeku troši brže od hrane.
- Težina - Koliko težina igrač može nositi u svom inventaru. Preživjela osoba postaje opterećena maksimalnom težinom od 85% i ne može se pomaknuti kada vrijednost prijeđe maks. Počinje na 100 i povećava se za 10 po razini.
- Oštećenje gužve - Baza percentila za količinu oštećenja vaših jela za preživljavanje u borbi u blizini. To, međutim, ne utječe na oružje u dometu, čak i ako prirodno zahtijevaju fizičku snagu poput pramca. Ova statistika podiže 5% za svaku potrošenu točku.
- Brzina kretanja - Maksimalna brzina na koju se igrač može kretati, predstavljena percentilom. Svaka točka povećava brzinu za 2%.
- Fortitude - Povećava otpornost na vremenske i torporne uvjete. Počinje na 0 i povećava se za 2 boda za svaku razinu.
- Brzina izrade - Koliko brzo vaš preživjeli može stvoriti ili popraviti predmete. Korisno za popravak u ljepljivim situacijama. Statil koji se temelji na percentilu koji se povećava za 10% za svaku točku.
- Torpor - Razina svijesti preživjelih ili budnosti. Ova statistika se povećava kada igrač riskira da izgubi svijest. Ne možete staviti bodove izravno u Torpor, ali Fortitude će povećati vaš otpor.
Ovaj svibanj činiti se poput velik dio to držati trag od, ali to svi mrežica stvarno fluidly nakon te naviknuti na to. U ovim atributnim točkama mnogo je pažnje posvećeno detaljima i to stvarno čini ARK iskra.
ARKSustav atributa
Nema mnogo igara za preživljavanje koje idu rutom tipičnog RPG-a s izravnavanjem i atributima o kojima treba razmišljati, ali ARK čini se da je to iznenađujuće dobro.
Javite nam što mislite ARKSustav za izravnavanje u komentarima ispod! Također, ako imate problema s određenim aspektom ARK: Razvijanje preživljavanja, javite nam i mi ćemo ga voditi!
Sretno preživljavanje u zemlji pretpovijesnih čudovišta!