Sadržaj
Epizodično igranje je bilo u nekom obliku već u kasnim 70-ima. Međutim, uglavnom je zanemarena za standardnije oblike razvoja i oslobađanja. Takvo razmišljanje promijenilo se s izdavanjem Half-Life 2: Epizoda 1 i uspon Telltale igara. Telltale je gotovo isključivo koristio epizodni format za svoje naslove, i to je pomoglo njihovom uspjehu.
Telltale je dokazao da se velike igre mogu isporučivati u epizodnom formatu. Unatoč tome što je godinama razvio sustav za pregledavanje epizodnih igara, mediji s igrama ostali su u tradicionalnom formatu za ove naslove. Ovaj tradicionalni format šteti čitateljima i igrama. Dakle, postoji li bolji način za pregled tih naslova? Sigurno postoji!
Publika
Postoje dvije glavne baze igrača za epizodni žanr. Prvi igrač uvijek kupuje cijelu sezonu. Drugi čeka da vidi kako se sezona u cjelini oblikuje i odlučuje hoće li kupiti ili ne. Ljudi koji namjeravaju kupiti cijelu sezonu nemaju koristi od recenzije, pa recenzije trebaju biti prilagođene igračima koji čekaju da vide kako se odvija postupak.
Problem
Trenutni sustav pregleda ocjenjuje svaku epizodu pojedinačno nakon objavljivanja, ali rijetko ocjenjuje sezonu u cjelini. Zašto je to problematično? Pa ako želite vidjeti kako je cijela sezona Hodajući mrtvaci ispostavilo se da morate pojedinačno istražiti pregled svake epizode. To ne samo da traje puno vremena, nego vam rijetko daje kohezivnu sliku sezone kao cjeline. Neka godišnja doba imaju uspavane ili sporije epizode kako bi se izgradila napetost ili postavili glavni događaji za buduće epizode.
Na primjer, prva epizoda Priče iz Borderlandsa bio je otkačen. Bilo je mnogo ludih i uzbudljivih stvari koje su se dogodile u epizodi. U usporedbi sa Epizoda 1, epizoda 2 je više suzdržan i epizoda platoa. To je još uvijek dobro, a neke zaniness se događa, ali očito je da je epizoda više rezervirana za daljnje postavljanje pozornice za buduće epizode. To je savršeno u redu, i to je velika taktika da se prostor vaše vode hladnije trenutke s karaktera i svjetske zgrade. Gledajući razlike u rezultatima između Epizoda jedan i Dva, možda mislite da je došlo do pada kvalitete. Ovo nije slučaj. Druga epizoda jednostavno je epizodna priprema za ono što dolazi.
Oni zaslužuju da ih se tretira kao jedinstvenu igru umjesto više unosa u franšizu. Vaša percepcija cijele sezone može se promijeniti na žudnju, ovisno o tome kako ispadne ostatak sezone.Zašto je onda to problem? Ako druga epizoda nije tako dobra kao prva, zaslužuje niži rezultat? Ne baš. Iako je svaka epizoda izdana pojedinačno i prodana pojedinačno (iako još nisam upoznala nikoga tko ih kupuje na ovaj način), svi su oni dio kohezivne cjeline: jedna igra podijeljena u lako probavljiva poglavlja. Kao takvi, oni zaslužuju da ih se tretira kao jedinstvenu igru umjesto više unosa u franšizu. Vaša percepcija cijele sezone može se promijeniti na žudnju, ovisno o tome kako ispadne ostatak sezone.
Zapamtiti Šetači: Druga sezona? Imao je neke uspone i padove, koje bi bilo lako previdjeti u cjelini ako je posljednja epizoda srušila iz parka kao što je Prva sezona učinio. Na kraju sam bio razočaran Druga sezona, S druge strane, Vuk među nama također su imali nekih problema. Međutim, nakon što sam odigrao sezonu, odmah sam je preporučio nekolicini prijatelja. Sigurno je da je ponekad bio neugodan tempo, neko čudno ponašanje u likovima i nedovoljno iskorišteni likovi, ali bilo je lako previdjeti te nedostatke pri ocjenjivanju igre kao cjeline.
Ovisno o ostatku sezone, moje sjajno mišljenje Priče iz Borderlandsa i moje negativno mišljenje Igra prijestolja može se promijeniti. Ljepota epizodnih igara je kako su manji dijelovi cjeline. Način na koji se ocjenjuju to treba odražavati.
Novi pristup
Mislim da je rješenje prilično lako, ali čini se da to nitko ne radi. Kada sam pregledao Vuk među nama, Pregledao sam cijelu sezonu. Budući da sam upravo igrao cijelu sezonu, igru je bilo lako procijeniti kao jedan obrok umjesto pojedinačnih tečajeva na obroku. Ali što ako web-lokacije moraju pratiti izdavanje svake nove epizode? Umjesto da jednostavno pregledate epizode u tradicionalnom formatu, napišite post pojavljivanja. U usporedbi s recenzijom, post s prikazima je osobniji i manje se bavi isporukom rezultata. Budući da su postovi s pojavljivanjima, ovi postovi također bi trebali izbjeći omiljeni rezultat pregleda.
U usporedbi s recenzijom, post s prikazima je osobniji i manje se bavi isporukom rezultata. Budući da su postovi s pojavljivanjima, ovi postovi također bi trebali izbjeći omiljeni rezultat pregleda.Znam. Znam. Bogohuljenje? Međutim, zajedno s pisanjem više postova s prikazom stila i napuštanjem ocjena za recenzije, postovi bi trebali procjenjivati epizode koje se odnose na cijelu sezonu. Umjesto jednostavnog ocjenjivanja svake pojedine epizode kao zasebnih entiteta, postovi bi detaljno opisivali kako dolazi cijela sezona. Kako se stvari oblikuju kao cjelina, a slika slika utisaka sezone s svakim izdanjem umjesto definitivne recenzije. Kao što sam već spomenuo, jedna epizoda ili trenutak može uništiti cijelu sezonu čvrstog sadržaja na isti način na koji glupi zaokret može uništiti inače solidan ili pristojan film.
TL DR
- Prestanite pregledavati svaku epizodu kao jedinstvenu igru
- Suzdržite se od dodjeljivanja rezultata epizodama
- Napišite više komentara na temelju pojavljivanja umjesto određenih recenzija
- Procijenite epizode koje se odnose na sezonu u cjelini
- Držite potrošača na umu
Promjenom načina na koji pokrivamo ove igre bolje pomažemo potrošačima koji nisu unaprijed kupili sezonu. Uostalom, nismo li mi u medijima igara koji pokrivaju ove igre pomogli potrošaču da odluči što vrijedi njihov teško zarađeni novac? Ako postoji način na koji možemo bolje prosvijetliti igrača, ne bismo li trebali promijeniti način na koji pokrivamo ove igre?
Prijedlozi koje sam ovdje izložio nikako nisu definitivan način da se pokriju ti naslovi, siguran sam da bi netko inteligentniji od mene mogao smisliti nešto prikladnije. No, trebali bismo razmisliti o načinu na koji pokrivamo ove igre kako bismo bolje osmislili sliku za potrošače i učinili više pravde samim igrama.