Sadržaj
Za one koji ne znaju, liga legendi pokrenula zakrpu 3,13 danas. Uvedeno je mnogo velikih promjena, ali želim se usredotočiti na Sivir. Sivir je bio prosječan AD Carry ili kako se sada zovu Marksmen. Kvalificirani igrač mogao bi zadržati svoju vlastitu korist. Međutim, nakon ažuriranja Sivir samo dominira njezina traka.
Promjene:
Vizualni:
Prva velika promjena je vizualno ažuriranje Sivira. Osjećam da je novi izgled modela Sivir nadmoćniji od opcijskih skinova. Više neću koristiti skinove na Siviru s ovim novim vizualnim ažuriranjem. Slika u zaglavlju njezin je novi izgled.
Ovo je jedina druga Sivir slika koju mislim da se čak približava novom izgledu i nije čak ni trenutno dostupna koža.
Vještine:
Jedina vještina koja se nije promijenila je Sivirova Bumerang Blade. I dalje ide ravnom linijom i vraća se u Sivir gdje god se kreće. Sivir je ipak izgubio brzinu napada koju je dobio po razini. Prethodno je dobila 3,28 po razini sada je 1,6.
Odskočiti:
Ricochet sada ima tri sustava naplate. Nakon što se koriste sljedeća tri osnovna napada unutar vremenskog ograničenja će odskočiti kroz neograničen broj neprijatelja. Umjesto poskakivanja na slučajne ciljeve, sada se kreće od meta do cilja na temelju udaljenosti. Međutim Ricochet će još uvijek samo jednom pogoditi istu metu po osnovnom napadu. Šteta koja se nanosi sekundarnim ciljevima sada je postotak temeljen na razini vještina koja počinje s 50% i završava na 70%.
Ovdje je još nešto cool Sivir umjetničko djelo.
Predlažem da koristite Ricochet dok napadate toranj. Pop Ricochet kao milionski val dobiva se blizu tornja i možete očistiti cijeli val u punom tri dijela Ricochet. Ako to učinite, nikada nećete izgubiti vrijeme zastoja na tornju sve dok ste se u početku obratili s punom skupinom saveznika.
Štit pravopisa:
Spell štit stvarno ne igra drugačije nego je nekad. Sada je jedina razlika što ne košta manu i daje manje mane. Trenutna stopa povrata mane sada se temelji na razini vještina koja počinje na 60 i završava na 120. Osim što radi onako kako uvijek ima.
Na lovu:
Postoje dvije ogromne promjene Sivirove krajnje sposobnosti. Jedna promjena je pozitivna, a druga negativna. Prvo pozitivno, nema više vremena za bacanje, Na lov je sada trenutak. Sada za negativ, On The Hunt više ne daje brzinu napada, to je sada samo brzina brzina kretanja. Sjajno je odabrati ubiti kada neprijatelj misli da su pobjegli, ali u timskim borbama primijetit ćete gubitak.
Osim toga postoji nekoliko manjih prilagodbi. Mislim da prvi nije stvarno malen s obzirom kako to radi. On The Hunt daje pasivnu, a Ricochet aktivno povećava brzinu napada Sivira za 40/60/80%. Drugo, brzina kretanja počinje na 60% i pada na 20% nakon 4 sekunde. Konačna promjena je izmijenjeni tajmer hlađenja, sada je to vrijeme hlađenja 120/90/60 umjesto 100/90/80.
Kada je Sivir na lovu, nitko nije siguran!
Kako mislim da će Sivirova igra biti izvršena:
Puno ljudi koje sam vidjela kako igraju Sivira prije nego što se zakrpa samo bi se zadržala i koristila Bumerang Blade. Sada, ako ne postoji samo jedan ili dva cilja, Ricochet je učinkovitija metoda napada. U standardnim igrama nakon što se pritisnete na prvu neprijateljsku kupolu u vašoj stazi, ne bi trebalo biti vremena da se napadne kupola.
Dok napadate kupolu, možete upotrijebiti Ricochet da očistite valove miniona prije nego što dođu do vas. To je bilo nemoguće prije 3.13 zbog ograničenja koje je vještina imala na njemu, uključujući ciljnu kapu. Mana štit će biti samo koristiti kao što je potrebno stvar sada jer više ne košta mana aktivirati.
Na lov treba spasiti kako bi pokupili Acea kada je neprijatelj jedva izvan dosega. Također ga možete upotrijebiti kao odvojku. To je prilično mnogo, mislim da će Sivir uskoro ponovno biti prerađen. Sad je previše prenapučena sada kad može ostati na tornjevima i još uvijek dobiti svoju farmu podanika.