Assassin's Creed Origins Pregled i dvotočka; Egipatska postavka oživljava seriju

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 8 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Assassin's Creed Origins Pregled i dvotočka; Egipatska postavka oživljava seriju - Igre
Assassin's Creed Origins Pregled i dvotočka; Egipatska postavka oživljava seriju - Igre

Sadržaj

Ako ste pratili razvoj Ubojičina vjera niz igara, onda ste sigurno svjesni činjenice da je ovo jedini put od prve igre u povijesti serije koju Ubisoft nije uzeo dva cijele godine da bi razvila svoju najnoviju instalaciju Assassin's Creed: podrijetlo.


Na svu sreću, to nam je ipak bila najbolja odluka, koja je seriju koju su mnogi voljeli pretvorila u svoje prave staze. Iako, Assassin's Creed: podrijetlo ima nekih problema o kojima će se raspravljati u ovom pregledu, većina ovdje prikazanih točaka je pozitivna. Ali počnimo s poviješću, zar ne?

Postavljanje starog Egipta

Sa stajališta svjetskog dizajna, stvarajući drevnu pustinju, okruženje Assassin's Creed: podrijetlo, ne bi trebao biti toliko zadatak. Ali svi dobro znamo koliko ozbiljno Ubisoft uzima dizajne igara, a programeri zaista pokušavaju unijeti što više detalja u svoje svjetove što je više moguće.

Drevni Egipat bio je daleko slikovitiji u današnje vrijeme nego što je sada sa samo nekoliko turističkih atrakcija lijevo. U davna vremena, poljoprivredni sustav je bio visoko razvijen i stvorio je potpuno jedinstven ekosustav koji je u to vrijeme bio neusporediv. To je razlog zašto AC: O vidjet ćete bujne cvatuće šikare, blistave rijeke i jezera, i druge nevjerojatne znamenitosti koje stvaraju fascinantan kontrast pješčanim pustinjama koje okružuju sva ta mjesta.


Ali prirodne znamenitosti nisu jedino zanimljivo mjesto AC: O, jer postoji mnogo gradova i sela za istraživanje. Ta su naselja ispunjena NPC-om i raznim dinamičnim događajima koji vas mogu iznenaditi.

Igrivost i borbena mehanika

Svijet Egipta je nedvojbeno lijep, ali mi igramo igre za igranje - što je živo u izobilju AC: O, Puno malih, nasumičnih događaja događa se na prvi pogled, ali ispada da su čvrsto povezani s glavnom pričom. To uvelike poboljšava doživljaj igre AC: O, i naravno da želite naučiti što je više moguće slijedeći lanac popratnih potraga i otključavajući razne tajne.

Ljudi nisu jedini NPC-i koji utječu na igru ​​- životinje su jednako važne. Na primjer, možete pripitomiti vođu čopora koristeći sposobnost spavanja pikado i pripitomljavanje životinja. Kasnije će vaše prijateljice za kućne ljubimce uvelike pomoći u vađenju opasnih neprijatelja i ostvarivanju misija.


Događaji u igri razvijaju se na klasičan, moderan način, i natjerat će vas da prođete kroz intenzivna otkrića vezana uz nastanak ubojica.

Razgovarajmo sada o restrukturiranom borbenom sustavu koji bitke čini dinamičnijim i nervoznijim. Mnogi se igrači požalili na dosadnu borbenu mehaniku u prošlosti Ubojičina vjera igre - dobro, vrijeme dosadne, spore borbe je gotovo. Borbe unutra AC: O su brzi i brutalni, iako ponekad malo nezgrapni.

Različiti će igrači imati različite percepcije borbe u AC: O, ali izgleda da je Ubisoft inspirirao Tamne duše niz. Neprijatelji napadaju odjednom i ne daju ni jedan trenutak za oklijevanje - koriste sve vrste tajnih trikova. Možeš parirati, izmicati i blokirati štit - podsjećam te na nešto?

Osim borbe za blisku borbu, sada imate priliku koristiti luk i strijele, koje se mogu mijenjati za više štete. Pucanje s lukom je ohrabreno bonus XP sustavom koji vam daje više bodova svaki put kada ubijate neprijatelje pucanjem strelica kroz njihove glave. Ako to možete učiniti bez otkrivanja, dobit ćete još više bonusa - tako vas igra nagrađuje za vaše vještine.

Elementi priče i glavni likovi

Glavna se priča vrti oko lika po imenu Bayek - Medjaja, elitnog pustinjskog izviđača i zaštitnika faraonskih područja. On je uključen u sve vrste političkih događaja i zavjera, i postaje prvi ubojica, otuda i naslov igre.

Ulaženje u više spojlera bilo bi neprikladno, ali ćete upoznati poznate drevne likove Egipta (Kleopatra i Ptolomej), Rima (Julija Cezara) i Grčke (Aristotel). Ako vas ta imena sama ne uzbuđuju, onda vjerojatno niste veliki obožavatelj povijesti uopće.

U svakom slučaju, događaji u igri razvijaju se na klasičan, moderan način, i natjerat će vas da prođete kroz neka intenzivna otkrića vezana uz nastanak ubojica. Programeri su u potpunosti napustili bilo kakve ambicije u vezi s društvenim komentarima o rasnim pitanjima, što je iskreno, dobra stvar i čini igru ​​toliko ugodnijom.

Manji nedostaci i konačna presuda

Savršene igre ne postoje, osobito na modernom prezasićenom tržištu, gdje se programeri međusobno nadmeću stavljajući previše elemenata u svoje igre.

Što se tiče brze borbe u AC: O, primijetit ćete da postaje pomalo gnjavaža kada vas previše neprijatelja napada u isto vrijeme. Mora biti uvedena neka vrsta mehaničara za nogu, kada se nosite s 5-6 neprijatelja odjednom. Inače, borba protiv njih sve postaje nemoguća, a vi trebate obuhvatiti stvari samo da biste se nosili s njima u stealth modu.

Također, vjerojatno nema potrebe spominjati očite tehničke probleme i greške koje prate svaku igru, ali postoje neki problemi optimizacije u AC: O, od kojih možete pročitati u našem detaljnom vodiču.

Osim toga, Assassin's Creed: podrijetlo je fantastična igra koja uzima sve najbolje elemente akcije-RPG žanra (kao što su lov, zanat, streličarstvo, itd.) i daje vam potpunu slobodu da sve to iskoristite u velikom i apsolutno predivnom svijetu drevnog Egipta.

Naša ocjena 9 Assassin's Creed: Origins uzima sve najbolje elemente akcije-RPG žanra, i daje vam potpunu slobodu da ih koristite u prekrasnom ambijentu drevnog Egipta. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene