"Augs Lives Matter" iskre argumente između Devs Mass Effect i Deus Ex

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
"Augs Lives Matter" iskre argumente između Devs Mass Effect i Deus Ex - Igre
"Augs Lives Matter" iskre argumente između Devs Mass Effect i Deus Ex - Igre

Sadržaj

Što dobivate kada život oponaša umjetnost ili umjetnost oponaša život? Očigledno u slučaju gore navedenog Deus Ex: Čovečanstvo podijeljeno "Augs Lives Matter" banner, puno kontroverzi.


Pitanje pri ruci

Za one koji su doista izvan dodira s nedavnim političkim događajima u zapadnom svijetu, razlog zbog kojeg je "Augs Lives Matter" izazvao takvu oluju kontroverzi zbog prirode te fraze. "Augs Lives Matter" dijeli nevjerojatnu sličnost s izrazom "Black Lives Matter", koji je postao motom velikog društvenog pokreta u Sjedinjenim Državama i odgovor na policijsku brutalnost prema ljudima boje.

Taj je pokret od tada ukorijenjen u druge zemlje u kojima je policijsko nasilje gotovo nepoznato, ali je ipak postalo važna i plodna politička debata na internetu.

Izgleda da je vatrena oluja poslije dobila vjetar Mass Effect: Andromeda dizajner igranja, Manveer Heir, i Deus Ex: Ljudska revolucija redatelj Andre Andre imao je jedan drugoga na Twitteru. Cijeli razgovor može se naći na Twitteru ovdje, ali sam također uzeo slobodu prikazivanja zaslona u nastavku.

(Snimci cijelog razgovora snimljeni su tako da uključuju tweete koji nisu prikazani u zahtjevu "pun razgovor" Manveera Heira)


@ Manveerheir ja dobiti ur točku, ali mi nikada ne koriste BLM, mi dont referenca 2 trenutne probleme događa u svijetu. Ne pokušavajte širiti mržnju

- Andre Vu (@GeneralVu) 3. kolovoza 2016

Kao što se jasno moglo vidjeti, spor između obiju strana nastavio se dosta dugo prije nego što je konačno utihnuo. Ako želite TL, DR razgovora, u osnovi se svodi na sljedeće:

  • Manveer Nasljednik: "Vi ste prisvojili Black Lives Matter!"
  • Andre Vu: "Ne, nismo. To je nesretna slučajnost."

Bez obzira vjerujete li u nastojanja Black Lives Matter ili priče Andre Vu, jedno je sigurno: slogan ima upečatljivu sličnost. No, to nužno vodi do zaključka da je Eidos Interactive trebao igrati na nedavnom političkom događaju? Ne dugim udarcem.

Kopanje malo dublje

Iako bih bio u iskušenju da vjerujem u cjelovitost Manveerove brige, njegova prevelika spremnost da sruši ugled Eidos Interactivea je pomalo nestrpljiva. Za osobu koja tvrdi da je toliko svjesna onoga što bi njezina djela mogla značiti za druge, Manveer čini se da ima otvoreno neznanje o tome što bi sljedeće mogao učiniti Andre Vu:


@manveerheir što ste u potrazi za učiniti ovdje, širiti mržnju?

- Andre Vu (@GeneralVu) 3. kolovoza 2016

Ovaj post od Andrea pokazuje da čovjek doista razumije posljedice koje tweeting može podnijeti. Iako ne sumnjam da Manveer uistinu vjeruje da je on u pravu, retweetanje argumenta s politički nabijenim razgovorom može samo dovesti do nevolja. Uostalom, ne bi bilo prvi put da su Twitter pretplatnici formirali virtualne "mobove" nakon što su pronašli nekoga tko je neugodan.

Čovječanstvo podijeljeno u prošlosti se suočilo s kontroverzama ...

Iako bi neki mogli vjerovati da je to prvi štrajk Deus Ex: Čovečanstvo podijeljeno, igra je prije bila napadnuta zbog svojih tema. U Čovječanstvo podijeljeno tu je referenca na nešto što se naziva "Mehanički apartheid", a pitanje koje postoji kao glavna točka priče kao proširene osobe segregiraju se od onih koji nisu.

Prošle godine, Giles Matouba - direktor Čovječanstvo podijeljeno - prešli na GamerGate reddit forum, KotakuinAction, kako bi objasnili svoj izbor termina "Mehanički apartheid" na sljedećem postu:

Hi KiA

Žao nam je zbog pogrešaka pri pisanju i čudne sintakse, engleski nije moj materinji jezik.

Ja sam Gilles Matouba i postoji mala šansa da me poznaješ. Ipak, ja sam veteran francuski igra developer s 15 godina iskustva u industriji. Uglavnom na Ubisoftu i Eidosu u Montrealu.

Do rujna 2014. bio sam direktor igre DXMD-a u Eidos Montrealu.

Prije 3 godine Andre Vu, direktor brenda DX franšize, skovao sam termin 'Mechanical Apartheid'.

Stvar je ... Ja sam crnac (& Francuski ...). I Andre je azijski (& francuski).

Kada smo se odlučili na sveobuhvatno pružanje iskustva kako bismo igrali kao Adam Jensen, prošireni, u svijetu agresivno segragirajući svoju vrstu, zapravo smo željeli ponuditi našoj publici nešto jedinstveno. Nešto što nam je bilo blisko i vrlo osobno: iskustvo rastrganosti između dva svijeta i 2 identiteta. Augs vas zove 'ujak Tom' ne-augs, non-augs uvijek nesiguran kada ste okolo, uvijek duboko se prepala ili appaled by vaše mehaničko tijelo.

Nekako, to su bile naše individualne priče ... Željeli smo podijeliti mali dio vlastitog životnog iskustva (na super dramatiziranom stupnju, naravno) kao vidljive manjine u svijetu predrasuda koje ponekad nisu dobro skrojene za nas.

Također smo koristili referencu Južne Afrike, Izraela, čak i braća, francuskih i američkih geta i bilo koje zemlje koja se preselila na zidove kako bi se čestitala dio njihovog stanovništva. Mislili smo. To nam je bilo važno da ne budemo pola magarca tim analogijama. ZATO ŠTO JE TO DEUS EX.

Deus Ex je vrlo zrela i promišljena franšiza koja želi privući igrače na bitna pitanja i razmatranja: moć, kontrolu, vrstu, znanost, sociologiju, singularnost itd.

Rasizam je tamni dio naše ljudske prirode i željeli smo tretirati ovu temu. Posebno je važno za ME da ovo tretira.

Tako me čini tužnim i ljutitim što ovi neuki ljudi jednostavno pretpostavljaju da su svi iza ove igre loše raspoloženi, glupi i što je još važnije za mene, da su svi oni BIJELI. (Za njih devs == bijela, igrači == bijeli)

Ono što su mi ovi blogeri i visokotonci učinili ovdje je više od puke uvrede: oni su me degradirali i doslovno su izbrisali moj identitet kao crni developer i kao crni kreator koji je samo htio podijeliti dio sebe s ovom igrom.

Želim da se osjećaju loše zbog toga. Volio bih da imaju pristojnost da se ispričaju zbog svojih grubih pogrešnih pretpostavki i optužbi. Ispričati se svim ljudima u Quebecu koji su naporno radili GODINE kako bi se ova igra dogodila. Ali budući da nemaju kralježnicu, nema srama i nemaju poštovanja, oni će jednostavno zanemariti ovaj post (ponovno mi uskraćuju glas, legitimitet i identitet) i u najboljem će slučaju krenuti na drugu AAA metu kako bi bacili svoje svježe iscrpljeno sranje.

Ne zaslužuju nikakvu pozornost. Oni ne zaslužuju našu industriju, naše igre i predanost koju smo uložili u njih. Gadim se.

TL: DR Azijski momak i crnac došli su prije tri godine s pojmom Mehanički apartheid. Crnac nije sretan zbog SJW sranja i želi ih nazvati i izložiti njihovu glupost. Crnac nije njihov štit.

- Gilles Matouba preko Reddita

Iako je GamerGate u prošlosti dobio lošu reputaciju, to me ne iznenađuje - kao novinara koji se često bavi kontroverzama - da bi Giles na forum GG-a razgovarao o tom pitanju. Samo se čini prikladnim s obzirom na činjenicu da se čini da njegova izjava nije dobila nikakvo priznanje izvan GamerGate zajednice, osim na manjim web stranicama.

Kao što navodi Matouba, postoji miran mit da je većina tvrtki za igru ​​sastavljena isključivo od bijelog osoblja - slično onome kako su većina igrača navodno ravno bijelci. Iako postoje mnogi razlozi zbog kojih ova koncepcija postoji, ona nesumnjivo nanosi štetu manjinama u igrama, jer se čini da je svakom timu koji nije isključivo sastavljen od manjina zabranjen razvoj igre koja se bavi političkim pitanjima. Uostalom, i Vu i Matouba su manjine na najvišim pozicijama za smjer ovog naslova.

S obzirom na činjenicu da je Giles Matouba - crnac - najnoviji poznati suradnik Deus Ex naslov, to dovodi u pitanje namjere Manveer Heira. Ta informacija čini da se čini da nasljednik pokušava uništiti Čovječanstvo podijeljeno prije puštanja. Međutim, ja ću dati Heiru korist od sumnje, i pretpostavit ću da on to nije znao kad je napravio svoj prvi tweet.

Uzmi RR-sama

Uzmimo trenutak da se odvojimo od Black Lives Matter - samo na trenutak. Nije neuobičajeno da bilo koja grupa koristi "_______ živote" kao slogan, čak i mnogo prije nego što se počelo crno živjeti. Uostalom, to je lako otići na buzzword koji može privući pozornost na problem bez mnogo poteškoća. Razmotrite borbu LGBT zajednice ne tako davno, kao primjer, i kako bi se znakovi s tim riječima s "crnim" zamijenili za "homoseksualne" ili druge seksualnosti koristili tijekom prosvjeda protiv policijskih akcija.

Dok tipkanje "materije života" u Googleu danas donosi samo Black Lives Matter i povezane web-lokacije, ne postoji ništa što bi moglo sugerirati Čovječanstvo podijeljeno posebno upućuje na Black Lives Matter. Čak i da jeste, čini li to lošom stvar?

Protagonist Čovječanstvo podijeljeno je prošireni čovjek. To bi ga učinilo dijelom manjine koja se bori da okonča Mehanički apartheid. To bi zauzvrat bojilo Black Lives Matter kao dobre momke, zar ne?

Video igre kao umjetnost i književnost


Kao prvo, znanstvena fantastika se često koristi za spekuliranje ili naglašavanje pitanja modernog vremena i načina na koji mogu utjecati na budućnost. Autori velikih književnih djela poput Georgea Orwella ili H. G. Wellsa često su se obraćali pitanjima svog vremena za inspiraciju. Često su se koristili za kritiku načina na koji su stvari tada bile ili kako bi mogle biti u budućnosti. Igrači i programeri igara već su neko vrijeme željeli da videoigre poštuju kao oblik umjetnosti. To posebno vrijedi za video igre koje uključuju snažne priče.

Pretpostavljam da Deus Ex: Čovečanstvo podijeljeno aktivno je crtao paralele s afričkim apartheidom ili stvarima crnih života. Ne bi li to bolje poslužilo zajednici za videoigre - uključujući razvojne programere - u cjelini? To bi značilo to Čovječanstvo podijeljeno bi postigla nešto što većina igara nema.

Možda Manveer Heir ima kompleks inferiornosti nakon nereda koji je bio Mass Effect 3 završava?

Činjenica je da bi to trebalo biti problem. Čak i ako je "Augs Lives Matter" izravna referenca na Black Lives Matter, treba je gledati kao na podršku ako ništa drugo. Čini se da svi mediji prikazuju proširene osobe kao dobre, a protagonist je jedan od njih. Ako želimo crtati paralele, protagonist će biti dio Black Lives Matter. To je dobro, zar ne?

Čak i ako to nije dobro, ne bismo li se trebali okrenuti drugim igrama koje su prisvojile povijesne događaje? Da to kažem Deus Ex je prisvajanje borbe grupe jednako točno kao što se kaže GLEDAJ PSE prisvaja stvarne aktivnosti Anonymous, ili to Poziv dužnosti prisvaja razne stvarne vojne operacije.

To je u najboljem slučaju čudan prijedlog, i iskreno, postoji mnogo više problematičnih video igara s uznemirujućim porukama koje možete kritizirati ako se osjećate primoranim.

Ali to je dovoljno moje analize. Što je s vama, čitatelju? Mislite li da je ovo očigledan pokušaj Eidosa da profitira od borbe Black Lives Matter? Mislite li da je to slučajno ili nenamjerno? Ostavite svoje mišljenje u odjeljku za komentare!