Sadržaj
Dolazimo u potrazi za Svetim Gralom!
Bardadum: Kraljevske ceste bilo je ironično iznenađenje. Jezgra igre klizanja oko različitih likova kako bi ih sve do njihovih ciljeva je učinjeno mnogo puta prije u mobilne igre, ali naslov je čisti užitak svoje srednjovjekovne fantasy postavljanje i gameplay je jasan. Svaki aspekt ove igre čini se sretnim što radimo ono što radi i nudimo više mobilnim igračima.
Svaka od četiri svijeta igre podijeljena je na dvije razine težine. Svaka razina ima različite slike koje postupno otključavate, pomažući pri dodavanju malo više boje prigušenoj priči igre. Iako je jasno da su programeri htjeli usredotočiti se na igrivost, razočaravajuće je što je većina našeg angažmana u svijetu isključivo kroz ono što možemo interpretirati s umjetničkom igrom i animacijama. Čak ne postoji niti vodič s tekstom, što je u najboljem slučaju bilo zbunjujuće i upitna odluka. Tu je nešto što je univerzalno, a onda samo pokušava popraviti nešto što nije slomljeno.
Srećom, umjetnost je velika i puna humora. Nezaposlena animacija viteza pokazuje ga kako se okreće, a zatim treće oko koje vreba u njegovoj kacigi. Vještica se pretvara u pop pjevačicu kad dosegne svoj kotao. Sretan mali zeko izgleda kao coo-coo sat dok traži svoju mrkvu. Znakovi će vas zaslijepiti ako ih više puta dodirnete. Čak i njihove šetnje animacije (koje je teško vidjeti nažalost kada imate prst na vrhu njih) imaju veliku razliku. Vrlo minimalna priča koju dobivamo ispričana je kroz singularne slike, ali glumci su dovoljno ekspresivni da nose osnove svake scene koju igrači razumiju.
Umjetnost je velika i puna humora. Nezaposlena animacija viteza pokazuje ga kako se okreće, a zatim treće oko koje vreba u njegovoj kacigi. Vještica se pretvara u pop pjevačicu kad dosegne svoj kotao. Sretan mali zeko izgleda kao coo-coo sat dok traži svoju mrkvu.
Nažalost, ponekad može biti borba da se likovi kreću. Igrala sam igru na pametnom telefonu koji je inače vrlo točan s mojim dodirnim kontrolama i borio bih se da zaslon prikaže. Približavao sam se samo jednom u nizu znakova dok nisam napokon vidio da igra reagira, a onda bih se držala. Činilo se da nitko drugi način povratka kontrole ne funkcionira, zbog čega želim da mogu mapirati razine koje su više zumirane. Likovi također imaju naviku biti bliski zajedno, pa se slučajno zgrabio pogrešna osoba. Zamišljam na tabletu da su ti problemi jedva prisutni, ali za korisnike telefona, oni svibanj želite čekati zakrpu za kontrole.
Usprkos vrlo poznatoj igri i nekoliko početničkih pogrešaka, Bardadum je zabavan naslov. Međutim, igri treba samo malo više X-faktora. Potrebno joj je to zadnje uzbuđenje koje vas vodi dalje. Raznolikost elemenata razine kao što su teleporteri i začarani kvadrati pomažu, kao i način rada za vrijeme napada, ali dolazak do tih novih elemenata može potrajati jako dugo ako se usredotočite na rundu završavanja svakog dijela.
Tu je bogatstvo sadržaja s više od pet stotina različitih zagonetki u objema poteškoćama. Emedion Games ovdje ima briljantan koncept; oni samo trebaju malo više ambicije u pravim područjima kako bi se istinski isticali. Kao što je, mogu sretno preporučiti ovaj naslov, ali još uvijek ostajem, želeći nešto više.
Bardadum: Kraljevske ceste dostupan je na iOS-u za 1,99 USD. Objavljivanje Androida navodno dolazi kasnije ove godine.
(Izjava o odricanju od odgovornosti: Ovaj je pregled napisan na temelju dojmova iz recenzije, koju mi je poslao programer igre. Gameskinny i njegovi pisci stvaraju izvorne, nepristrane i poštene recenzije bez obzira na to kako je jedinica za pregled ili proizvod nabavljen.)