Uporište i debelog crijeva; Kada se, dovraga, izlazi Transistor & potraga;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 5 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Uporište i debelog crijeva; Kada se, dovraga, izlazi Transistor & potraga; - Igre
Uporište i debelog crijeva; Kada se, dovraga, izlazi Transistor & potraga; - Igre

Sadržaj

Nakon kratkog pregleda vrlo očekivane indie video igre, Transistor je trebao biti objavljen na Playstationu 4, odlučio sam dobiti svoje svrbljive prste na prethodni naslov Supergianta, Bastion. Budući da su bili otuđeni prema žanru indie igre, moja očekivanja nisu postojala. Pa, to je igra osmišljena za dječaka koji je zaljubljen i opsjednut umjetnošću.


Bastion sadrži mladog protagonista nazvanog "klinac" (dovoljno jednostavan) koji mora proći opasne terene daleko od svog rodnog grada, Celadonia kako bi sakupio tajanstvene artefakte zvanu "jezgre" kako bi spasio magloviti svijet u Bastionu. Što čini Bastion posebnim?

Ljepota Bastiona

Priča o igri ispričana je očima: pripovjedač vam priču pripovijeda priču; igraču kako igra napreduje. Priča je besprijekorna i duboko usana. Priča je ispričana na nelinearni način, slično filmu "Pulp Fiction". Dok čujete istrošenu, grubu i sporednu priču o priči, ona pojačava etničku pripadnost igre. Vizualno, ručno oslikana umjetnost i zasnivanje igre na 2D-avionu ne može biti bolje.

To je "umjetnost" u svom najboljem izdanju, jer živahno tonirana okolina je vanjska utopija. Završnica za vješalicu ostavlja na umu: Jesam li napravio pravi izbor. Značajan kraj imao je dubok duhovni i emocionalni utjecaj na mene. Igra koja izaziva emocije od igrača je jedna od rijetkosti i lijepa promjena od ostalih otkačenih, nekonvencionalnih naslova u svom žanru poput Octodada.


Znak modeli su studiozno crafted.To svatko svoje kao i mnogi od likova imaju svoje jedinstvene osobnosti i vizualni privlačnost. Udaljeni od udžbeničkih primjera drugih igara u svom žanru, zvučni zapis je besprijekoran. personificirajući emocije i napetosti, nedvojbeno je jedan od najvećih zvučnih zapisa svih vremena, posebno razdoblja (posebno zijina tema). Pažnja posvećena detaljima je ono što postavlja visoke prepreke za druge videoigre. Kao što tradicionalna narodna glazba bum iz zvučnika kao napetost bljeska u grijani gazda bitku, ona igra na gužve, uzimajući igrači hyped up i "u trenutku".

Svijet je živ: od velikih, gustih vanzemaljskih džungli do rastaljenih kotlova, dajući osjećaj trenutnog strahopoštovanja koji nas uvlači u ovu eskapističku stvarnost. To je kao "mračna zemlja Oza".

Ali sve dobre stvari moraju završiti. Igrivost je posve osrednja, s jednostavnim RPG elementima ugrađenim u igru, povlačeći briljantnost igre. Strategija je oskudna, što je čini normalnom. Nije bilo ni trenutka u kojem sam uzeo vremena da formuliram plan za ispunjavanje jednog cilja. Combat se osjeća uglačano, ali sam nedostatak kombinacija za začinjavanje borbe umanjuje igru. Da bi stvari bile najgore, "način bez znoja" čini glavnog protagonista, "klinca", neprohodnim do smrti (izazovi RIP-a).


Zaključak

Bastion ima svoje mane koje istinito snižavaju doživljaj igre. Ali monumentalna priča o moralu i izboru čini ovu igru ​​izuzetkom. Sjajna pripovijedanja i zbrkana priča su ono što prodaje ovu igru. Bol od "nepozvanog" izbora koju sam napravio na kraju je važan. Dajem ovoj igri 9/10.

Vrijeme je da strpljivo čekamo na Transistor na Playstationu dok se prepuštam obilnim količinama Dota 2, koje se nalaze na mojoj guzici.

Naša ocjena 9 Moj osvrt na hit-indie igru, Bastion!