Postanite zli nadzornik s Fallout 4 Vault-Tec radionicom

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 11 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Postanite zli nadzornik s Fallout 4 Vault-Tec radionicom - Igre
Postanite zli nadzornik s Fallout 4 Vault-Tec radionicom - Igre

Sadržaj

S jakim fokusom na izgradnju naselja, nemogućnost dizajniranja vlastitog trezora izgledala je kao glavni nadzor Fallout 4, jer to je jedna od prvih stvari koja mi pada na pamet u Ispasti svemir.


Naravno modders je dobio na popravak da brzo, a tu su, u stvari, besplatni modovi koji omogućuju stvaranje vlastitog trezora već. Bethesda možda malo zaostaje za navijačima s ovim drugim do posljednjim DLC-om za igru, ali zapravo postoji razlog za igranje preko fan modova.

Kao i kod Automatrona, Vault-Tec radionica ne samo da dodaje nove dijelove naselja za izgradnju, već sadrži i novu liniju zadataka koja se temelji na svim novim proizvodima.

Iskreno Konvencija o imenovanju bila je pogreška u Bethesdinom dijelu Međutim, kako Wasteland Workshop zapravo nije imao nikakvog novog sadržaja, toliko igrača može pogledati naslov ovog DLC-a i ići "nah, već ima dovoljno naselja".

Novi Fallout 4 zadataka

Vault-Tec Pozivanje i Bolji život u podzemlju zadaci koji pokreću DLC su prilično po-brojevima i ništa spektakularno. To je standardna Fallout ponuda: raidersi žele u neobuzdani svod i kada napokon uđete unutra, naravno, ispunjeni gulima.


Nakon što je to s puta ipak, ti ​​si vrsta igrati svoju osobnu epizodu Doomsday Preppers, izgraditi vlastitu post-apokaliptičnu podzemnu zemlju čudesa.

Ubijte pljačkaše, pljačkajte drugi svod, yada yada yada ...

Izgradnja trezora je baš kao i izgradnja normalnog naselja, i to zapravo dovodi do nekih neobično teških trenutaka u kojima se mehanika postavlja iznad kontinuiteta priče.

Dio zadatka je da uđete u Radionički mod tako da možete raščistiti ruševine s dodirom jednog ključa i osloboditi zarobljenog nadglednika - ali zašto to radi?

Sole Survivor se ne pretvori u Sole Team Excavator samo zato što imate pristup Radionici. Kako je mogao odmah iskopati nadglednika kad se nije mogla iskopati sa svom tom opremom za kopanje?


S mojim pouzdanjem žutim isticanjem, mogu ukloniti bilo koji predmet!

Isti skok u logici vrijedi i za izgradnju terminala Vault-Tec ubrzo nakon toga. Zašto odjednom imam znanje, vještine programiranja i opremu potrebne za izgradnju ovog prijeratnog računalnog sustava?

Zanemarivanje tog čudnog pitanja, stvari postaju bolje u sljedećim fazama kada se zabavite u trezoru na način na koji se modderi još uvijek ne slažu.

Diabolical Vault Fun!

Priznajem to kad prolazim kroz svodove u raznim Ispasti igre i gledajući krajnje rezultate svih tih groznih mentalnih i fizičkih eksperimenata, moja prva misao je uvijek bila "Kada ću moći voditi užasno ludu znanost?" Pa sada možete!

Samo nemojte koristiti pojam "zamorac", bez obzira na to koliko je točna fraza, jer Vault-Tec priručnik obeshrabruje takve kolokvijalizme, osobito u prisutnosti navedenih zamoraca.

Oprosti.

Što je još važnije, Jeste li ikada željeli odvesti Noobera Baldurova vrata i spojite ga s bolnim elektrodama? O, čovječe, to je ono što dobivaš i više s uvijek vedrim Clemom, koji je uvijek spreman pomoći trezoru, jer može sudjelovati u tvojim neetičnim eksperimentima.

Bethesda uopće nije štedjela na zloj ludoj znanosti (iako možete uzeti moralno ispravan put ... ali to je smiješno), kao kad nadzornik objašnjava potrebu da se izliječi "društvena bolest" vježbanja i dugovječnosti.

Malo je smiješno Rick i Morty vibe tamo kao ona izlaže uvjerljiv slučaj za zašto je zapravo loše za trezor imati gomilu fit ljudi koji će živjeti dovoljno dugo da postanu starije osobe.

Spreman sam dopustiti Clemu da prihvati taj rizik.

Clunky Mehanika u potrebi popravka

Dok su zadaci eksperimenta jednostavno vrhunac DLC-a, mehanika izgradnje trezora zapravo je niska. U ovom trenutku, način rada u radionici zahtijeva masivan remont.

Bolje bi bilo organizirati razne opcije za izgradnju naselja, ali bolja bi ideja bila da se sustav u potpunosti ukloni i pokrene od nule, jer je nered s koliko je opcija sada dostupno između svih DLC izdanja.

I dalje postoje isti problemi s izgradnjom naselja na nadzemnoj karti, a neki od njih su i pogoršani. Mislim, sigurno, možete izgraditi taj strašan novi Vault-Tec reaktor koji opskrbljuje 500 snaga ... ali još uvijek moraš provoditi milje žice po cijelom masivnom podzemnom kompleksukoji brzo ubija zabavu izgradnje trezora.

... a onda Clem ionako sve razbija.

Također je i dalje vrlo malo objašnjenja o izgradnji naselja. Na primjer, nakon izgradnje ciklusa Power 1000 za početak ludih znanstvenih eksperimenata, morate izgraditi terminal (koji vam zapravo ne govori da činite). Nisam se mogao sjetiti gdje se terminal nalazio u izborniku Radionice jer nisam igrao mjesec dana, što je bilo više nego malo dosadno.

Onda, naravno, morate izgraditi više generatora i pokrenuti žicu kako bi se terminal podigao i radio prije paljenja bicikla.

Još jedan problem koji ubija zabavu je kako Mogućnosti trezora ograničene su samo na podzemlje, Iako možete izgraditi stvari za odijevanje prozora kao što su stolice, zapravo ne možete izgraditi većinu struktura trezora ili napajanje trezora u normalnim nadzemnim naseljima, a to je ozbiljno spuštanje.

Donja linija

Kao dio sezonske propusnice, radionica Vault-Tec je zabavno skretanje, i ludi segmenti znanosti su urnebesni, ali iskreno ne bih ga preporučio kao samostalan, Ne postoji tona novih sadržaja, a ono što je tamo počinje se ozbiljno onesposobiti.

S radionicom Vault-Tec s puta, sada čekamo Nuka World, konačni DLC koji će se tužno oprostiti od Fallout 4 saga.

Zbogom stari prijatelju, ovo je bila prilika za vožnju.

Naša ocjena 6 Ludi znanstveni eksperimenti su nevjerojatni, iako je ostatak DLC-a malo spušten. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene