Najbolje ocijenjene igre za 2015. godinu

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Svibanj 2024
Anonim
NAJBOLJE IGRE 2015. GODINE #2 (po platformama i formatima) | Zlatni Dabar 2015
Video: NAJBOLJE IGRE 2015. GODINE #2 (po platformama i formatima) | Zlatni Dabar 2015

Sadržaj



2015. je godina kada su PS4 i Xbox One doista sazreli. Ove godine bilo je izvrsnih igara na oba sustava, daleko od svega što je od 2014.

Dobili smo dugo očekivane finale poput serije blockbuster posilni i Čarobnjak, s kojima smo dobili impresivne debi Bloodborne i Život je čudan, i dobili smo vrlo očekivane povratke u obliku Ispasti i Metalni zupčanik Čvrsta.

Sve u svemu, 2015. godina bila je ključna godina za igre na sreću.

U ovo doba godine svi smo u potrazi za 2016. i nestrpljivo očekujemo slične Uncharted 4 i Gears 4, ali to je i doba godine da se osvrnemo na ono što je 2015. učinilo sjajnim. I ovaj popis sastavlja najbolje iz dotične godine.

Sljedećih 10 igara su najbolje ocijenjene igre u 2015. prema metakritici. Na popisu neće biti remastera, portova ili ponovnog objavljivanja, stoga nemojte očekivati ​​da ćete vidjeti GTA V na računalu ili Lopata Vitez na PS4 / Xbox One. Sada kada smo to skrenuli s puta, skočimo i otkrijemo crème de la crème.


Sljedeći

10. Program prostorija Kerbal

Metacritic Score: 88% (Ocjena korisnika 8,0)

Tko bi pomislio da bi glupa igra o raketnoj fizici bila toliko zabavna? Svemirski program Kerbal pretpostavlja se da je to još jedan Ja sam kruh, Octodad, ili Simulator koza, ali tamo gdje su te igre vrlo brzo iznijele svoju dobrodošlicu, KSP postao je još ovisniji.

Izgradnja raketnog broda iz nasumičnih dijelova pokazala se lukavom preprekom na početku igre, ali prvi put kada je skinete s tla, čini se vrijednim truda. Naravno, to se sruši u plamenu užasa samo nekoliko sekundi kasnije, ali prolazni osjećaj nade i postignuća tjera vas da počnete ispočetka.

Savršen spoj znanosti i slapstick, i robustan i uvjerljiv pješčanik od mogućnosti. Jednostavno izvrsno.

- PC Gamer

9. Ori i slijepa šuma

Metakritički rezultat: 88% (Ocjena korisnika: 8,6)

Ori i slijepa šuma je vrlo očekivana igra Xbox One koja dolazi u 2015., ali mislim da nitko nije znao u što se upušta. Ori Izgledala je kao zabavna, šarmantna platformska platforma koju bi proletjeli za sat, možda dva. Međutim, ispostavilo se da je to bila igra koja je razbila srce i koja mu je smetala duša.

Prvih nekoliko minuta Ori i slijepa šuma doista su jako tužni, i učinili su to na način koji nije šaka ili otvoreno povlačenje tih srca. Onda igra počinje i to je jednostavan 2D platformer. Nekoliko sati kasnije, iako još uvijek igrate, a igrivost je postala znatno dublja i odražava sve složeniji dizajn. Jednostavno rečeno, Ori je vrlo teška igra koja vas mami svojom dosjetljivošću.

Nevjerojatan spoj priče, igrivosti i grafike, Ori i Slijepe šume je nezaboravan debi za indie developera Moon Studios.

- EGM

8. Super Mario Maker

Metacritic Score: 88% (Ocjena korisnika: 8,7)

2015 nije bila sjajna godina za Nintendo; osrednje igre, neuobičajena kašnjenja i tužno prenošenje legende. No, 2015. godina bila je i 30. obljetnica maskote tvrtke Mario. S tom jubilarnom godinom Nintendo nam je do sada dao svoju najkreativniju i neočekivanu igru, Super Mario Maker.

U Super Mario Maker, vi ste kreator. Nintendo vam je dao vladavinu kako biste stvorili vlastitu razinu Mario, s alatnom vrećicom koja se širi tijekom 9 dana. Vi ćete početi stvaranjem prilično jednostavnih razina na temelju onoga što ste poznavali od Marija, ali nakon kratkog vremena ćete bacati Goombu u blokove, stavljajući krila na Boo's, i općenito čineći život paklu za onoga tko je dovoljno lud da uđe u vaše viđene vizije super Mario, Ovo je ovisničko iskustvo koje prikazuje nevjerojatne kreacije igrača diljem svijeta, samo je šteta što izlazi na sustavu koji će vjerojatno ugrizati prašinu iduće godine.

Puna pozitivnosti i ohrabrenja, Super Mario Maker je sjajna igračka kutija koja vam daje sve što je potrebno za jednostavno stvaranje i dijeljenje nekih zaista fantastičnih razina.

- IgreRadar

7. Fallout 4

Metakritički rezultat: 88% (Ocjena korisnika: 6,0)

Reći Fallout 4 je bila vrlo očekivana igra, kao što je reći da ljudi uživaju u Ratovima zvijezda. Ovaj put prošle godine nismo ni znali jesu li Fallout 4 bila je to stvar, ali evo nas, gotovo dva mjeseca nakon što je igra puštena, i unatoč nekim opravdanim i neopravdanim reakcijama, to je bio veliki uspjeh.

Fallout 4 vratio je onaj poznati stil igre, otkačene likove, masivan svijet koji moli da se istraži, i da, propuste. Sve što je prethodne igre učinilo velikim bilo je u izobilju Fallout 4, ali Bethesda je dodala i izgradnju naselja - koristeći sve smeće koje ste imali u pustinji - mnogo bolju mehaniku pucanja, znatno nadograđeni oklop za oružje, modove oružja i oklopa, puno više vertikale na karti i mnogo bolju sliku. Sve u svemu, Fallout 4 bilo je više Ispasti ali uz fantastične dodatke formuli. Više molim!

Fallout 4 ima svu atmosferu i povijest koja je učinila svoje prethodnike tako divnim mjestima da se satima gubi, s mnogo koherentnijim nizom priča u njemu. Da je Bethesda integrirala glavni alat za izgradnju i izradu, a napokon je izgradila sjajnu igru, gotovo se osjeća kao bonus.

- Poligon

6. Stupovi vječnosti

Metakritički rezultat: 89% (Ocjena korisnika: 8,4)

Igra koja je u velikoj mjeri povratni poziv, a ipak evolucija klasičnih RPG igara Baldurova vrata, Planescape Torment, i Neverwinter Nights, stupovi vječnosti je fantastičan izometrički RPG koji pokazuje da žanr još uvijek ima mjesto u današnjem svijetu.

Ogroman, prostran svijet, bogata mitologija, detaljna grafika i priča, Stupovi vječnosti je sve ono što bi ljubitelj starih škola mogao tražiti, dok bi bio odlično polazište za one koji žele napokon. Razvio Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, South Park: Štap istine) Stupovi vječnosti s ljubavlju i utjecajem svih klasika, dok zauvijek stavlja svoj pečat na žanr. Nažalost, čini se da igra nikada neće pronaći put do konzola,

prema izvršnom direktoru Obsidiana Feargusu Urquhartu.

Stupovi vječnosti je majstorska tečajeva u razvoju igara uloga, ponovnom preuzimanju suštine prošlih trijumfa žanra i ponovnom pakiranju za univerzalnu publiku.

- Digitalni špijun

5. Priče iz pograničnih područja

Metakritički rezultat: 89% (korisnički rezultat: 8,2)

Kada je Telltale Games otkrila svoje partnerstvo s Gearboxom i Prigraničja u velikoj je mjeri zasjenjena najavom jednog Igra prijestolja istog dana. Brzo naprijed do kraja 2015., obje serije su završene i postoji samo jedna o kojoj ljudi govore, a to nije Igra prijestolja.

Neću gubiti vrijeme i prostor navodeći zašto Igra prijestolja nije bilo dobro, i doista nije bilo, radije bih to vrijeme provodio kako dobro Priče iz pograničnih područja bilo.

Igrajući kao i Ryhs i Fiona, igrači su dobili sasvim drugačiji pogled na svijet Prigraničja, i to je bilo nevjerojatno od početka do kraja. Rhys, prezrena Hyperionova marioneta koja se sprema prevariti svog novog šefa, i Fionu, prevarantu koja se brzo govori, a koja želi prevariti Hyperion, okuplja se u malo vjerojatnim okolnostima i kreće na urnebesno, prepuno akcije. blago svoda. Glasni glumci Troy Baker, Ashley Johnson, Chris Hardwick, Laura Bailey, Erin Yvette, Patrick Warburton i Nolan North bili su uzvišeni, čineći putovanje još zabavnijim i zanimljivijim.

Svaka epizoda započinje strašnim glazbenim uvodom koji uvijek postavlja ton za ono što dolazi, a tijekom pet epizoda ritam nikada ne odustaje. Bez kvarenja, Epizoda 5: Trezor putnika, jedna je od najboljih epizoda koje je Telltale ikada učinio, i dom jednoj od najboljih scena borbe koju sam vidio godinama.

Ne zanima me čak ni Borderlands, ali to ne mogu preporučiti dovoljno fanovima i ne fanovima. Ovo je najbolje u igri Telltale.

Priče iz Borderlandsa završavaju se nekim trenutcima i izborima koji su definirali seriju, što ga je učvrstilo kao jednu od najboljih, ako ne i najjačih ponuda koje je studio objavio za nekoliko godina.

- Trend igre

4. Bloodborne

Metacritic Score: 92% (Ocjena korisnika: 8,6)

ahhhh Bloodborne, imali smo vrlo ljubav / mržnju odnos zar ne? Nikad nisam završio Bloodborne, Igrao sam oko 30 sati i odlučio sam ga napustiti zbog moje psihe i svoga ukusa igre. To je, dakle, Bloodborne je drobljivo-tvrda igra koja će vas udariti u lice dok ne pomislite da ne možete ustati. Ali onda to radite, a vi ga razbijate i ima malo boljih osjećaja u svim igrama.

Kažem to kao netko tko je odustao, ali svakako sam imao te trenutke; bez obzira je li to bio pobjednik Amelia ili prokleta Zvijer s krvlju. S mojim 30 sati Bloodborne bili su vrlo pamtljivi i sigurno ću se jednog dana vratiti na ulične ulice Yharnam, jer očito volim zlostavljanje.

Ipak, u ozbiljnosti, Bloodborne je apsolutni vrhunacduše"Formula, udati se za nju s ugodnijom mehanikom i nekim od najboljih grafika / atmosfera koje možete pronaći bilo gdje. Ako Tamne duše odlučio se razmnožavati CastleVania: Simfonija noći, to bi bio rezultat, a sveto sranje je ono lijepo, iako zlo, dijete.

Bloodborne je jedno od onih iskustava koje vas potpuno troši kada ste uključeni u njega i radite da vidite sve što ima za ponuditi. U tom smislu to je digitalno izdanje obilaska svijeta na stranim kontinentima, svako okretanje ugla pruža jednaku pomoć uzbuđenja i strepnje.

- Telegraf

3. Poduzmite

Metakritički rezultat: 93% (korisnički rezultat: 8,3)

Pismo za ljubav prema Nintendo classic, prozaičan, Undertale je nevjerojatna 8-bitna RPG s pravim emocijama, humorom i nezaboravnom pričom. Ono što započinje kao prilično standardna igra, za koju mislite da ste je igrali prije, ispada da je mnogo više i uči vas da ponovno volite.

Za godinu dana kada smo dobili igre uloga Čarobnjak 3, Fallout 4, i Stupovi vječnosti, bilo bi vrlo lako previdjeti pomalo djetinjasti pogled Undertale, ali to bi bila velika pogreška. Igra se igra s vašim očekivanjima na gotovo svakom koraku, i tako vas drži na nožnim prstima cijelo vrijeme, a istovremeno pruža istinitu, nezaboravnu priču.

Suština je da se igrate kao mladić koji padne pod zemljom i mora pronaći izlaz, da pobjegne od čudovišta koja vrebaju tamo. Zvuči prilično jednostavno i poznato, ali nemojte biti prevareni. Ne mogu reći puno, a da ne pokvarim elemente igre koji su bolje ostavljeni neizrečeni, pa idite i sami igrajte i doživite vrlo različitu vrstu RPG-a.

Ne biste to znali s prolaznim pogledom, ali to je jedan od najnaprednijih i najinovativnijih RPG-ova koji dolaze dugo vremena, s velikim uspjehom razbijaju tradiciju radi izuma.

- GameSpot

2. Čarobnjak 3: Divlji lov

Metakritički rezultat: 93% (Ocjena korisnika: 9,1)

Čarobnjak serija započela život kao PC igra. Drugim nastavkom pronašao je svoj put i na Xbox 360. Među onima koji su ih igrali, igre su imale veliku snagu, ali taj je broj bio premalen da bi napravio veliki pljesak. Iz bilo kojeg razloga, kada Čarobnjak 3 Otkriveno je i najavljeno za PlayStation, kao i Xbox i PC, svi igrači su odjednom okrenuli glavu i buljili u divlje oči na RPG-u koji izgleda ludo.

Čarobnjak 3: Divlji lov bio je to razgovor kada se prvi put pojavio na E3 2013, pobijedivši Game of the Show iz brojnih prodajnih mjesta. Imajte na umu da je E3 2013 bio samo nekoliko mjeseci nakon što su nam rekli da su PS4 i Xbox One čak i stvarni, pa kada Čarobnjak demo je prikazan isključeno, slike na zaslonu razotkrile su sve.

Srećom, igra je doista živjela i nadmašila sva uzvišena očekivanja koja smo imali. To je gigantska, lijepa RPG, sa šarenim, uvjerljivim likovima, sjajnom pričom i dosljedno zabavnom mehanikom. Razina detalja, dubina sadržaja i sveukupna kvaliteta paketa sramoti sve ostale RPG-e. Čarobnjak 3 je vjerojatno najbolja uloga ikada napravljena.

Jedna od najboljih igara uloga ikada izrađenih, titan među divovima i standard-seter za sve takve igre ide naprijed. Gdje se Čarobnjak 2 zaustavi, Čarobnjak 3 je uvijek u krešendu, stvarajući scenarije bitke koji konstantno nastavljaju do posljednjeg, sve dok ne dođete do eksplozivnog finala i oporavite se u sjaju tihog raspleta igre.

- GameSpot

1. Metal Gear Solid V: Fantomska bol

Metacritic Score: 95% (Ocjena korisnika: 7,1)

Teško je odvojiti se Metal Gear Solid V: Fantomska bol s apsolutnom katastrofom koja je raspad Konami / Kojima. Srećom, drama koja je bila gotovo je gotova, iako se usuđujem reći da problemi Konamija nisu, i možemo se vratiti samo fokusiranju na igre. To je rečeno, MGS V predstavlja izazov za nas igrače, hoćemo li pohvaliti igru ​​i slaviti njenog tvorca, stoga oblažući džepove užasnog Konamija? Ili odbacujemo igru, dakle zanemarujući Konami, ali i ignorirajući doživotno postignuće jednog od najboljih kreatora ikad? To je zagonetka, ali s obzirom na ljubav prema igri i impresivne prodajne brojke, mislim da je prva.

Bez obzira na sve to sranje, Metal Gear Solid V doista je nevjerojatna igra. To možda neće imati lude priče otkucaja od prethodnih rate, ili klasične bitke šefa, ali se udaje igrivosti, strani stvari, i razini dizajna, kao i nekoliko drugih može. Ovo čak nije ni stvarno Metalni zupčanik to je sasvim druga vrsta igre koja pokazuje rast Hideo Kojime kao razvojnog tima i autora.

Metal Gear Solid V: Fantomska bol bio je fantastičan povratak za seriju, ali i prikladan odlazak čovjeku koji je sve započeo. Bez obzira na sve što se dogodilo s Konamijem, Kojima se može odmoriti lako znajući da je izneo najbolju igru ​​godine i o kojoj će svi pričati godinama.

Zasigurno su se pojavile pješčane akcijske igre koje su mi dale veći svijet za lutanje, ili više malih ikona koje bi se ganjale na mom minimapu, ali nitko me nije natjerao da planiram, prilagođavam i improviziram onako kako to čini. Metal Gear Solid 5: Fantomska bol ne poštuje samo moju inteligenciju kao igrača, ona to očekuje od mene, stavljajući je u ligu koju malo drugih zauzima.

- IGN

Tamo imate, najbolje od 2015. godine! Svake godine industrija postaje sve raznovrsnija, kako u reprezentacijama, tako iu tipovima igara. Taj popis od 10 igara uključuje 2D platformere, motor za fiziku, interaktivnu dramu, gotičku akcijsku / avanturističku igru ​​čija je duša (dobiti) svrha ubiti vaš duh, i 5 RPGova različitih stilova, opsega i mehanike. To je vrlo raznolik popis koji pokazuje kako je divno raznolika industrija postala. Za svakoga je zaista nešto.

No, kao što je uobičajeno, sada moramo gledati naprijed u 2016 i postati vrtoglavi od uzbuđenja, ili, kao što je slučaj s previše ljudi, žaliti i kritizirati sve ... sve što pluta vaš brod. Bez obzira na to koliko je vaša čaša puna, 2016 izgleda nevjerojatno. Uistinu. Izgleda da ima potencijal da ove godine izbaci iz vode, a to govori nešto. Zato svakako provjerite uskoro popis najtraženijih igara 2016!

Koja vam je omiljena igra 2015. godine? Misliš li Metal Gear Solid je bio dostojan pobjednik? Koja je tvoja najtrajnija igra za 2016 godinu? Javite nam u komentarima ispod, i ostanite s nama na GameSkinny! Sretna Nova godina!