Velika ažuriranja za Guild Wars 2

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Napoleon’s Invasion of Russia 1812
Video: Napoleon’s Invasion of Russia 1812

Sadržaj

Nedavno ažuriranje / zakrpa koja je pogodila Guild Wars 2 na 28. je imao puno hype zgrade do njega. Došlo je do ažuriranja koje su razne osobe iz Arenanetovog osoblja uključivale uskoro ili, u nekim slučajevima, zapravo na datum.


Što nam zapravo daje ovaj patch?

Živa priča

Prva promjena, i posebna promjena po kojoj je ažuriranje dobilo svoje ime, jest uključivanje onoga što je Arenanet nazvao uvodom u kontinuiranu naraciju u igri. Dodali su novu kategoriju postignuća 'Living Story' kako bi pratili napredak vašeg lika kroz nove priče koje će dalje sadržavati zakrpe. Prvo postignuće žive priče već je u igri pod nazivom 'Volonter izbjeglica'.

Zajedno s početkom ove žive priče, događaji za nju dodani su u obronke Wayfarera i visoravan Diessa. Da bi igrači koji ne sudjeluju aktivno u ovoj evoluirajućoj živoj priči, objavili da se glasnici uskoro dodaju kako bi ljudi u velikim gradovima bili obaviješteni o tome što se događa u svijetu.

dnevnici

Nova valuta povezana s dnevnim novinama, lovor, dodana je Guild Wars 2, Za završetak dnevne kategorije postignuća i 10 lovora za završetak mjesečne kategorije postignuća zaslužuje se jedan lovor. Dobavljači laurela sada su u svim većim gradovima i razmjenjivat će lovore za sve vrste predmeta, uključujući uzašle amulete, novu vrstu infuzije, izradu početnih kompleta, pa čak i jedinstvene minijature. Dobili su više od 90 artikala, pa ih provjerite u igri.


Također su ažurirali korisničko sučelje kako bi lakše pratili dnevna i mjesečna postignuća koja su dovršena kako bi pomogli u stjecanju tih lovora, što je posebno korisno jer se ta dnevna postignuća također rotiraju svaki dan.

Tamnice

Sve tamnice su dobile veliku promjenu u tome što igrač nije u mogućnosti koristiti međutočke unutar tamnice dok je bilo koji igrač u njihovoj stranci uključen u borbu. To je učinjeno kako bi se pokušala okončati reshut strategija često korištena na mnogim šefovima tamnice, jer je Arenanet smatrao da je u suprotnosti s duhom timskog rada koji žele promovirati u Guild Wars 2 zabave u tamnici. Strategija je uključivala oživljavanje igrača i usmjeravanje prema njima, žureći da se ponovno pridruži borbi nakon što je umrla prije nego što je borba gotovo završena i ponovo se pojavila u neprijatelju.

Napokon su stavili obećana ažuriranja na fraktale tamnica. Konkretno, igrači se mogu ponovno povezati nakon što su prekinuti vezu, povezati se s fraktalnom mapom čak i ako nisu bili u grupi koja ga je izvorno generirala, pridružila se bilo kojoj fraktalnoj mapi bez obzira na njihovu razinu i oživjela na kontrolnoj točki na karti ako cijela stranka je izvan borbe.


PvP

Svijet vs Svijet je imao jednostavnu nadopunu u kojoj je vrijeme učitavanja znakova smanjeno korištenjem modela rezerviranog mjesta za učitavanje. Strukturirani igrač protiv igrača ima dramatičniju promjenu zbog toga što je plaćeni turnirski sustav, za jedan tjedan, prebačen iz osam timova koji igraju kroz tri karte sve dok samo jedan ne ostane u igri da se dva tima natječu na jednoj karti, hramu nečujne oluje. , Pobjednik ove bitke primit će škrinje manjih nagrada nego što bi ih dobile za osvajanje jednog od punih osam timskih turnira, ali to se nadoknađuje time što turnir s dva tima košta manje po timu za ulazak.

Nakon isteka ovog tjedna, plaćeni turniri će se vratiti na formu od osam timova, ali Hram Tiha Oluja bit će dodan od tada do popisa karata turnira za format od osam momčadi.

Gostovanje, transferi i bugovi, oh moj!

Obećana značajka gostovanja sada je aktivna, a igrači mogu posjetiti svoje prijatelje na drugim poslužiteljima. Ograničenja se zadržavaju u istoj regiji (tako da niti jedan igrač NA-a ne posjećuje EU, na primjer) i da gostujući igrač nema pristup nijednom području World vs World.

Sada kada je gostovanje aktivno, prijenos znakova zauvijek na novi poslužitelj košta naknada za dragulj, na temelju broja stanovnika svijeta koji se prenosi.

Ostale promjene su uglavnom ispravci grešaka i svjetska poliranja, iako je to dugačak popis takvih promjena o kojima ovdje neću govoriti. Potpuni popis možete naći u donjem izvoru. Zasad, Guild Wars 2 izgleda dobro, i kao da se kreće u pravom smjeru, a Arenanet isporučuje brže nego što se očekivalo na nekim od njihovih značajki, dok ostatak ostaje na rasporedu.